回覆列表
  • 1 # 楓木君動漫

    各位喜歡《遊戲王》的小夥伴,大家好!我是楓木君。

    話說《遊戲王》作為曾經經典動畫鉅作,承載許多80和90後太多的童年美好回憶。時至今日,那年收集儲存的遊戲卡片至今是否儲存完好?是否還未當初那張沒有收集到的卡片至今還感到遺憾?還在為那場與小夥伴的對決而輸掉的比賽至今仍感到可惜?其實,這麼多年過去,結果都已經不重要了,或者都已經忘記,只要還懷抱當初那份喜歡的情懷,一切都已經足夠了。

    今天,楓木君收集《遊戲王》眾多遊戲卡片中8張“場地”魔法卡,分享給各位喜歡該動畫的小夥伴。這8張場地魔法卡,內容效果通俗易懂,不知眼前大家認為這些卡片是否實用?

    第一張:黑暗地帶

    “黑暗地帶”是針對暗屬性怪獸的效果,增強攻擊力同時也減少防禦力,有得有失。

    第二張:不死世界

    “不死世界”,顧名思義是有關“不死族”怪獸的效果,可以將場上和墓地的怪獸全部變成不死族使用,該卡片應該受喜歡不死族怪獸玩家的青睞。

    第三張:傳說之都 亞特蘭蒂斯

    這張是一張經典的場地魔法卡,既可以當做“海”場地卡的屬性使用,還可以增加水屬性怪獸的攻擊和守備。

    第四張:大地力量

    一張針對“地屬性”怪獸的魔法卡,提升攻擊的同時降低守備。

    第五張:古之森

    效果就不介紹,小夥伴們自己分析。

    第六張:光芒衝擊

    同上面幾張魔法卡屬性一樣,是針對“光屬性”的怪獸。

    第七張:光之護封陣

    不同於“光之護封劍”,是針對某種族怪獸的宣言,使其召喚的回合不能進行攻擊。

    第八張:破邪之魔法壁

    “自己場上的怪獸在自己回合攻擊力上升300,對方回合守備力上升300!”這樣的效果,好像己方還是不吃虧的。

    PS:我是楓木君,喜歡就關注,更多精彩動漫問答邀您分享。

  • 2 # wdy43319745

    我能說“必輸”結界嗎?如果排除輸掉比賽就得被吸收靈魂這一點的話。,畢竟上升500點攻擊力在初代可不是開玩笑的。

  • 3 # Leo金雷

    大家好,我是LEO金雷,一個興趣使然的遊戲王介紹者。這個問題問的特別好,因為我也想過做一期場地卡介紹的文章,既然正好有人問我就在這給萌新們介紹一下現在環境中常用的場地卡。場地卡在早期基本就是針對某屬性或某種族增加攻擊或守備的,比如有個回答中的那些場地,可以說在現在毫無作用,200到500的打點先在環境不會給你帶來多大的優勢,反而在你急需展開的關鍵一抽抽到一個只加打點的卡那你心態直接會爆炸。另一個回答的則非常靠譜,但無意間暴露了他是老埃玩家(滑稽)。這次我只介紹泛用性的場地,泛用到幾乎所有卡組都可以無腦加的卡,而像不死世界和龍之溪谷這種特定卡組中強度很大的卡我就不詳細說明了。

    試膽競速

    ①:只要這張卡在場地區域存在,比對方基本分少的玩家受到的全部傷害變成0。②:雙方玩家1回合1次,自己主要階段可以支付1000基本分從以下效果選擇1個發動。雙方不能對應這個效果的發動把魔法·陷阱·怪獸的效果發動。●從卡組抽1張。●這張卡破壞。●對方回覆1000基本分。

    可以無副作用濾抽的都是耍流氓,也都是可以無腦塞卡組裡的卡,類似的還有哥布林暴發戶,可以說如果你組卡組由於組到後來發現手坑啥的都塞滿了還有三四張卡位怎麼辦?無腦哥布林暴發戶或者這張就行了,而且這張卡有個好處是什麼,1效果經常性會被人忘了,比如我就很多次對面發動後忘記發效果破了這張卡導致那回合沒打出傷害。。。

