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  • 1 # 亦揚成功

    1 極地大亂斗的特點

    首先我們要了解這張圖的特殊性然後再選擇何種天賦。大亂鬥最明顯的兩個特點是:1.沒有溫泉,所以續航能力不夠,戰死方休:2.時刻爆發著團戰。

    2 根據特點選擇必要的天賦樹

    ①由於在極地大亂鬥裡面沒有很好的續航手段,除了吃血、出狂徒、帶清晰術以及英雄本身的技能。所以藍量以及血量的續航非常重要,那麼就出現了非常契合的兩個天賦——【氣定神閒+貪慾獵手】

    氣定神閒:參與擊殺敵方英雄將讓你回覆20%最大法力值並返還10%的大招冷卻時間。

    貪慾獵手:你的技能造成的傷害值的一部分將轉化為對你的治療效果。

    ②由於雙方一直處於團戰中所以有一個天賦也很契合,那就是——【黑暗收割】

    黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡時會掉落靈魂精華。在收集一個靈魂時,你將變成靈魂充能狀態。你的下次對英雄或建築物發起的攻擊將消耗掉靈魂充能狀態,以造成額外的自適應傷害。下面我將分類進行概括如何選擇天賦。

    3 坦克天賦(包含可作為坦克的輔助英雄)

    對於坦克英雄,我推薦的天賦是【主系主宰+輔系精密】

    ①主系主宰:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+貪慾獵手

    ②輔系精密:凱旋+致命一擊

    Ps:選擇惡意中傷是因為肉盾不需要穿透,直接能打出真實傷害價效比更高。選擇凱旋是因為肉盾血量高,帶凱旋迴血的價效比高。之所以沒有推薦堅決這一天賦樹是因為大亂鬥是一個拼團隊輸出能力的模式,不應該把天賦浪費在純肉上面。加之有雪球的存在,如果你作為肉盾沒有任何威脅能力,那麼別人可以輕鬆饒過你擊殺你的隊友。

    4 射手天賦

    對於射手英雄,我推薦的天賦是【主宰+精密】or【精密+巫術】

    ①主系主宰輔系精密:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+終極獵人+氣定神閒+傳說:歡欣

    Ps:有爆發有回血有回藍有更短的大招冷卻,凱旋對脆皮收益不高。

    ②主系精密輔系巫術:迅捷步法+氣定神閒+傳說:歡欣+砍倒+無效化之法球+迅捷

    Ps:迅捷步法+迅捷為ADC提供了移速和治療效果,這是打輸出的根本前提。

    例外:EZ還可以選擇啟迪系行竊之兆天賦。

    5 法師天賦(包含可作為法師的輔助英雄)

    對於法師英雄,我推薦的天賦是【主宰+精密】or【巫術+精密】

    ①主系主宰輔系精密:電刑+血之滋味+眼球收集器+貪慾獵手+氣定神閒+致命一擊

    Ps:有爆發有回血有回藍有更短的大招冷卻。

    ②主系巫術輔系精密:奧術彗星+無效化之法球+超然+焦灼+氣定神閒+致命一擊

    Ps:有消耗有減CD有回藍

    例外:比如豹女、卡牌,選擇主系主宰時可以點出黑暗收割。

    6 刺客天賦

    對於刺客英雄,我推薦的天賦是【主系主宰+輔系精密】

    ①主系主宰:電刑+猛然衝擊+眼球收集器+貪慾獵手

    ②輔系精密:氣定神閒+致命一擊

    Ps:有爆發有回血有回藍

    7 戰士天賦

    對於坦克英雄,我推薦的天賦是【主系主宰+輔系精密】

    ①主系主宰:黑暗收割+猛然衝擊+眼球收集器+終極獵人

    ②輔系精密:傳說:歡欣+堅毅不倒

    Ps:猛然衝擊視情況可換成惡意中傷or血之滋味,歡欣可視情況換成凱旋or氣定神閒

  • 2 # 卿陌語

    LOL英雄聯盟加天賦之極地大亂鬥可以透過以下方式。

    1.極地大亂斗的特點首先我們要了解這張圖的特殊性然後再選擇何種天賦。

    大亂鬥最明顯的兩個特點是:

