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1 # 靈夕電競
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2 # 酷漫遊戲迷
很有幸能幫你解答這個問題,臺北時間5月4日,英雄聯盟官方對多位英雄進行了小幅增強和削弱,機器人是基礎傷害提高了100,不痛不癢的增強。其中最亮眼的改動應該是石頭人的小型重做(並不是大改動)
首先是外觀上的更新,現在石頭人被動護盾出現的時候,全身會發出光芒,純視覺上的更新,無任何屬性上的增強和削弱,就當是變好看了點。
第二個改動雖說也是外觀上的改變,但我覺得會對遊戲打團和對線造成一定的影響。這個改動就是護甲值越高,石頭人的體型會變大。這個改動會讓石頭人模型更大,碰撞體積更大意味著對線期更容易被兵線卡住,也讓敵方更容易點中你。
說實話,這個改動第一眼讓我以為是扎克,因為扎克也是越變越大,設計師的外觀改動真是越來越敷衍了。。。
大招也迎來了全新的動畫,撞得一下地板都裂了,讓人感覺分量十足。
接下來說說技能的小重做,Q技能範圍加長,彈道加快。AP加成降低,彗星流的AP石頭人進一步削弱,讓其迴歸不滅之握和餘震的肉坦打法,總體來說線上消耗能力變得更弱了一點。一處偷取目標移速,讓石頭人的減速和加速更加穩定。
W技能為本次重做的重點,被動從護甲變為額外護甲,總護甲加成比以往更低一點。而且花崗岩護盾的三倍加成被移除,可以說是巨大的削弱。
W技能可以重置普攻,跟人對拼再也不用提前開W,普攻銜接W可以比以往打的更快,配合巨星九頭蛇一起食用效果更佳!
總體來說,石頭人主E副W的坦克玩法加強,削弱了AP石頭人。以前出法術裝備能瞬間秒殺脆皮,現在看來是不行了。這次重做算是一次很敷衍的重做吧。
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3 # 小逗說遊戲
英雄聯盟在2019年5月4日測試服迎來更新,更新的英雄有以下幾個雯雯和機器人加強了,石頭人直接迎來重做,這次改動石頭人的會隨著護甲的更加而變大。英雄聯盟在測試服進行了一波更新,在這次更新中,另外設計師還透露了有悠米,皎月,猴子,扎克等後續改動情況。現在,設計師要重做石頭人了,我卻發現再也無法混分了,今天是5月4日,LOL在測試服進行了一次更新,石頭人的部分技能被重做,混分巨獸慘遭史詩級削弱!
Q技能地震碎片:範圍由625提高到700,彈道速度由1200提高到1400,施法時間由0.25秒提高到0.5秒,AP加成由0.6降低至0.4。
移除:偷取目標移速;
新增:目標減速20/25/30/35/40%,持續3秒;
新增:墨菲特獲得移速20/25/30/35/40%,持續3秒;
新增:被影響到的目標現在身上會被熔岩特效覆蓋。
W技能晴天霹靂,被動:墨菲特獲得10/15/20/25/30%額外護甲,主動:藍耗25,冷卻時間12。墨菲特重置普攻,下次普攻額外造成40/55/70/85/100(+0.4AP)(+0.2護甲)物理傷害,接下來6秒內,他的普攻將施加餘震效果,對前方範圍內的敵人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1護甲)物理傷害。
R技能勢不可擋,新增:現在地面會增加撞擊坑的特效。
暗裔劍魔 亞托克斯
E-暗影沖決
最大充能數由1次提升到2次。
冷卻時間調整為3/2.5/2/1.5/1秒。
充能間隔調整為22/19/16/13/10秒。
R-大滅
施法時間由0.5秒減低到0.25秒。
重生時的自我減速由25%提升到99%。
