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  • 1 # 夕風mix

    在介紹這個忍者之前,我們先熟悉大蛇丸的專屬秘卷!和柱間的一字連柱相似,大蛇丸使用土流槍時,會替換成三重羅生門!(嚴格意義上來說,是單重羅生門)。根據單局土流槍的使用次數,大蛇丸會使用不同型別的羅生門,並且給自身加上BUFF。第一次使用是擁有百分之50的減傷,第二次就如上圖所示,增加移動速度百分之20,第三次的話小編經過測試會減少替身術5秒的冷卻CD!

    曉大蛇丸的抓取機制雲集!霸體很慌!

    我們的大蛇丸在第一形態下,普攻最後一段就擁有抓取效果!因而,很多玩家習慣處於第一形態,每當連擊對手時,抓取能力讓普攻變得尤其穩定!而且玩家們要知道,抓取傷害是不計入保護中的,大蛇丸使用第一形態普攻,可以將對手連在空中好久哦!

    處於第三形態下的大蛇丸,一技能會有追蹤抓取的功能,一旦鎖定目標,就會放出毒蛇抓取對手!這裡還需要注意,第三形態的大蛇丸抓取技能是可以長短按的!短按直接追蹤,長按在原地留下一個小蛇保護自己,一旦對手接近就會迅速鎖定目標!與此同時,我們的大蛇丸二技能長按是位移,短按則是遠端抓取,類似於木葉三忍大蛇丸的機制!而且,曉大蛇丸的大招的後半段打擊霸體目標有奇效哦!

    曉大蛇丸鬼魅步伐,4秒遁地,無掃地機制忍者沒法打!

    大蛇丸轉化到第二形態,皮皮蛇模式後!短按一技能會有長達4秒的蠕動模式!沒錯,就是像蛇一樣蠕動,確切意義上說,這是一個遁地技能!老玩家都知道,遁地技能可以穿過很多的障礙物!只要對方的飛行道具沒有掃地能力,大蛇丸就可一路暢行無阻!像紅,曉鼬和白絕的分身以及須佐鼬的勾玉等,我們的大蛇丸都可以躲過去!

    目前看來,蛇叔打曉鼬完全就是碾壓!試問一下,蛇叔你當年是怎麼敗給鼬的? 大蛇丸大招蹭豆後,還能接普攻? 大蛇丸的大招表面上是無法接技能的,但是有些玩家還是發現了一個辦法!首先,我們可以先短按二技能蛇咬,與目標拉開距離,然後長按一技能小蛇,瞬間開大!就能在大招結束後,既蹭到豆,又可以接上普攻!原理:因為我們小蛇鎖定目標後,會抓取對手!而我們開大後期的大蛇咬擊敵人,恰巧就在抓取時間內,所以那段傷害不計入保護中!

    總評:大蛇丸這個忍者目前看來強度OK。也因為剛剛上架高招,該忍者在細節上還有待最佳化,比如普攻的穩定性和大招的範圍上還不夠理想!總體來說,這個忍者的可玩性非常高,操作和打擊感一流,是一個不會玩就很菜,會玩就很強的忍者!

  • 2 # 正經GAMER

    曉大蛇丸的一技能有三種玩法,加上二技能和大招這個忍者一共有五個技能。一套普攻打完之後曉大蛇丸會蛻皮,這時候一技能就會發生變化。在這三種技能中我還是更喜歡最初的技能,既可以躲通靈又方便蹭豆。這個忍者的二技能攻擊範圍很廣,最大的優點是可以抓霸體。

    說完了普攻和兩個小技能再來說說大招。曉大蛇丸的大招八歧之術傷害很猛,可以直接把對方拉到空中暴打。曉大招之後無法接技能,可以說這是這個忍者唯一的缺點了。在決鬥場中我用曉大蛇丸對戰對面的S忍大蛇丸,對面的S忍完全被我吊打。建議魔方重做S忍大蛇丸,同樣的忍者A忍的強度竟然遠遠高於S忍!