    ①沒有溫泉,所以續航能力不夠,戰死方休;

    ②時刻爆發著團戰。

    2.根據特點選擇必要的天賦樹

    ①由於在極地大亂鬥裡面沒有很好的續航手段,除了吃血、出狂徒、帶清晰術以及英雄本身的技能。所以藍量以及血量的續航非常重要,那麼就出現了非常契合的兩個天賦——【氣定神閒+貪慾獵手】氣定神閒:參與擊殺敵方英雄將讓你回覆20%最大法力值並返還10%的大招冷卻時間。貪慾獵手:你的技能造成的傷害值的一部分將轉化為對你的治療效果;

    ②由於雙方一直處於團戰中所以有一個天賦也很契合,那就是——【黑暗收割】黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡時會掉落靈魂精華。在收集一個靈魂時,你將變成靈魂充能狀態。你的下次對英雄或建築物發起的攻擊將消耗掉靈魂充能狀態,以造成額外的自適應傷害。下面我將分類進行概括如何選擇天賦。

    3.坦克天賦(包含可作為坦克的輔助英雄)對於坦克英雄,我推薦的天賦是【主系主宰+輔系精密】

    ①主系主宰:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+貪慾獵手;

    ②輔系精密:凱旋+致命一擊Ps:選擇惡意中傷是因為肉盾不需要穿透,直接能打出真實傷害價效比更高。選擇凱旋是因為肉盾血量高,帶凱旋迴血的價效比高。之所以沒有推薦堅決這一天賦樹是因為大亂鬥是一個拼團隊輸出能力的模式,不應該把天賦浪費在純肉上面。加之有雪球的存在,如果你作為肉盾沒有任何威脅能力,那麼別人可以輕鬆饒過你擊殺你的隊友。

    4.射手天賦對於射手英雄,我推薦的天賦是【主宰+精密】or【精密+巫術】

    ①主系主宰輔系精密:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+終極獵人+氣定神閒+傳說:歡欣Ps:有爆發有回血有回藍有更短的大招冷卻,凱旋對脆皮收益不高;

    ②主系精密輔系巫術:迅捷步法+氣定神閒+傳說:歡欣+砍倒+無效化之法球+迅捷Ps:迅捷步法+迅捷為ADC提供了移速和治療效果,這是打輸出的根本前提。例外:EZ還可以選擇啟迪系行竊之兆天賦。

    5.法師天賦(包含可作為法師的輔助英雄)對於法師英雄,我推薦的天賦是【主宰+精密】or【巫術+精密】

    ①主系主宰輔系精密:電刑+血之滋味+眼球收集器+貪慾獵手+氣定神閒+致命一擊Ps:有爆發有回血有回藍有更短的大招冷卻;

    ②主系巫術輔系精密:奧術彗星+無效化之法球+超然+焦灼+氣定神閒+致命一擊Ps:有消耗有減CD有回藍例外:比如豹女、卡牌,選擇主系主宰時可以點出黑暗收割。

    6.刺客天賦對於刺客英雄,我推薦的天賦是【主系主宰+輔系精密】

    ①主系主宰:電刑+猛然衝擊+眼球收集器+貪慾獵手;

    ②輔系精密:氣定神閒+致命一擊Ps:有爆發有回血有回藍。

    7.戰士天賦對於坦克英雄,我推薦的天賦是【主系主宰+輔系精密】

    ①主系主宰:黑暗收割+猛然衝擊+眼球收集器+終極獵人;

    ②輔系精密:傳說:歡欣+堅毅不倒Ps:猛然衝擊視情況可換成惡意中傷or血之滋味,歡欣可視情況換成凱旋or氣定神閒。

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