重生後擁有的生命值由10-50%最大生命值調整為30%最大生命值。
現在在釋放大滅時會恐懼走位的英雄1秒。
現在在大滅期間參與擊殺,會延長大滅持續時間5秒,重置Q技能冷卻時間並立即提供1層E技能層數。
個人以為石頭人玩的好還是很強的,一套AP輸出打脆皮身上是可以直接秒殺的。剛剛本人在打排位的時間,玩打野瞎子,碰到對面石頭人一個大招基本上就是gg了,傷害還是很客觀的。出AP石頭人還是很容易被抓的。所以改版後技能有可能是加強的。不知道你們認為了。
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4 # 丁老師電競課堂
石頭人確實在體驗服中得到了加強,至於銳雯她並非是加強,而是削弱,大削弱。近期體驗服中放出了未來9.10版本的介紹
石頭人作為一個混子上單,其勝率以及登場率都非常的高,畢竟拿這個英雄的時候思想就比較偏向於“分奴”了,在未來石頭人終於得到了他的更新。
石頭人的更新最具有特點的地方就在於其新增的被動技能,護甲越高其體型就會越大,另一亮點在於其W技能的特效更新。
從圖片中我們可以看到,石頭人在開啟W技能過後的特效有點類似於巨型九頭蛇,這樣一來石頭人的推線能力也隨之得到了提升,這裡我們不得不提一件事,就是原本石頭人的W技能非常的像提亞馬特,而提亞馬特這件裝備在當時那個年代就只能合成貪慾九頭蛇,所以石頭人的W技能也是沿用的這種圓形的攻擊特效,其實老丁在第一次玩石頭人的時候覺得這個英雄特別的強,因為他自帶一個“狂戰斧”。
相比於石頭人喜提技能特效更新,有些英雄卻遭到了削弱,這裡首當其衝的就是在目前版本發光發熱的vn與銳雯。
在體驗服版本中羊刀遭到了大削,其效果變為每隔一次普攻會觸發兩次攻擊特效,這樣一來非常影響vn的發揮以及走A,當然了9.10版本還削弱了vn的技能cd,畢竟這個版本的vn確實太強了,未來vn的出裝可能會迴歸正統的暴擊流派吧。
銳雯的E技能被大砍相信喜歡銳雯的小夥伴都知道銳雯E技能的重要性,有E才有操作空間,能多一個護盾我們反殺對手的機會就多了一些。
不過在9.10版本的預告中銳雯的Q技能cd降低了3秒,而其E技能的CD增加了4秒,這麼一加一減雖說沒有影響銳雯的機動性,但是實際上直接把銳雯從版本T1砍到了T3,未來銳雯的操作空間更小了,所以就需要我們在出完青龍偃月刀後利用R技能以及裝備的效果才能高強度的操作吧。
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今天英雄聯盟測試服跟新了,石頭人直接重做了,被動改為當護甲增加,自己體型就會變大,設計師爆料石頭人最後可以變得和防禦塔差不多大,有點小期待了。而瑞文和機器人在這幾天也得到了加強。
首先我們來看看石頭人新的技能機制,新被動:石頭人體型將會隨著護甲增加而增加,並且每當護甲增加,身上就會發光(林夕很嚴重懷疑這個發光是為了賣面板,套路啊)。Q技能距離增加到700碼(原來625碼),釋放速度和時間都變快了,AP加成砍為0.4(原來是0.6),加速時間變為3秒。W技能傷害提高,並且傷害演算法調整。先手大招過去,腳下會出現一個坑了,為了賣面板,設計師這個改動太秀。
目前來說石頭人在低端局出現較多,高階局玩家手速上來了,完全可以閃現躲大招。不知道這次改動能不能讓石頭人在高階局活躍起來,林夕猜測低端局的石頭人要變多了,這對於低端局的脆皮是個機遇,因為可以每一把都可以練練手速,哈哈哈哈。
瑞雯的Q技能CD降低,感覺瑞雯的強度已經很高了,小夥伴可以玩著光速QA上分了。機器人大招傷害每等級加一百傷害,這是要林夕玩AP機器人麼?本來薇恩大招CD減少,但是第二天就回調了,林夕覺得薇恩在加強就真的封神了。