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  • 1 # 使用者4486423182721

    員的投籃條變成半圓圈,上籃、小鉤射、拋投等動作也必須操作放球時機;若是使用右類比按鈕命中率會提高,但是要考慮推的方向,歪掉就GG了;另外上籃變得比較不容易被電腦蓋火鍋,不會像上一代的CP3上籃都被蓋到歪頭的悲劇。 傳球多了過頂傳球的方式,此傳球應用在快攻時或籃下單打時使用。 運球動作取消了一連串的花式運球(就是LT+右類比),改成讓玩家自己搭配花式運球動作。 進球后的籃網聲音與前一代多了幾種(會隨著不同進球角度而不同) 暫停換人跟戰術選單變得有點太花了,感覺眼睛好累。 2K17的上籃也有一個投籃條了。所以在高難度上籃和身體碰撞2+1的時候,你也會覺得是自己的技術好才製造了得分,而不是祈禱這球進還是不進。上籃能力高的球員自然投籃條更容易控制,然而你無人防守上籃的時候,即使你完全忽略投籃條,他也不會失手。 右搖桿垂直往下是正常投籃,垂直往上是打板投籃。但是如果你推搖桿的時候並沒有垂直,就會往左或者往右偏。 用搖桿投籃的玩家,一開始會可能更困難,但是如果你熟練掌握好瞄準,命中率會比用投籃鍵的玩家更高一些。 投籃條的改變就是直接走到底,而且用搖桿投籃瞄準的玩家也能在投籃條上看到自己瞄的方向。如果方向和時機都是綠色的話,那麼你100%會命中這球 也就是說如果你用右搖桿投籃,不管多少人在你面前,不管你失去平衡還是啥。。只要方向和時機都是綠色,這球必進。就是讓你裝逼用。 以前2K16球星運球,只要按住加速,右搖桿推一個方向馬上放開,他就會自己做一連串運球。2K17不會了,招牌運球被拆成了幾個輸入。 庫裡的招牌交叉運球然後突然後撤步,是需要你自己後撤步的。他不會自動做出來。所有球員的招牌運球都可以自己搓連招。而且這樣就不會只有一個固定的套路了。你自己可以串聯。這些招牌動作裡的每個部分都可以串聯。所以在MC模式下,你自建的球員也可以由你自己選配運球動作,比如庫裡的胯下運球+克勞福德的背後運球。這樣防守的時候右搖桿完全是斷球用,這次斷球的技術成分很大。基本上搖桿上下就是控制斷球往下拍還是往挑(當對手雙手持球的時候),運球的時候左右搖桿可以控制是左手斷還是右手斷。 總之斷球不再是按一個鍵然後祈禱了,你可以完全控制。方向和實際都掌握對的話,成就感很足。 2K17裡蓋帽能力低的球員不再隨便就能把詹姆斯的扣籃給扇下來了。而且如果你是防守隊員,你想對對方造成一定阻擋,但是不想全力衝上去蓋造成犯規,2K17增加了一個“我就是做個樣子”的蓋帽選項。把加速鍵(R2RT)按一半,再蓋帽就是跳起來伸手阻擋但是不去試圖扇人家。如果加速鍵按到底就是狠狠地上去。 然後說了一堆動作如何更美如畫了,增加了XXX種動作,還有個工程師專門寫了身體碰撞的系統,在空中面對防守上籃的時候不再是幾個互不相干的動畫各自在播放的感覺、身體會有接觸會有物理反應。 雖然現實中內線已死,但是2k17的內線還是重做了。更多動作,更流暢的背打,轉身,勾手,大夢奧拉朱旺的夢幻腳步。喜歡內線進攻的玩起來吧。 2K17改變了體力。現在有一個短期體力和一個長期體力。當你做一些特別強度大的動作,例如全速奔跑,扣籃,身體衝撞,扣的是短期體力,短期體力扣完的話,長期體力會掉得更快。而如果球員在場上站著,小走動跑動,或者罰球的時候,短期體力可以恢復。長期體力如果掉得低的話,會降低各種數值,還有沒法衝刺跑。 現在玩家在扣籃,上籃、投籃的過程中,也可以改變主意,傳出空接球了。這個空中傳空接的功能會在公園聯機的時候大放光彩。

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