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  • 1 # 夢禪遊戲

    陰陽師的樂趣在於收集自己喜歡的式神,為了心愛的ssr氪金無數那都是基本操作了,小編因為非到無法呼吸於上個月正式棄坑。這類遊戲能火起來也是它準確的抓住了玩家的心理,給了他們對未知的期待,養成類遊戲的核心就是培育養成,能看到自己的崽健康成長,那是一種極大的滿足感。

    記得兩三個月前《旅行青蛙》,也就是你們的蛙兒子走進了中國,原以為這款簡陋到極點的養成遊戲會撲街的很慘,被噴的鼻青臉腫,誰知道小小的幾個片段濃縮了現在父母對於孩子的深深愛意。

    今天我的蛙兒子在幹什麼,趕緊開啟看看!

    昨天沒給蛙兒子放吃的,我要買很多東西給他!

    蛙兒子外出這麼多天了也不寄個信回來,真叫人擔心!

    蛙兒子怎麼老是看書啊,要多出去走走呀!

    各種各樣的心情,讓這款遊戲風靡一時,上至五十歲阿姨大叔,下至十歲左右的小朋友都在養自己的“蛙兒子”。養成類遊戲就是有這樣的魅力,常常會把自己代入到某種角色,體驗各種不一樣的情感。

  • 2 # 雪碧說賽爾號

    我是ACG雪碧,群眾需要什麼雪碧就給大傢什麼!分享各類遊戲、動漫、漫畫等,想了解的就來關注一波雪碧吧!這次問答就讓雪碧來為大家解惑吧!

    種遊戲型別,養成類有很多種不同型別。我們常見的就是這樣的,但實際上養成類的枝條(範圍)很廣,很多遊戲都附有養成系統。養成系統在各種遊戲裡也是必有的。

    我玩過的最多的還是一些日式系列的單機(今天主要說單機戀愛、美少女養成類),這類遊戲適合情感玩家,因為遊戲買點是養成,更通俗一點就是文字遊戲。《秋之回憶》系列 這款遊戲很多喜歡動漫的宅都玩過,即使沒玩過也聽說過。我在電腦上下載的第一款養成類遊戲,一開始就是喜歡看動漫而已,雖然只打完了第一部作品,但是開啟了今後我對這類遊戲的啟蒙。第八部作品《秋之回憶 無垢少女》也在預計在今年推出,包含PS4、PSV和PC。第二次就是真愛——《灰色的果實》系列,還是歸類在了美少女養成類遊戲。也是唯一我把所有作品都通關的一個系列,理由就是看了動漫後觸景很深,情感很收到觸動,從此確定真愛——榊 由美子。一開始看動漫的時候(灰色三部曲就指的是這個動漫的果實、迷宮、樂園)是以情感劇場出發的,覺得雄二那樣的人真是太好了(本作故事背景:舞臺設立在了特別的地方——美浜學園,主人公風見雄二轉校來到這裡,而這個學園中只有5名少女,那個學園,是少女們的果樹園)。能夠解救這五個少女,解開枷鎖和強撐活著的理由。----那個少女,生存下來就是個錯誤。

    反過來的罪---- ----生存下來開始的死 。

    誰也沒有保護她---- 然後是殘留下來的罪罰。第二部作品“迷宮”會講述中期的風見雄二,故事情節串聯,三部曲二(黑歷史),把事情交代清楚,前因後果都基本明白(不是雄二推了他媽,而是他媽一開始就沒放過雄二……他爹該死)。總之結局是非常好的,給了觀眾一個完美的大團結。(真愛在一起、在一起……)養成類遊戲的型別有很多,當玩膩了動作、射擊類遊戲後,這些遊戲很能平靜人的心境。文字遊戲更像講故事,隨著不同的情況會觸發不同的遊戲特色。

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