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  • 1 # 無限點亮

    刺激戰場現已下架,迎來新的吃雞和平精英。現在很多老玩家都很想念刺激戰場的時光,回想著那個刺激的時候。新的遊戲帶來很多不一樣的感受和體驗,但很多老玩家還是想感受刺激戰場的刺激。現在和平精英上線三天,暴跌很大、似乎很多人說改為國服去玩了,也有很多人說上線三天一下子就解除安裝量9萬多。大家都改為國際服玩刺激戰場.這樣你又對什麼都看吧。

  • 2 # 大E哥遊戲解說分享

    電競的發展前景廣闊

    這個刺激戰場下線沒什麼影響的吧,

    現在和平精英出來了。

    而且刺激戰場有國際服,喜歡刺激戰場的玩家也可以轉戰國際服裡!

    好好加油一起努力

  • 3 # 許州美名萬古傳

    據說因為這幾天的和平精英的解除安裝量超級多,所以騰訊打算在七月一日重啟刺激戰場,不知道這條訊息的真假。如果能回來最好了,少了和平精英那麼神改動,雖說不能充值,但是口碑是到手了,這筆買賣不虧!

  • 4 # 闕日天

    作為一款最熱門的吃雞型別遊戲,據瞭解《刺激戰場》的玩家數量約1.59億人。有著海量的玩家,再加上騰訊強大的電競賽事運營能力,制霸手遊電競市場似乎指日可待。但事實卻是,《刺激戰場》之前因為遊戲版號停止發放等原因,一直處於測試狀態。眼看著好大一座金礦卻不能全力挖掘,騰訊也是很急的。

    而就在近日,走過6個賽季的《刺激戰場》原本預計在5月中旬迎來S7賽季,很多玩家也摩拳擦掌地準備衝上王牌段位,卻出現了意想不到的的變化。《刺激戰場》毫無徵兆地停機維護,原因是另外一款“換皮”、“套殼”,或者說幾乎完全一樣的手遊——《和平精英》過審並開啟測試了!

    同時,《刺激戰場》所有玩家的資料都可遷移至《和平精英》——服飾、面板、金幣、經驗值等都可遷移。而後者最大的不同,就是有了氪金、充值的渠道。雖然“氪金”聽起來並不是一個好詞,但對於一款手游來說卻是不斷進化的源動力。玩家也能透過氪金購買更好看、好用的面板、槍械等,帶來更佳體驗。

    從另一個角度看,《和平精英》也有望迅速邁上職業電競的道路。畢竟有錢好辦事,手遊有了營收之後就可以舉辦大規模且覆蓋多級別的賽事,吸引玩家持續關注。這樣一來,也能繼續推動遊戲的發展和玩家的黏性。因此,《刺激戰場》的下線像是“獻祭”了自己,讓《和平精英》的電競之路走得更順暢。由此,電競市場的發展前景將更加廣闊。並且,電子競技近年來早已經不再被“妖魔化”,從2003年11月18日被正式確立成為體育運動專案,到高校開設電子競技課程等,都展現出這一趨勢。雖然很多人對電子競技體育還不瞭解,認為還是氪金的遊戲而已,但事實上電子競技體育儼然已經成為了一個完整的商業生態體系。

    電子競技職業賽事的高額獎金及後續利益等,吸引著無數人參與其中。專業的電子競技公司、職業選手、經理人、營銷參與者、解說員……他們都成為鏈條中的一員。而且職業選手在退役後,也能在直播平臺、電子競技圈煥發“第二春”。此外,現在國家級、國際級的正規電子競技賽事越來越多,為家鄉、國家增添榮耀也成為很多電競人的夢想。

    從騰訊本身來看,其在電競領域的影響力也會越來越大。老牌的《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《穿越火線》等,加上後起之秀《和平精英》,將構成強勢的電競矩陣。此外,EA已經表示要與騰訊達成更緊密的關係。隨著《Apex英雄》有望被騰訊代理、《Apex英雄》手遊即將推出,騰訊在電競領域的實力或將進一步膨脹。對於玩家來說,一個繁華的遊戲盛世也即將全面開啟。

