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  • 1 # 使用者4943389245586

    口袋妖怪,有一個叫做種族值的資料,是固定的,不同的口袋妖怪不同,

    還有一個數據是個體值,每一隻口袋妖怪都完全隨機的,只是有一個上限

    還有一個數據是性格,性格有表可以查,性格會加成或降低屬性,要麼是不加不減,要麼是加一個屬性減一個屬性

    口袋妖怪的屬性由種族值和個體值和性格決定,

    比如兩隻六尾,他們的種族值是相同的,但是個體值和性格是隨機的,所以兩隻六尾的屬性也不同

    以上是為了解釋個體值是什麼

    覺醒力量是一個技能,這個技能的屬性不確定,口袋妖怪學會了以後,這個技能的屬性隨個體值不同而不同

    這不是怪本身的什麼屬性,這個是技能的屬性,不影響其他,隻影響你這隻怪如果學了覺醒力量那麼覺醒力量這一招的屬性

    比如你的六尾,本身是火屬性的,這個不會改變的,當你給這隻怪學習覺醒力量後,覺醒力量的屬性是水,隻影響這個技能的屬性而已,你本身屬性什麼的不會影響

    同樣是六尾,個體值是隨機的,所以覺醒力量隨意任何屬性都有可能的,只是你這隻剛好是水而已

    覺醒力量這個技能,通關來說不常用,但在對戰中是非常常見的,因為有大量的怪需要其他屬性來彌補打擊面的薄弱,有非常大的戰略價值,因為對戰是兩碼事,你通關的時候,npc出什麼怪,你屬性不合適就換怪好了沒事,但是和人對戰就不同了,換怪就是損失一個回合,損失很大的,不具體說了

    舉個簡答的例子,比如雷伊布,電系技能對地面無效,對草龍電減半,如果有覺醒冰的話,冰系技能對地面龍草都是雙倍,這樣雷伊布的打擊面就會大大增加了

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