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  • 1 # 遊戲星探

    刺激戰場裡面現在總共有四把連發狙擊槍,這些連發狙擊槍的存在,可以提升射擊的容錯率。因為單發步槍威力雖然大,但是如果一發未中,或者沒打到頭部,那麼就很難在舒舒服服的去打第二槍。如果是連發狙擊槍,那就有機會多補幾槍了,在某些程度上連發狙擊槍比單發狙擊槍還要好用。就比如四排的時候,一個隊伍裡面有一把單發狙擊槍就足夠了,剩下的連發狙擊槍就比較好了。那麼這四把連發狙擊槍如何選擇呢?下面我們來分析一下。

    SKS是這四把狙擊槍裡面最吃配件的狙擊了,但同時也是最受歡迎的連發狙擊槍,滿配和不滿配完全就是兩把槍。一般新手玩家不是很推薦SKS,連發的SKS槍口跳動會比較大,而且距離要遠一些的話,比較吃預判,不是很容易命中敵人。但是對於老司機來說,問題不大,用順手之後還是很喜歡這個槍。所以有的人會在搜物資的時候,就算沒有狙擊槍也會先收集好狙擊槍的配件,以便到時候換槍。

    mini14這把槍非常適合新手使用,雖然威力比SKS要小,但是對槍械的配件依賴性不是很大。而且射速快,連發的時候槍口回落速度快,這對於進行快速精準射擊是非常有幫助的。以前我還對這槍有不小的偏見,但是有時候實在沒槍了只能用mini,多體驗幾次之後發現,mini還是非常好用的。中距離甚至中遠距離,mini都非常好用,如果搞不到滿配SKS,那還是推薦mini14。

    MK14是空投特供,能夠存在於空投之中的武器,必然不是凡品。連發狙擊槍當中MK14的威力最大,同時也射程最遠,穩定性也高。這三個優點足夠讓它出現在空投之中了。但這把槍也不是沒有缺點,射速就是它的軟肋。和Mini以及SKS相比,MK14的射速只有他們的一半。所以這把槍也是很有爭議的一把槍,有人說好也有人說不好,不過在我看來這把槍還是次於滿配SKS,如果沒有滿配SKS我還是願意換它的。

    VSS這把槍幾乎就沒什麼人用了,雖然自帶消音和4倍鏡,但是威力太小,射程也太低。用這把槍真的不如隨便一把步槍,而步槍又是刺激戰場每個玩家必備的一把槍,所以VSS自然沒有人願意帶了。如果實在沒槍那客戶以考慮先暫時帶它,一旦有別的狙擊槍或者步槍,我建議直接換掉。

    綜合下來我的建議是:滿配SKS>MK14>mini>非滿配SKS>VSS(基本不考慮)

  • 2 # 什麼樣的名字內涵

    絕地求生刺激戰場裡有一款連狙特別強。就是vss。vss這把槍自帶消音和配鏡。這把槍雖然傷害不高也不好瞄準。但是這把槍,強就強在快速連發。無論是開鏡還是不開鏡的情況下。子彈都能非常快速的打完,而且不是很飄,也很好壓。就相當於一把衝鋒槍一樣。子彈也是9毫米,特別好找。再配上擴容和托腮板,決賽圈神器。

  • 3 # 18183手機遊戲網

    連發狙擊相比於單發狙擊槍持續火力更足,另外一大靚點就是對移動目標也能較為有效的造成殺傷效果,但射擊準度不是很足。現階段遊戲中連發狙擊槍有Mini14、SKS、MK14三種。MK14屬於空投槍械,就說比較容易獲得的Mini14和SKS吧。

    SKS威力基本與AKM持平,如果要具體說傷害,那我告訴你,AKM可以三槍擊倒一個二級甲的目標,並且不用打頭。三級頭兩槍倒。作為狙擊槍,SKS射程自然是超越了步槍的,但其後坐力之大也不是一般玩家可以駕馭的,並且屬於極度依賴配件的槍械。尤其是減後座的配件,握把、槍托、槍口是其核心。想要成型作戰,那麼這幾個配件是不可缺的。滿配情況下,後坐力或獲得較大幅度降低,但是射擊時槍口左右便宜很難控制,所以不推薦新手使用。

    Mini14威力與556口徑的自動步槍相差不多,這方面自然是無法與SKS相比的。但是其優勢也是無可忽略的。那就是即便是無配件的情況下也能保持較為穩定的射擊效能。Mini14射擊期間的穩定性極高,槍口回正速度、以及左右便宜幅度都遠勝SKS。因而可以極為快速的連射並且保證精準度,所以說即便傷害無法超越SKS,但勝在可以“以量取勝”!