    曉蛇丸在第一個狀態下,普工的就具有抓取的效果,這個抓取效果能讓普工更穩,這個狀態下的曉蛇丸可以將敵方抓在空中好久,所以利用好這個技能是能夠釋放出更大的傷害的。

    在第二形態的情況下,短按以下就是遁地技術,遁地技術是可以無視很多障礙物的,所以面對敵人的各種阻礙花招,他都可以直接掠過,不會造成任何的傷害。所以這個用的好也是可以給地方造成大的傷害。

    綜合來說,曉蛇強度屬於決鬥場頂尖梯隊,作為一個A也不會話費太多金幣就可以招募,強烈建議招募。

  • 3 # App小胖子
    曉大蛇丸

    這個忍者似乎有很多玩家有提到,都說太強了,完全沒辦法打,各種遊走,切換技能,地面移動的蛇行還可以免疫一些非掃地的技能,二技能無敵位移直接穿透技能,一技能的三種形態擁有獨立CD的設定,可以在短時間內切換搭配打傷害,又或者是讓對方完全摸不透你手裡的技能,總的來說,曉大蛇丸的強度確實很高,但我認為不至於被削弱。

    曉大蛇丸的一技能三個技能形態切換需要你普攻打完一套後繼續普攻,或者是二技能加普攻,切換的門檻並不低,二技能雖然有無敵位移效果,但前搖還是有的,這個忍者上手難度也是屬於中等偏上的,並不是無腦超綱,所以,我認為倒是不會被調整,也是目前遊戲內比較值得招募的忍者之一。(個人看法)

    泳裝小南

    當初泳裝小南上架的時候,就有玩家覺得她太強了吧,一技能無敵位移比鷹佐助的還久,而且還能自由移動,二技能起手的距離也很遠,奧義有抓取,並且能接技能,這忍者不削弱?但其實,你再看一下上面提到的,一技能雖然有無敵位移技能,但前搖和後搖都是有的,二技能起手確實好用,這個沒啥太大的缺點,奧義有抓取,但能頂掉,只是需要注意位置,因為泳裝小南的奧義範圍很廣,最左或者最右的中間位置開大是躲不掉的。

    另外,三船和新春水門是泳裝小南之前的兩個點券A忍,都遭到了一定程度的削弱,所以有玩家認為接下來這個忍者也會調整,我覺得有可能,但短期內應該不會。(個人看法)

    鷹佐助

    鷹佐助已經是調整過兩次的忍者了,第一次半費,第二次復活,因為上手簡單,聚集了所有強力忍者特性的他,目前似乎又被盯上了,前段時間帕克在論壇上提到的是在觀察鷹佐助和斑爺的資料,因為這兩個忍者是屬於兩個極端,斑爺是在高段位表現不佳,鷹佐助是各種順手太過強力,所以,這個忍者反而是這三個忍者裡最有可能調整的一位。

  • 4 # 包子io

    說起《火影手遊》中的曉蛇,他是去年的高招A忍之一,由寧次策劃親自操刀製作,在上線之初便受到了眾多玩家們的喜歡。雖說品質僅是一個A忍,但玩好的話強度不輸一些S忍。屬於熱門忍者之一,現版本早已成為天王級的存在。

    相信多數玩家在決鬥場都被曉蛇所制裁過,自己花裡胡哨的一頓操作,還抵不過敵人2個技能加羅生門的傷害來的高,在會玩的玩家手中,一穿三,一反三都是經常發生的事情,這讓無數人在比賽中遇到他就覺得頭疼。曉蛇作為一名高招A忍,強度是否超標了?

    曉蛇的普攻具有三種不同形態的攻擊,所對應的一技能也會有三種不同的釋放形態。最關鍵的是彼此之間還是獨立CD,這樣的話能在短時間內打出很高的爆發。二技能有遠端抓取有位移,在移動的過程中自身處於無敵狀態,抓取連霸體狀態下的敵人都能控制。光看這些就已經很能說明問題了。一個高招A忍,技能強度比S忍還高。

    或許有的玩家認為曉蛇的大招不能接技能,所以強度沒有那麼高,但大家要知道的是,他的大雖說不能接後續連造和,但卻可以放陷阱蹭豆的。不少玩家看後紛紛表示:按照曉蛇現如今的強度來看,早晚會被削弱。

    去年是策劃所說的平衡年,雖說還有曉蛇、鷹佐這樣的超標忍者,但在後期勢必會被削弱的,策劃所說的平衡可不是鬧著玩的。所以玩家在現版本要抓緊用曉蛇上分了,說不定在後期將會看不到他了。

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