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  • 1 # 遊戲探索機

    就我個人來說的話,我首先想到有意思的劇本就是“飛將亂舞”。呂布是我很喜歡的一個三國英雄,雖然此人反覆無常,可卻性格率真,沒什麼心眼子,再加上有天下無雙的武藝,讓人很有好感。呂布在這個劇本中非常強勢,手下猛將陣容有張遼、高順、呂玲綺,和曹老闆正面剛也不虛。

    再者是“三顧茅廬”劇本。劉備勢力一直比較好玩,雖然在前期,他往往處於兵微將寡、處境艱難的窘境,但他卻具備很大的潛力。只要慢慢撐,總是有機會破局的。該劇本的劉備勢力就是這樣,開局我們要迅速推掉許昌,然後艱難的抵禦曹老闆強大的攻勢,撐下來就破局了。

    最後我覺得諸葛丞相北伐的劇本也很好玩。由於劉備和關羽兩大佬的戰略失誤,蜀國失去了許多猛將和地盤,雲南的孟獲也舉起了反旗。每當玩這個劇本時,我就會想起丞相寫的“出師表”,而有一種完成北伐大業,匡扶漢室的使命感,哈哈!

  • 2 # 楓評遊戲

    楓叔最喜歡的劇本,就是“劉備入蜀”。《三國志11》這款遊戲實際同樣一個劇本,不同的人,因為對這段歷史的不同喜好,也會產生截然不同的感受。記得有一次自己看老三國,看的生氣的時候就會開啟《三國志11》覆盤一下,到後來從嘗試用蜀國一統天下,到最後在“劉備入蜀”劇本中,抓緊時間去統一全國,也是感慨萬千。

    我是一個很愛種田的人,所以玩策略遊戲都是發展為主,進攻為輔,有時候騷擾都懶得去做,在《三國志11》裡屬於人不犯我,我不犯人的那種。但是在“劉備入蜀”這個劇本中,我基本梓潼建好就會委任後方軍團,開始大舉進攻了。

    不是圖個什麼戰略位置,也不是圖把握先期優勢,因為作為一個玩《三國志11》的玩家來說,首先多數人都是三國曆史的愛好者。我們都看過《三國演義》,知道一些英雄的結局,在歷史劇本中如果你不搶時間,那麼關羽可能死都看不到你一統天下的那一天。即便有時候自己將武將戰死的功能設定取消,但他們依然會老死,我有次玩蜀國玩到劉備老死,關羽繼位,然後關羽老死,張飛繼位,到這時候天下還沒有歸蜀,頓時覺得這桃園三結義就是結了個“義”字,至於天下都是浮雲,你輸也是死,贏也是死而已。

  • 3 # 奕道君心

    個人觀點,三國志11最好玩,也最耐玩的還是群雄割據劇本。裡面的可選擇軍閥是最多的,也最符合史實。在這個劇本里面我們不但可以選擇曹操,劉備,孫權等三國代表勢力,體驗他們的成王之路。也可以選擇王朗,張楊,孔融,張魯這些勢力弱小的軍閥,在自己的苦心經營和運籌帷幄之下保命,破局,稱雄一方,最後問鼎天下。這樣的成就感非常爽!本人曾經嘗試過的變態打法有以下這麼幾個:

    1,用王朗開局,先吃嚴白虎,再吃劉繇,穩定東南三城,利用長江抵擋孫策進攻,再進行長途跨海遠征攻擊孔融的北海,再以北海為跳板跨海攻佔襄平。

    2,張楊快速南下佔洛陽和宛城,再根據曹操和袁紹的對攻形勢伺機佔許昌或者偷襲陳留。

    3,袁術趁與孫策修好時期快速南下荊南四郡,穩住陣腳,再徐圖劉表,伺機入川。

    4,張魯不招惹劉表,南下荊南猥瑣發育。

    5,劉備直接搬家新野,再組織力量佔領上庸,以此為基襲取漢中張魯後再伺機選擇南下或北上。

    另外用呂布在這個劇本里面橫衝直撞也非常過癮。往西邊強剛曹老闆,北邊找顏良文丑打架,東邊劉關張不好對付,繞過去欺負孔融搶他梨,或者也直接搬家到南邊欺負劉表。

    總之這個劇本玩法多樣性,嘗試的角度也多,自由度高。

    還有個不錯的劇本,就是三足鼎立以後用南蠻或者公孫開局,在對手絕對優勢下破局,爽!男人最大的快樂就應該是各種突破!

