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  • 1 # 使用者57358069570

    DNF最終傷害計算公式為1.2*1.3=1.56(乘算),計算公式為1+(0.2+0.3)=1.5(加算),那麼其中0.06的差值,即為稀釋。所以根據自己的裝備和屬性都會不同。

    稀釋是指的在裝備同類型提升中,相互為加算,導致實際提升率低於裝備屬性數值。

    以英雄王來說,英雄王有著63點基礎四維的加成,可增加18點全屬性強化;在觸發閃光效果後,可增加18%的最終傷害。在基礎力量(無耳環時)為3200點時,63點力量的提升率約為1.8%。在基礎屬強(無耳環時)為200點,不計敵人屬性抗性時,18點屬強的提升率約為4.3%。在板甲B套和恍惚套(+11)的搭配下,最終傷害數值為68%,此時18%最終傷害的提升率為10.7%。

    打樁測試前提

    於計算的是英雄王在成型裝備下的提升率,所以打樁裝備必須穿戴完整。為了使結果準確,打樁技能選為單次打擊的[致命射擊]。英雄王在打造上,有著比白板高出的50點力量和70點物攻,這個角色屬性而言,此打造部分的提升率約為5.4%,要在結果中扣除。

    傷害打樁測試

    不帶英雄王時,致命射擊的傷害數值為67409512點;帶上英雄王后,致命射擊的傷害數值上升至83950928點。用兩數相除可得出英雄王的提升率為24.5%,在扣除打造部分的提升率之後(除算),可得出在[板甲B套+恍惚套]搭配下的英雄王的提升率為18%,與計算得出的17.5%存在十分微小的偏差,但整體上是相符合的。

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