    淘氣仙星的燈光舞臺

    ①:作為這張卡的發動時的效果處理,可以從卡組把1只「淘氣仙星」怪獸加入手卡。②:1回合1次,以對方的魔法與陷阱區域蓋放的1張卡為物件才能發動。只要這張卡在場地區域存在,蓋放的那張卡直到結束階段不能發動,對方在結束階段必須把那張卡發動或送去墓地。③:每次自己場上的「淘氣仙星」怪獸用戰鬥·效果給與對方傷害,給與對方200傷害。

    有人說這不是隻服務於淘氣仙星的場地嗎,怎麼通用了?首先本身淘氣仙星本家系統多小我就不用提了吧,而且你甚至可以更小,那就是小紅小黃都不要了,就這張場地加莉莉貝兒,場地檢索莉莉貝兒直接特召,不佔通召出一怪,而且這張卡自身的2效果可以排坑,等於一回合一次旋風你說是不是實用。

    暴走魔法陣

    「暴走魔法陣」在1回合只能發動1張。①:作為這張卡的發動時的效果處理,可以從卡組把1只「召喚師 阿萊斯特」加入手卡。②:只要這張卡在場地區域存在,包含把融合怪獸融合召喚效果的效果由自己發動的場合,那個發動不會被無效化,在那次融合召喚成功時對方不能把魔法·陷阱·怪獸的效果發動。

    和淘氣仙星同理,作為需要7至9張的小系統,召喚師也是萬用外掛,這張卡可以直接檢索魔法師然後通召魔法師直接檢索召喚魔術然後就可以出打怪了。

    秘旋諜的秘密勝地

    這張卡的控制者在每次自己結束階段讓自己墓地1只怪獸回到卡組。或者不回到卡組讓這張卡破壞。①:只要這張卡在場地區域存在,這張卡以外的自己場上的「秘旋諜」卡不會成為對方的效果的物件。②:1回合1次,自己主要階段才能發動。從卡組把1只「秘旋諜」怪獸加入手卡。

    雖然這張卡被限一是因為為所欲為的惡勢力太強大了,但本身泛用也很牛逼,可以直接檢索花公子,花公子就厲害了,首先盲猜跳怪加排坑,現在環境基本盲猜怪獸,如果重坑卡組盲猜陷阱就行了。而且不佔通召出個四星戰士族意味著什麼不用說了吧,既可以很容易伊索德也可以很容易疊R4,多個怪你也好做幻崩或者高連線的LINK啊,哪怕都不做本身還有1900的打點,有時候就是可以靠這1900完成OTK了。

    半魔導帶域

    自己的主要階段1·主要階段2的開始時才能把這張卡發動。①:雙方的主要階段1內,場上的怪獸不會成為各自的對方的效果的物件,不會被各自的對方的效果破壞。②:只要這張卡在場地區域存在,自己不能把場地魔法卡發動·蓋放。

    說書卡組必備場地,可以有效防止兔、絲襪、泡影,這時候如果再上手一張墓指,那麼不好意思,你只能看著我為所欲為了。

    古妖龍被禁,舞臺旋轉和星球改造被砍成限一,只要無副作用檢索任意場地的都被動刀現在大家是不是覺得不無道理了?而且我這裡只是介紹泛用的幾個,很多場地恐怖是恐怖在在特定卡組可以做大場面或者OTK甚至FTK,而這些卡都有一個共同點,精準堆墓或者精準檢索,所以現在環境攻擊力、守備力和生命值都只是數字而已,卡差也不是策略性的代名詞,謀略最厲害的就是可以獲得你想要的條件,假想下如果馬謖可以靠譜,如果上方谷可以晴天,丞相的功績還會讓說出某些人奉孝不死臥龍不出這種可笑的言論嗎?所以現環境的思路就是找出你的制勝COMBO,然後找出能不能透過檢索增大第一回合就可以完成該COMBO的條件,再考慮怎麼樣防止對方打斷你的COMBO,而不再是以前GOOD STUFF時代單卡強度的堆砌了,希望這個思路可以讓萌新更快上手遊戲王。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 對於基地政變,馬杜羅宣告已與軍方溝通,他們將完全忠誠。為何感覺委軍方獨立性很強?