  • 4 # 努力疼你

    玩來玩去還是群雄割據,最近新玩的一次,曹操勢力,也是我第一次玩曹操的勢力。

    我一貫採取的是先放任幾個諸侯去發展,曹操先把司馬滅了,利用虎牢關地理優勢。可這電腦也真的太賤,劉備拿下新野和宛城後,不時進攻我許昌就算了,汝南那個只有5個將領的,也來騷擾我許昌。我就不打他,看他能來幾次。

    我從洛陽、長安往西涼打,馬騰統一西涼和漢中,我滅馬騰,可是除馬騰投誠外,馬氏幾個子侄,被關在漢中直至逃獄在野也招降不了。最後輾轉去了鍾會勢力,鍾會統一了雲南,我又滅了鍾會,還是招降不了馬氏子侄……最後才想到修改厭惡,把曹操點了。然後馬超、馬雲祿等才順利歸降。

    電腦劉備一開始發展很快,滅了孫堅,佔了宛城新野,就用東吳的一直來攻打…………可是孫策被我關到忠誠度降到50,脫獄在野,也不肯歸順。

    不過我佔領江陵後,烏林港成了絞肉機。劉備從江夏、柴桑、長沙和武陵圍攻我烏林港,這樣打起來才爽。雖然帳下都是二三流水軍,目前已經招攬的S級水將,最好的就是徐盛、程普、丁奉之流。玩劉備的時候,甘寧很好招,用曹操,甘寧關到下野也招不到,又回到劉備處....

    看來311裡是專門針對曹操的。

    用劉備,我征戰線路是永安、武陵、零陵到長沙,江陵留關羽守。長沙4城拿下後,再從江州、成都到雲南,然後北伐西涼到長安。然後兩路推進,一路洛陽到陳留,一路上擁到汝南。接著再從江夏、柴桑到廬江,最後統一江東。

    可是,四世三公的袁紹和三姓家奴的呂布,真讓人失望,竟然先後被公孫瓚滅了。

    電腦總是,一有兵就打,都不會積蓄力量,所以往往爵位到公的時候,後面就不怎麼好玩了。用曹操,我許昌、洛陽、長安三個城的時候,兵力比劉備7個城少十萬。因為戰略縱深不夠,除了黃河以北不來進犯,東西南經常被騷擾。等到我統一了西涼和雲南,把劉備的根據地打下來,我已經150萬兵力,而劉備只剩下20萬

  • 5 # 籃球鮮資訊

    比較喜歡玩190反董卓聯盟的劇本。原因如下:

    1. 除董卓外各個勢力較為平均,不容易形成類似207劉備面對超強曹操的局面;

    2.各個勢力大多屬於同盟狀態,前期種田搜人壯大實力,慢慢用計略流言等慢慢吞併周邊,感受真實的遠交近攻等策略性帶來的快感;

    3.前期名將不少,略舉幾位呂布,華雄,顏良,文丑,高覽,高順,鞠義等等在中期劇本(200年)後已經蕩然無存了,享受各勢力名將廝殺的感覺是非常爽的;

    4.各勢力中後期加入的別家勢力名將可以透過消滅勢力或者登庸,納入和收編進入自己的陣營,比如張遼張郃加入了劉備陣營,趙雲魏延加入了曹操陣營,龐統田豐沮授加入了孫權陣營。作為超過十年的311迷,有時候選劉備很想麾下有一個“威風”,選孫權很想麾下有一個“神算”,選曹操看著別人的“槍戟弓騎水火”等“神”又各種眼饞,相信不少人有這樣的感觸吧;

    5.最後一點,逆天改命。劉皇叔就不能像曹操一樣挾天子令諸侯嗎?江東集團就不能進取中原一統天下嗎?袁紹袁術四世三公兵多將廣就不能橫掃九州嗎?在前期190左右的劇本里面,所有人的命運都能發生鉅變,這也是該遊戲經久不衰成為一代經典的原因!

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