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  • 1 # 響寶寶改二甲

    這種問題寫的太多都有點煩了

    所以儘量寫短點

    日系戰列艦

    一句話概括:火力強悍但裝甲殘念,防空悽慘機動不足,特點明顯弱點也很明顯

    當然這無法形容整條科技線,因為即使在日系戰列艦科技線中,也有金剛啊、天城啊、紀伊啊這種奇葩存在

    但如果概括整條線的主要特點的話就是這麼回事

    日系的火力一直都不弱,日系戰列艦的主炮放在整個遊戲中也是數一數二的好用,作為頂級的大和還擁有著遊戲最大口徑的460炮

    當然相對的,日系戰列艦的裝甲實際上算不上特別好,這倒不是因為裝甲厚度的問題,而是因為造型以及核心區位置的問題,這一點在大和身上尤為明顯

    防空弱已經是老生常談就不解釋了,機動性的話,整條線除了低階的妙義金剛以及八級的天城可以說有著正常的機動能力以外,其他都算不上機動性好

    美系戰列艦

    一句話概括:火力足夠裝甲也靠譜,防空亮眼機動還行,綜合能力很強但特點不明顯

    如果放在以前,防空超強還能算是美戰的賣點,但現在的版本也說不上是很大的賣點了

    整體而言,美系戰列艦都很均衡,低階機動性很殘念這也就不說了

    但不論是火力,裝甲亦或是其他方面,美系戰列艦都說不上有什麼問題

    目前版本來說,美戰由於特點不足更多的時候在扮演一個沙包的角色,但這也足以證明美戰的生存性是很好的

    但由於毛子實在是沒怎麼關照過這些元老,所以除了新出的加值美系戰列艦以外,其他的美戰都說不上有啥好玩的

    德系戰列艦

    一句話概括:神經刀的輸出能力,裝甲靠譜但也有問題,防空一般機動堪憂,亮眼的大概只有副炮和水聽

    但話是這麼說,好歹最近毛子是改動了德系戰列艦的散佈,現在的德戰的精度要比以前好上不少

    裝甲的確很厚實,德戰應該是最不好被打出核心區的戰列艦,但相對的由於全身到處都是裝甲,所以基本不怎麼會被打出過穿,全都是擊穿,所以受到的傷害也不會低就是

    防空實在說不上有多強,而且由於德系戰列艦普遍缺乏水平防護能力,所以轟炸機的威脅很高

    不過德戰的副炮還擺著,作為欽定的副炮流使用者,德戰的副炮輸出能力在遊戲裡絕對頂級,就是不太好發揮,畢竟就是11KM的射程

    水聽這東西用好了救命,沒用好就白給

    英系戰列艦

    一句話概括:輸出很強(但是靠燒)裝甲十分不靠譜,防空有弱點但也不弱,隱蔽很好,指定噴火龍

    要說英繫有什麼特點,那就是這個HE彈了

    畢竟官方指定噴火龍,超高穿深超高傷害超高點火率

    英戰就是靠噴火吃飯的,當然AP彈不是不能用,只是要看距離和物件了

    所以英戰的輸出不弱,反倒應該說超強,但相對的,裝甲可以說很殘念

    核心區在水上,這個就不說了,垂直防護也不算靠譜,而且除了裝甲帶以外,船體的其他地方基本都是32MM的船殼,所以對HE彈抗性很差

    防空的問題主要是出在沒有近距離防空炮上,所以如果飛機衝過了中圈的話就不會受到太大威脅,不過中圈和外圈的強度還是很不錯的

    隱蔽好是英戰的一大特點,完全體的征服者能壓到12KM+的隱蔽,可以說十分好,這也使得英戰脫離戰場比較方便

    而且英戰擁有效率極高的維修小組,一鍵復活不是夢,掌握好啟動時機的話完全可以一次恢復半管血

    結合上之前的隱蔽特點,英戰可以做到進場吃傷害然後拉出回血進而再次進場的操作

    畢竟一次恢復半管血的戰列艦上哪找去......

    法系戰列艦

    一句話概括:火力不錯,裝甲堪憂,防空一般,機動強大,隱蔽也就那樣

    (這是勃艮第,不是阿爾薩斯)

    法戰雖然各方面都比較奇怪,包括主炮佈局,口徑之類的

    但特點還是比較明顯的,一個就是穿深超高的主炮

    雖然法系戰列艦在各個等級的主炮口徑都基本是低於同級別的,但穿深卻並不低,甚至可以說是很高

    裝甲方面則是因為法系戰列艦的全身(高階戰列艦)都是32MM的均一裝甲,這使得法戰有著一個和英戰一樣的問題——對HE抗性不足

    而且法戰的主裝甲帶是在船殼裡面的,也就意味著其船腹的主裝甲帶外面也有一層32MM船殼,且不說HE,AP洗側面的話也會刷出不俗的半傷區傷害

    另外防空上法系和英系也有同樣的問題,也就是沒有近程防空炮

    所以結果也是一樣的,就不在多說

    不過高階法戰可以使用引擎增壓,所以跑的飛快,十分適合打了就跑的戰術,整體上來說更像是戰巡

    另外共和國應該是遊戲裡射速最快的戰列艦了......

    蘇系戰列艦

    一句話概括:靠譜的火力,十分有特點的裝甲,極端的防空,其他方面倒是還算均衡

    蘇戰的火力一直都線上,不論是口徑、彈速、傷害或者是穿深什麼的,硬要說的話就是這個33秒的裝填比較微妙

    裝甲的話實際上還是比較靠譜的,只是蘇戰全系都有個特點,核心區在水上而且直接露在外面,也就是和大和的佈局類似

    這也就意味著,側面的主裝甲帶一旦被打穿,那就一定會被打出核心,所以蘇戰的腰子十分容易被爆,擺角度就尤為重要

    防空的話,高階非常好,低階非常差,所以說很極端,頂級的克里姆林的防空可能是全遊戲最號的,畢竟裸數值就一百了,比蒙大拿還要好

    硬要還說什麼特點,那就是那個鐵頭,克里姆林的船頭有一條50MM的裝甲帶,和莫斯科一樣,足夠防禦460的射擊而不被強穿,所以賣頭起來大和也沒什麼辦法

    但是!

    我說過了,這隻能說是簡述

    以上內容充其量只是對於遊戲內目前科技樹裡的戰列艦的大概概括

    而且還不完全準確(畢竟誰家沒幾個奇葩?)

    另外加值戰艦(金幣船)裡還有一些特點完全不同的傢伙

    比如日系八級金幣戰列艦紀伊,不但帶雷而且防空還很強,和日系的一般特點完全不同

    所以並不能用以上內容去直接解讀全遊戲的戰列艦

    不過受制於篇幅,就寫這麼多了

    以上!~

  • 2 # 要愛自己唔

    日系戰列艦的特點是火力強大,隱蔽生存好點。

    美系戰列艦的特點是防空強大,隱蔽防空好點

    德系戰列艦的特點是副炮優秀,有兩種模式,一是隱蔽副炮,二是副炮完全體,但是要犧牲隱蔽技能

    法系戰列艦的特別可以選擇防空,副炮都可以,也可以改成隱蔽生存的。

    英系戰列艦的特點就是起火,有的玩家對於技能有的選擇了起火技能,有的沒有選擇,根據個人選擇

    這是我現在戰列艦的使用,從開始玩到現在一直沒用改變的。

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