    那麼根據兩把槍械的屬性比較,其實結論就顯而易見了。新手玩家,練習上手,那麼極力推薦Mini14。而老玩家,射擊大神,能夠有效剋制槍械後坐力的玩家,那SKS則是不二的選擇咯!

  • 4 # 馬仙生

    mk14是最好的,但也是後坐力很大,比98k低比sks高

    但sks也是可以的,比mini17好

    以上僅是自我感覺

    祝大家大吉大利,今晚吃雞

  • 5 # 許尿尿

    要我選擇我會選擇妹控或迷你14因為妹控,後坐力比sks小,傷害比sks大。迷你14,後坐力

    較小傷害,雖然比,你上兩把搶傷害要,但是有後坐力的優勢和彈夾的優勢。

    因為妹控只能在空投裡有,所以我一般會選擇迷你14的

  • 6 # Cloud遊戲

    絕地求生刺激戰場,基本上可以說是完美還原了端遊,但是還是因為操作有些不同的原因呢,端遊操作度較大,手遊呢就比較簡單,其中槍械就是個例子,想必很多玩過的玩家有比較深的感觸。

    下面我就來談一下,在遊戲中SKS的適用範圍 sks屬於狙擊步槍系列武器,這裡很多小夥伴就會問我為什麼不拿空頭裡的MK14來說這篇文章呢?而是選擇sks這把槍?首先,那個MK14的是空頭中的武器,我們不可能每時每刻都能見到他,sks在遊戲中比較常見了,也是在遊戲中非常優秀的狙擊步槍。

    我們來說下SKS這把狙擊步槍首先呢,它用的子彈是7.62毫米的子彈,然後呢,它的優點那就是適合新手使用,容錯率比較高,是現在比較優秀的狙擊步槍,因為是使7.62毫米的子彈它威力也是比較高的,我們再來說一下,他的缺點連續設計導致的的後坐力比較大,配件不全的情況下使用難度比較高,建議沒有配件的時候不要選擇這把槍(ノД`)

    我們再來談談,它會使用什麼配件?嗯,首先,它是一個需要五個配件的武器,他需要槍口,我怕瞄準鏡彈以及托腮板五種東西組成的他比較吃的就是那個吧,儘量選擇垂直握把可以提升我們的槍械穩定性低消橫向後坐力

    下面是槍械武器傷害測評,我們的SKS攻擊沒有護甲的敵人的時候,如果敵人沒有護甲的情況下呢?是兩槍就會死,如果敵人有一級及以上的防彈衣的話呢?這就是需要三槍才可以,如果說那是二級甲以上呢,大概要3槍以上才會死的,下面大家看圖吧。

    sks的射擊方式是單點的,沒有全自動的,它的優勢在於點單點單傷害高於步槍,雖說是低於單發拉栓式狙擊槍,但是他可以連發的針對目標快速補充傷害,劣勢在於超遠距離精準度有所下降,有配件沒有配件的sks簡直就不是同一個武器,

    SKS的優勢的遠端射擊優勢巨大,等我們滿配裝上六倍鏡情況下基本上可以在一秒2發的速度下做到想打哪裡就打哪裡,如果想做如果想做到瞄準敵人頭部是非常難的,這個你瞄準敵人的身體就可以了,sks如果你選擇這把槍是十分優秀的。

    綜合評價sks這把武器在遊戲中期那可以發揮他最大的威力不管是初期還是後期呢?SKS並不適合決賽圈進行使用,建議使用者好好抉擇。

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