  • 5 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    恐怕如果不是突然變成了《和平精英》,我們大概還不知道玩的《絕地求生:刺激戰場》一直處於測試狀態呢。

    《刺激戰場》與《和平精英》

    這幾天,手遊界最大新聞莫過於《刺激戰場》的“測試結束”,以及改頭換面成了《和平精英》。

    與《刺激戰場》相比,《和平精英》可謂是進行了大手筆的改動,非但血量變成了訊號,角色被“淘汰”後會非常有愛的揮手送盒道別,吃雞也變成了蛋糕,整個遊戲的畫風因此從“刺激”變成了“友愛”的過家家。除此以外,很多裝備的操作手感也發生了不少變化,讓這個遊戲顯得“對新手更友好”的同時,也引來了老玩家們的一片譁然。

    毫無疑問的是,很多玩家對於《和平精英》的改動,是不滿意的,然而,除了這款之外,玩家畢竟缺乏同類可選遊戲。因此,大部分玩家恐怕抱怨完了之後,還是會繼續遊戲的。

    電競產業的前景

    其實,《絕地求生》類大逃殺遊戲,儘管很熱門,在電子競技中卻並不是支柱。相比典型的MOBA遊戲,乃至《守望先鋒》,或是有些“過氣”的RTS,《大逃殺》類遊戲考驗運氣實在太多,蒐集物資,武器,出發點等等都會帶來非常多的不確定性。然而,電競必然還是要基於人氣的,有人看就有市場,因此,這類遊戲同樣有著高水平的職業比賽。

    而至於《刺激戰場》變成了《和平精英》對電競產業前景的影響,恐怕更是高不到哪兒去。首先大逃殺遊戲在電競裡本來就是之流,其次改成《和平精英》也不會毀了這款遊戲。而真正“硬核”的競技類遊戲,又何嘗要靠“硬核畫風”來展示專業性呢?

    因而,碎碎念君認為《刺激戰場》換皮上線,並未真正下線。而電競產業也並不會因此受到多大影響。

  • 6 # 盒子君聊遊戲

    《絕地求生:刺激戰場》下架對電競市場發展沒啥影響,因為他還沒開始影響就結束了。

    大家好,我是盒子君,我是一位專業遊戲工作者,也是遊戲愛好者與你聊聊《絕地求生:刺激戰場》下架的影響。

    《絕地求生:刺激戰場》由騰訊出品的競技射擊手遊,算得上是實力作品,質量好效果好最佳化也很好,一般來說一間遊戲公司只會開發一款同類型的遊戲,但騰訊不一樣。

    我們不一樣…不一樣……

    騰訊買下藍洞的《絕地求生》PC版,然後又讓旗下兩間主力工作室分別推出兩款《絕地求生》手遊版,這是為何呢?

    以下是我們的分析:

    大家都知道騰訊的《王者榮耀》運營有5年了,一直以來都是全球最火的對抗競技遊戲,大最吸金就不用說了,他還可以舉辦全球性比賽,簡直不要太成功了。

    同時騰訊需要更大的發展,所以騰訊一直都在找一款或多款可以填補其他競技型別的遊戲,正好看中了藍洞的《絕地求生》真實射擊型別的遊戲當然不會放過。

    當買下《絕地求生》後,萬萬沒想到過審卡住,騰訊不得不想辦法修改遊戲滿足過審要求,連手遊版的遊戲名字都改了推出《和平精英》。

    騰訊一直都在布一盤大局,要成為全球競爭遊戲必須本身遊戲質量高,知名度競技性也要高,還要有多平臺選擇,所以騰訊開發了兩款手遊版《絕地求生》必定會選其中一款最好的。

    然後就可以用自身強大的推廣能力,進軍真實射擊競技型別遊戲,我也相信騰訊是可以做得到的。

    其實,我們應該支援騰訊遊戲事業,因為只有騰訊可以把中國產遊戲帶出中國以外,也只有騰訊可以讓世界知道中國遊戲也很強大。

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