守約的優勢:
1、poke能力強。二技能搭配一技能的破甲效果,可以打出所有射手中最恐怖的poke傷害。
2、清理兵線能力強,瞬間爆發傷害高。一技能可以為隊友提供很多的視野,還能用二技能超遠端把即將進塔的小兵給清掉,保證自家的塔和水晶不被敵人攻破。
3、發育能力強。守約在線上的壓制能力有目共睹,即使是被對面打野針對了,也能躲在塔後用二技能補兵,有一技能裝置的存在,不怕被敵人繞後越塔強殺。
技能要點講解:
被動技能:
1、守約的普攻會造成180%的物理傷害,也就意味著守約的普攻傷害極其嚇人,守約的7-8成傷害是靠普攻而不是靠狙擊,因而想真正打好守約,懂得兇猛的普攻是關鍵,而不是隻在後面甩狙,得先學會如何普攻,再去學花裡胡哨。
2、地圖邊緣隱身並加快移速,這個技能給予了守約刺客的地位,用處如下:①、逃跑:當被多個敵人追擊的時候,尋找邊緣使自己隱身,開啟花式走位,甚至可以利用大招,只要大招跳到的位置依舊在邊緣(可翻牆),隱身狀態不會改變;②、追擊後排:團戰時可以直接隱身貼牆繞到敵方後排,依靠高爆發的普攻,可以在對面後排都沒注意到你的情況下直接打殘他們;③、尋找安全團戰位置,不易被敵方刺客先手。
3、守約非戰鬥狀態下,靠近地形邊緣可以觸發偽裝狀態並增加16%-30%(隨英雄等級提升而提升)移速,可以利用該效果快速支援及回線。
4、偽裝狀態下可以躲避敵人的普攻和指向性技能,如妲己的二技能與諸葛亮的大招等。
一技能:
良好的視野能給隊友極大的幫助,降低拿臉探草和被敵方刺客抓的風險,如果敵方有阿軻或蘭陵王這種,一定要記得哪裡打團便哪裡隨地補眼。而該技能的被動是原地不動時每秒獲得伏擊效果,主要增益於狙擊,不用刻意站著不動追求這個增益。
1、裝置可以檢視的視野範圍會隨技能等級的提升而提升。
剛點出一技能時裝置可以檢視的視野範圍:
一技能升滿後裝置可以檢視的視野範圍:
2、當敵方隱身的阿軻、蘭陵王、鬼谷子進入裝置的偵查範圍後,也會被守約及守約的隊友看見。
3、用一技能時有一個短暫的僵直動作,期間無法進行移動和使用技能。所以要用一技能時,得先確定身邊沒有敵人,千萬別在混戰中用一技能。
4、技能的被動效果為:原地不動時每秒獲得1層7%-12%(隨技能等級提升而提升)的物理穿透效果持續5秒,打坦克有奇效。
5、裝置最多可以同時放置3個,每個持續5分鐘,被敵人佔領後失效。
推薦放置地點:
走下路的話,對線期可以放在這幾個位置:
防對面打野來反紅:
防對面打野和中單來抓:
防敵人用位移技能越過龍坑,避開裝置偵查範圍:
準備開龍或搶龍時:
上路龍坑:
下路龍坑:
埋伏時:
你沒看錯,就是要故意放在草叢外面,讓敵人以為是你放歪了。
當敵人遠遠地看見了,就會偷笑:“哇~這個菜雞守約連裝置都放歪掉!”然後走過來踩。這個時候,只要一發普攻+貼臉二技能+大招,就可以在一秒鐘內擊殺敵方滿血脆皮,萬一差點血還沒死的話,就目送著他跑,最後用一發超遠端二技能帶走。
二技能:
1、可以穿透除敵方英雄外的任意目標,對目標身後的敵人造成同等傷害,對線期及守塔的時候可以利用該效果,在超遠距離把兵線清掉,但可能被敵方英雄抵擋。
2、命中敵人會減少其90%移速持續0.5秒,可以直接打斷關羽的衝鋒姿態。
3、貼近敵人時無需瞄準就可直接命中,通常是先普攻再甩二技能,可以最大化提升命中率。與敵人距離較遠時,需要有2秒鐘左右的準備時間,可以選擇反向使用,等技能指示器中的三條紅線匯聚成一條後,再調頭瞄準,減少敵人的反應時間:
4、儘量在草叢或者在偽裝狀態下用二技能,可以減少敵人的反應時間。
5、推薦狙擊地點:
搶藍buff:
搶紅buff:
搶暴君:
搶主宰:
團戰時在圖中的示意點用二技能,可以透過極限距離打到相應的目標位置(由嬴政團戰站點陣圖修改而成):
注意:二技能命中敵人會暴露自己的位置。
大招:
當被敵方突臉的時候,不要急著用大招,學會A-2-3 ,同樣是1秒鐘,打出的傷害卻天差地別,此處的2是貼臉狙。追擊敵方的時候如果距離夠近,直接反向大,再接2技能(2技能擊中目標能減速),把守約當做刺客。
