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  • 1 # 使用者7011604474598

    這個問題和基本功有一定關係,但是很多畫工很高的畫師也反應自己還是會有這個問題。貌似是和視覺習慣有關的。頻繁翻轉檢查是一個辦法,我覺得沒必要忌諱這樣做,因為頭幾次你可能即使翻轉了都仍然修改不好,再翻轉過去之後另一個角度還可能出現更多問題,仔細修正幾次後你就會大概其知道自己每次畫歪的都是哪些地方,熟練以後這個問題就會減輕了。如果因為出這個問題就直接重畫而不是嘗試去修改它,你下次還會繼續畫歪,而且一直不知道自己到底歪在哪裡,於事無補,所以我的建議是堅持修改畫歪的部分,基本功是怎麼提高的?就是這麼提高的。另外人體結構理解不透徹也是原因之一,你畫的東西在你腦子裡還沒建立起一個三維的空間感覺的時候就開始深入,就會有這個問題。新手打人體結構稿的時候切忌模稜兩可,不要學大大那樣抹兩筆就開始細化。靜下心來好好打結構線,把體塊找準了再進行下一步,也會幫助修正這個問題,比如這樣這樣相信這麼簡單的型是不太容易畫歪的,所以一開始這個結構打得越清晰越好另外新手的話,不要太早把結構線抹掉,一直帶著結構線去找各個部分的形狀、位置。一般來說一開始的型畫準了,你就會發先後面的步驟順暢得多。==================================================================※如需向Lea Liu諮詢私人問題,可以使用值乎私密諮詢→:值乎 - 說點兒有用的 (點選【私密諮詢】提問即可)負責解答遊戲原畫、繪畫學習、繪畫職業規劃、遊戲留學,NYU相關等問題。以我話癆且好為人師的性格保證,你敢問我就敢答。值乎找我肯定回答,知乎私信找我看心情回答。

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