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服裝的樣式、風格,從面料、款式、到袖子的形狀、領子的形狀,都由我們自選決定,喜歡什麼樣子的自己來設計。
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回覆列表
  • 1 # 集視感

    概念很好,但感覺這個概念是個大工程哇~首先得要做個定位吧,定位什麼層次,價格,品味……

    然後是我們這些人群的審美觀,上次看了個調查,說我們華人的大多數人審美觀都還停在喜羊羊這種動畫審美段位上……

    其次是我們對服裝設計這塊都是外行,什麼布料,面料,版式……這些做出來的效果,以及穿上身的效果,都無法感受到的話,估計就沒多少人感興趣吧……

    最後是價格,如果前面看到了效果呈現滿意,又加上是自己的親力設計的一般購買率會很高的~但是價格還是要根據你定位的人群來定吧~~

    總結:體驗很重要,如果把這種定製的體驗做的好玩的話會是個很不錯的產品~

  • 2 # 俏皮大叔L

    現在馬雲不是在弄VR虛擬試衣間了嘛,想象力好的話為什麼不試著構思利用VR直接在身上設計呢,還可以虛擬剪裁,多好。

    可是,理想總是豐滿的

    現實是,絕大部分人的審美是有待提高的

    首先是色彩

    什麼是同色系?什麼是鄰近色?什麼是對比色?

    還有色相、飽和度、亮度有有什麼意義?

    聽暈了吧,我們還是直接上圖吧

    從圖中我們可以瞭解一些皮毛,深究的話能讓你學習很長時間

    也許有人會問懂點簡單的就可以了

    其次是面料

    面料有棉、麻、羊毛、桑蠶絲、皮革、綢緞、泡泡紗、燈芯絨、天鵝絨、聚酯纖維。。。一口氣說不完了。。

    而且不同的面料版型、材質都不同

    有的易皺、有的較硬、有的鬆軟、有的光亮

    不懂面料做服裝設計製造,

    就如同當兵的不會用槍(說通訊兵的閉嘴- -)

    即使色彩搭配恰當,面料用不對,照樣會辣眼睛

    想定製服裝的話,還有很多東西需要學習的

    當然如果只是看圖拼接的話,以上兩個方面是必須的

    當時也不容易的

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