1、與韓信的二技能類似,都是向技能使用方向的反方向跳躍,可以越牆。
2、命中敵人會減少其50%移速持續2秒,落地後自身還能增加30%移速持續2秒,但普攻和用其他技能的話,會中斷增加移速的效果。
3、跳躍過程會對位移路徑上的所有敵人造成傷害,即使敵人位於身後。可以利用該效果打出3-A-2-A的爆發傷害連招,擊殺敵方滿血脆皮。萬一差點血還沒死的話,就目送著他跑,最後用一發超遠端二技能帶走。
小黃人自己常用的出裝:
銘文是狩獵-鷹眼-異變。很多人問過異變和禍源到底哪個好,因為10個禍源能加16%的暴擊率,也就是轉換為48點攻擊力,前期傷害非常可觀同時也是高於異變的,但僅僅前期高了小部分傷害,中後期的增益偏低,並且前期百穿足夠壓制或是單殺敵人;也有人問需不需要奪萃,守約中期出完末世再出個小吸血刀便可過渡,因為普攻傷害高的緣故續航已經足夠,帶奪萃反而會導致前期傷害不足。
最後再說說最後件裝備逐日之弓,依靠高爆發普攻,開弓後可瞬間在短時間致殘或擊殺對面,並能很安全的在後方輸出,也可更換為復活甲或名刀。
打法思路:
出門買鞋走下路,一紅讓打野,打野要反藍的話幫助打野反藍,打野不反藍的話就到指定位置,清掉兵線後推塔。
對線期用一技能裝置做好視野,普攻和二技能消耗敵人的血線,讓他縮在塔後,點出推塔鍵推塔。推掉下塔後,對面藍區就會變得較好入侵,幫助打野開啟局面。
推掉下塔後支援中路,叫上打野,協助中單推掉敵方中塔,讓敵方紅區和藍區都變得較好入侵,然後開始跟著打野入侵野區。
中後期準備打團時,先觀察雙方所有英雄的站位,再找個安全的位置用二技能poke敵人,壓低血線。開始團戰就不要再縮在一旁用二技能了,儘量上去用普攻打傷害。
大招儘量留著用來撤退和反殺敵人,團戰中只要百里守約站得住,就能打出更多的傷害。萬一隊友不幸都犧牲了,還可以用兩發超遠距離的二技能把即將進塔的小兵清掉,保證自家的塔和水晶不被敵人攻破。
守約的優勢:
1、poke能力強。二技能搭配一技能的破甲效果,可以打出所有射手中最恐怖的poke傷害。
2、清理兵線能力強,瞬間爆發傷害高。一技能可以為隊友提供很多的視野,還能用二技能超遠端把即將進塔的小兵給清掉,保證自家的塔和水晶不被敵人攻破。
3、發育能力強。守約在線上的壓制能力有目共睹,即使是被對面打野針對了,也能躲在塔後用二技能補兵,有一技能裝置的存在,不怕被敵人繞後越塔強殺。
技能要點講解:
被動技能:
1、守約的普攻會造成180%的物理傷害,也就意味著守約的普攻傷害極其嚇人,守約的7-8成傷害是靠普攻而不是靠狙擊,因而想真正打好守約,懂得兇猛的普攻是關鍵,而不是隻在後面甩狙,得先學會如何普攻,再去學花裡胡哨。
2、地圖邊緣隱身並加快移速,這個技能給予了守約刺客的地位,用處如下:①、逃跑:當被多個敵人追擊的時候,尋找邊緣使自己隱身,開啟花式走位,甚至可以利用大招,只要大招跳到的位置依舊在邊緣(可翻牆),隱身狀態不會改變;②、追擊後排:團戰時可以直接隱身貼牆繞到敵方後排,依靠高爆發的普攻,可以在對面後排都沒注意到你的情況下直接打殘他們;③、尋找安全團戰位置,不易被敵方刺客先手。
3、守約非戰鬥狀態下,靠近地形邊緣可以觸發偽裝狀態並增加16%-30%(隨英雄等級提升而提升)移速,可以利用該效果快速支援及回線。
4、偽裝狀態下可以躲避敵人的普攻和指向性技能,如妲己的二技能與諸葛亮的大招等。
一技能:
良好的視野能給隊友極大的幫助,降低拿臉探草和被敵方刺客抓的風險,如果敵方有阿軻或蘭陵王這種,一定要記得哪裡打團便哪裡隨地補眼。而該技能的被動是原地不動時每秒獲得伏擊效果,主要增益於狙擊,不用刻意站著不動追求這個增益。
1、裝置可以檢視的視野範圍會隨技能等級的提升而提升。
剛點出一技能時裝置可以檢視的視野範圍:
一技能升滿後裝置可以檢視的視野範圍:
2、當敵方隱身的阿軻、蘭陵王、鬼谷子進入裝置的偵查範圍後,也會被守約及守約的隊友看見。
