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許多人說血色衣冠使《三國志11》煥發了第二春,你認為該mod怎樣?
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  • 1 # 楓評遊戲

    沒想到《三國志11》這麼老一款遊戲,喜歡看的玩家真的很多。楓叔回答的不少也被搬運到各個自媒體,看來又無疑中給這款老遊戲做了宣傳了。“血色衣冠”這個MOD,需要在原版基礎上進行安裝,至於煥發第二春我覺得理性看待,對於老玩家來說,確實很有新意,對於新手朋友來說,原有版本在搞明白之前實際已經足夠有娛樂性了。

    作為一款歷史題材MOD,血色衣冠凝聚了製作者的心血,這個MOD從2008年開始製作,第一個版本沒記錯的話用了3年才和玩家見面。MOD的最大特色就是該版本藉助原三國志11遊戲系統,將歷史跨度擴充套件了2000多年。這期間被納入其中的歷史政權多達40多個,囊括了春秋時期至明朝末期,別的不說,單單大批次的武將頭像(多達730多個),以及他們各自的介紹,就是一個很大的系統工程,所以製作者是用了心的。該版本到目前最新應該5.0了。

    血色衣冠並非適用於每一個《三國志11》玩家的胃口,因為它對於多數人來說,太難了。該版本修正了很多原有的系統性BUG,比如城防為0,兵力就算是1,也可以攻佔的類似情況,在這裡都不復存在。它取締了玩家可以投機取巧的成分,更強化了玩家間武將組合及技能搭配的強度,不同技能之間的壓制性更加明顯,發展時的消耗更大,攻擊時的殺傷更大,因此如果你看到截圖裡是鋪天蓋地的大軍,和燒的很壯觀的情景,基本都來源於這個版本。

    楓叔覺得玩血色衣冠的玩家,和玩三國志11原本的玩家,最明顯的不同就是討論方向。《三國志11》玩家更多的是討論三國史,策略等方面的問題,而“血色衣冠”更多玩家在乎的是武將能力,搭配,特技組合,這也使得很多《三國志11》玩家看“血色衣冠”玩家的帖子時,覺得看不懂。

  • 2 # 遊戲探索機

    血色衣冠就是這些mod當中的精品之作,可以說它讓《三國志11》煥發了第二春。那麼血色衣冠改進了哪些遊戲設定呢?趣味性到底怎麼樣?下面我們來探討一下。

    增加了大量古代勢力和名將

    血色衣冠劇本是歷朝歷代中華著名勢力的大集結,會湧現出歷代中華名將,比如漢唐的衛青、霍去病,唐朝的李靖、薛仁貴,宋朝的岳飛、韓世忠,明朝的徐達、常遇春。在這些名將面前,三國頂級名將也變成路人了。

    改進了遊戲一些不合理設定

    原版《三國志11》中,部隊的攻擊力由武將武力決定,而打仗實際考驗的是武將統兵能力,所以血色中部隊的攻擊和防禦都由武將統率決定。以前關羽和張飛是三國頂級名將,而在血色中,他們遠不如統率很高的諸葛亮和司馬懿。遊戲還大大增加了組建騎兵的成本,南方組建騎兵的花費很大,不會出現南方到處都是騎兵的景象。

    遊戲難度大大提升

    策略遊戲要玩得有意思,挑戰難度是不可或缺的。原版《三國志11》就顯得難度不夠了,即使是超級難度也沒什麼感覺。而血色中,弱小勢力的生存就顯得艱難的多,打敗擁有名將的強勢勢力將非常吃力。血色開啟雙高難度後,電腦每回合都能獲得大量兵力和裝備,使遊戲的挑戰性有了很大提升。

    可以說血色衣冠還是非常有趣的,如果你喜歡原版《三國志11》英雄集結劇本的話,你也一定會喜歡玩血色衣冠。該版本古代勢力很多,每玩一個勢力都能認識很多古代名將和他的事蹟,也算是能在遊戲中瞭解歷史了。

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