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  • 1 # 炯波

    《率土之濱》這個遊戲玩到後期是什麼樣子的?

    《率土之濱》沙盤策略遊戲,也可以看做是一個養成遊戲,武將養成,戰法養成,武將收藏。

    這個遊戲有四個賽季,S1,S2,S3,征服,一個賽季差不多三個月左右,當一個賽季結束時就會有一次合區,也就進入下一個賽季,每個賽季會推出新的武將卡。第三賽在建盟之上還可以建國。簡單的講每個賽季的目標都只有一個,就是攻城略地,追隨國君一起奪取洛陽。

    比較特別的就是第四賽季,也稱征服賽季,征服賽季有兩個版本,一個是群雄逐鹿,另一個是群雄討董。

    我們先來看看群雄逐鹿劇本:

    初平元年,群雄討董,董卓令火燒洛陽,遷都長安。一朝帝業之中,盡為殘垣廢墟。初平三年,王司徒使連環計誅殺董卓,太師敗亡。各州諸侯權傾一方,據城自立,將星迭起,勢力林立,天下大亂。

    版本特色(變化):

    在群雄逐鹿賽季各位建立勢力時,將有多個可選加入的諸侯陣營,各自分據一方。

    每個陣營都有自己的特色,例如獨特的技術、初始地域範圍等。所謂“知己知彼,百戰百勝”,各位在戰略執行時,務必對各勢力陣營有所知曉,才能採取對自身最有利的戰術及策略。而在本賽季進行的過程中,各位將無法隨意更改所加入的陣營。

    天下鉅變,率土一方

    以往,十三州州府是各位主公的戰略重點,所有戰略都圍繞著州府展開,而在群雄逐鹿賽季中,將迎來率土之濱首次結算規則方面的革新。同時,為了貫徹這個賽季的特點,與之配合的,率土世界的大地圖也將有一個大變化。

    新的賽季中,各郡郡府將被納入結算獎勵的統計當中,所有郡府將參與結算獎勵計算,佔領郡府數量前列的陣營,才能在群雄割據的形勢中脫穎而出,征服天下。在陣營林立、戰火不息的天下大勢中,所有同一陣營成員將共同計算獎勵,並以武勳論功行賞。

    佔領更多郡府以獲得勝利:

    結合結算規則的變化,本賽季地圖地形亦將作出調整。全新的賽季地圖中,將在原有關卡的基礎上,增加部分地區之間的關卡連通。另外,在郡縣一級的地形上,部分郡邊界將出現關卡建築,郡地形將更難深入,如何取得各郡的控制權,將需要各位發揮對地緣戰略的理解與戰略佈局的精確實施。

    市井新增賽季專屬武將:

    群雄逐鹿賽季,市井中將可購買賽季武將、戰法、兵種卡及武將解鎖的兵種特性等內容,但會隨賽季結束清除。

    市井新增陣營限定商品:

    特定天下大勢結束後,各陣營勢力可從賽季市井中獲得勢力特有的戰法、兵種、兵種特性等,此類商品同樣會隨賽季結束而清除。另外,帶有陣營限定的商品,轉換陣營後將無法繼續使用。

    再來看看群雄討董劇本:

    中平六年,董太師亂京。據洛陽,挾天子,掌各方實權。然人心無所向,各方勢力,或應天時、或從私慾。雄關內外,群雄各自攻伐,世間之局,或盈或虛,或治或亂,禍福猶繫於君。

    版本特色(變化):

    在全新的征服賽季中,各位主公可根據自己的選擇,有機會扮演歸附於董太師的勢力角色,作為一個全新的勢力加入到天下的爭奪當中。

    董卓勢力加入方式:(注意!加入董卓勢力的名額是有限的)

    地圖將隨機刷新出東漢軍營,透過消滅軍營,即可以獲得加入董卓勢力的資格(太師令)。

    全新技術

    加入董卓勢力後,各位將獲得獨特勢力技術。

    董卓勢力的獨有技術

    統兵——增加董卓勢力武將的兵力上限

    同袍——加入董卓同盟/國家不受州限制,即董卓勢力所建立的同盟,只能接收同為董卓勢力的成員,但不需要受原來同盟的跨州規則所限即可接收成員(注:跨州規則即要求同盟在非所屬州內,需要佔領一個Lv.3或更高等級的城池才可以接收本州的勢力成為同盟成員)

    封邑——提高基礎產量,同時領地上限提升,即成為董卓勢力之後,將可以享受較多的基礎產量和額外的領地上限數。

    軍團——董卓勢力可將主城部隊編成軍團出征。

    形勢的不同必然帶來結果的改變,在賽季獎勵規則方面,董卓勢力結算方式具體如下:

    (以遊戲內資料為準)

    重點說明:

    董卓勢力全體同盟/國家佔領的州府數共同計算,州府數包含洛陽,如董卓勢力未佔領洛陽,將只能獲得亂世獎勵。

    董卓的勢力注重論功行賞,在結算時,其排名武勳為加入董卓勢力後產生的累計武勳,將有獨立的排行榜檢視武勳排名。

    由上可見,雖然結算獎勵的方式與群雄的征服、割據獎勵類似,但差異在於,身為進京之後、掌控關中區域的董卓勢力,至少需要佔領洛陽,才能獲得割據獎勵。

    此外,群雄方如果沒有贏得征服,其最終的獎勵有一定影響,群雄割據卡包的總抽取次數將被削減。如下:

    (最終請以遊戲內上線資料為準)

    征服賽季結束就沒有了嗎?不不不,這才剛剛開始,前面的只是學習瞭解,接下來就可以憑你隊率土的瞭解,根據自己的愛好,可以做自由選擇進入自己喜歡的賽季。在體驗完前面四個賽季之後,玩家進入“備戰區”,

    “備戰區”,顧名思義,是作為賽季備戰中轉之地。在備戰區中,玩家可根據S2及以上賽季的開服計劃,自由地選擇想體驗的賽季玩法,而不需如現在這般,跟隨系統進行賽季的強制切換。

    在決定要去到哪個新賽季之前,玩家可在備戰區中停留一段時間。

    在備戰區中,一般會提前一週左右公佈賽季的開服計劃。賽季通知後會進行為期三天的公示。公示結束後,玩家擁有72小時的報名時間。報名截止後,玩家將不能再變更報名狀態,同時系統會自動將所有報名玩家隨機分配到一個或多個賽季區服中,並在1-2天公佈分服方案。之後玩家角色將從備戰區轉出到各自對應的賽季,開始新賽季的征程。

    遊戲方這樣的安排得優點就是:

    1:時間選擇上更加自由。

    備戰區的玩家可根據各賽季的開服時間計劃,自主選擇合適的時間進入新賽季,以便合理安排自己的遊戲時間。

    這代表各位也可在一定程度上,等待即將進入備戰區的朋友,一同攜手進入新賽季一起征戰。

    2:更多變的對手和盟友。

    在備戰區中,將會捨棄原來以“區服”為單位隨機分配的合服方式,更換為以“個人”、“同盟/國家”為單位進行隨機合服。即玩家需要以個人或同盟為單位報名進入下一賽季,報名結束後,系統會將報名的玩家隨機分配到下賽季的不同伺服器中,其中以同盟集體報名的玩家將會被分配到同一伺服器中。

    如此,是與昔日戰友再戰一回贏得天下,還是博弈各方新勢力改變世界格局,相信大家都能夠在這充滿變數的亂世中,創造自己全新的率土個人史,成為漁樵閒話中的詩篇。

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