3、用一技能時有一個短暫的僵直動作,期間無法進行移動和使用技能。所以要用一技能時,得先確定身邊沒有敵人,千萬別在混戰中用一技能。
4、技能的被動效果為:原地不動時每秒獲得1層7%-12%(隨技能等級提升而提升)的物理穿透效果持續5秒,打坦克有奇效。
5、裝置最多可以同時放置3個,每個持續5分鐘,被敵人佔領後失效。
推薦放置地點:
走下路的話,對線期可以放在這幾個位置:
防對面打野來反紅:
防對面打野和中單來抓:
防敵人用位移技能越過龍坑,避開裝置偵查範圍:
準備開龍或搶龍時:
上路龍坑:
下路龍坑:
埋伏時:
你沒看錯,就是要故意放在草叢外面,讓敵人以為是你放歪了。
當敵人遠遠地看見了,就會偷笑:“哇~這個菜雞守約連裝置都放歪掉!”然後走過來踩。這個時候,只要一發普攻+貼臉二技能+大招,就可以在一秒鐘內擊殺敵方滿血脆皮,萬一差點血還沒死的話,就目送著他跑,最後用一發超遠端二技能帶走。
二技能:
1、可以穿透除敵方英雄外的任意目標,對目標身後的敵人造成同等傷害,對線期及守塔的時候可以利用該效果,在超遠距離把兵線清掉,但可能被敵方英雄抵擋。
2、命中敵人會減少其90%移速持續0.5秒,可以直接打斷關羽的衝鋒姿態。
3、貼近敵人時無需瞄準就可直接命中,通常是先普攻再甩二技能,可以最大化提升命中率。與敵人距離較遠時,需要有2秒鐘左右的準備時間,可以選擇反向使用,等技能指示器中的三條紅線匯聚成一條後,再調頭瞄準,減少敵人的反應時間:
4、儘量在草叢或者在偽裝狀態下用二技能,可以減少敵人的反應時間。
5、推薦狙擊地點:
搶藍buff:
搶紅buff:
搶暴君:
搶主宰:
團戰時在圖中的示意點用二技能,可以透過極限距離打到相應的目標位置(由嬴政團戰站點陣圖修改而成):
注意:二技能命中敵人會暴露自己的位置。
大招:
當被敵方突臉的時候,不要急著用大招,學會A-2-3 ,同樣是1秒鐘,打出的傷害卻天差地別,此處的2是貼臉狙。追擊敵方的時候如果距離夠近,直接反向大,再接2技能(2技能擊中目標能減速),把守約當做刺客。
1、與韓信的二技能類似,都是向技能使用方向的反方向跳躍,可以越牆。
2、命中敵人會減少其50%移速持續2秒,落地後自身還能增加30%移速持續2秒,但普攻和用其他技能的話,會中斷增加移速的效果。
3、跳躍過程會對位移路徑上的所有敵人造成傷害,即使敵人位於身後。可以利用該效果打出3-A-2-A的爆發傷害連招,擊殺敵方滿血脆皮。萬一差點血還沒死的話,就目送著他跑,最後用一發超遠端二技能帶走。
小黃人自己常用的出裝:
銘文是狩獵-鷹眼-異變。很多人問過異變和禍源到底哪個好,因為10個禍源能加16%的暴擊率,也就是轉換為48點攻擊力,前期傷害非常可觀同時也是高於異變的,但僅僅前期高了小部分傷害,中後期的增益偏低,並且前期百穿足夠壓制或是單殺敵人;也有人問需不需要奪萃,守約中期出完末世再出個小吸血刀便可過渡,因為普攻傷害高的緣故續航已經足夠,帶奪萃反而會導致前期傷害不足。
最後再說說最後件裝備逐日之弓,依靠高爆發普攻,開弓後可瞬間在短時間致殘或擊殺對面,並能很安全的在後方輸出,也可更換為復活甲或名刀。
打法思路:
出門買鞋走下路,一紅讓打野,打野要反藍的話幫助打野反藍,打野不反藍的話就到指定位置,清掉兵線後推塔。
對線期用一技能裝置做好視野,普攻和二技能消耗敵人的血線,讓他縮在塔後,點出推塔鍵推塔。推掉下塔後,對面藍區就會變得較好入侵,幫助打野開啟局面。
推掉下塔後支援中路,叫上打野,協助中單推掉敵方中塔,讓敵方紅區和藍區都變得較好入侵,然後開始跟著打野入侵野區。
中後期準備打團時,先觀察雙方所有英雄的站位,再找個安全的位置用二技能poke敵人,壓低血線。開始團戰就不要再縮在一旁用二技能了,儘量上去用普攻打傷害。
大招儘量留著用來撤退和反殺敵人,團戰中只要百里守約站得住,就能打出更多的傷害。萬一隊友不幸都犧牲了,還可以用兩發超遠距離的二技能把即將進塔的小兵清掉,保證自家的塔和水晶不被敵人攻破。