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1 # 爐石競技場
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2 # 老陳的地盤
必須好。因為快攻屆的扛霸子就是帕奇斯。尤其是被王子buff過 再被33拉出來的時候 臥槽 瞬間爆炸 有衝鋒屬性 出門就不誇!這次被修改後,射手上就更難受了。宇宙牧被削應該的,多少次被對方一下一下的點死,更不要臉的是如果牧師偷到你的dk 技能也是零費,簡直是不要臉到極點了,體驗賊雞兒差,這次削弱,感覺 減少宇宙牧的爆發能力 但是我覺得在狂野還可以上天。
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3 # 東子哥不會剪輯
這一次爐石傳說的削弱套路和以往幾乎一樣,對於特定特別強或者是降低遊戲樂趣的卡組關鍵卡牌的削弱。以及對於強力競技場單卡的削弱。下面我將從四張卡為大家一一到來。
首先偏向於競技場神卡削弱方面。
首當其衝的是冰封王座版本里的競技場一霸——骨魘。其變化是費用由七費變為八費。千萬不能小看這一費,骨魘作為配合作用極強的一張中立卡,只要廠上有怪其面板屬性價值起碼是九費,原來的七費價值簡直超值。但改版後的八費使得對方回合數更多,高質量生物與解牌出現的可能性加大,加上費用增加骨魘本身與其餘卡的配合程度下降,那麼這張卡我個人猜測不會從T1跌下,但是會變成T1中的底層。
無獨有偶,在冰封王座的下一個版本狗頭人裡面又出現了一張競技場神卡,它就是——通道爬行者。天梯作用不錯,很容易就可以低費出55,配上自己的野獸屬性,可以說是相當超模的一張卡了。在競技場那樣解怪頻率更甚的地方,0費出更是家常便飯。但是那只是它暫存的輝煌了,這次bb來了個狠的,直接削成了7費2—5,雖然減費機制不變,但是在賺與不賺這個問題上就要再考慮了,先手摸還好,但有可能卡手不划算,後手摸更是想哭哭不出來,所以我猜測這張卡將會成為一張中等的不能再中等的卡了~
說完競技場神卡下面來到天梯神卡環節。這次可是完全不準備給海盜戰或者是快攻太優良的環境了~
原因就是玻璃只會飛不會衝了,沒錯帕奇斯終於遭報應了,這個當面在天梯掀起血雨腥風的男人沒有了衝鋒,可能大家會說沒什麼,還是有佔場的作用的。但是我認為這個衝鋒是在前期挺重要的一個補傷害的牌,配上海盜船長更是不得了,而且最最重要的是,這是對娛樂卡組——帕奇斯賊的一次降維打擊(๑ˊ͈ᐞˋ͈)ƅ̋在這裡默哀三秒鐘~
最後一張,拉茲,風力雨裡,我在等你,對於廣大走a牧玩家來說可能這是不小的打擊。但是小編這個不打牧師而又被牧師錘爆過無數次的人不經意間笑出了聲(不要打我(ฅ́дฅ̀))。技能不再變為0費只是一費,這其中的慘痛不用說了。關鍵的是,逗魚時刻考達拉幼龍+拉茲就此成絕響了( ‘-ωก̀ )說了這麼多,削弱是BB他們的是,BB他們是我們的事,希望大家快樂搓爐石,您覺得這篇回答不錯的話,一個贊,一個評論或者一個關注都是對答主最大的鼓勵哦~
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4 # Kevin206594860
我做出一些BUG卡就是希望玩家自己提出來削弱的 然後我們順應民意一次次削弱 一來一去老卡組不能用了自然要分,消耗你們手裡的塵才是最關鍵的,否則總用塵合K牌 誰來買包。
爐石傳說是我見過改動頻率最快的遊戲。
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5 # gundear
這次削弱了4張卡。
我認為削的最嚴重的就是拉茲這張卡,以前走a牧可以說打任何職業沒有劣勢。而這張卡削後,0費變為1費,牧師dk幾乎無用,從以前的滿血斬殺變成現在無法斬殺。。。。走a已死,牧中無人已成過去。。。。我覺得削的太過。削走a牧,我覺得把dk改成10費就會好一點,這樣走a至少慢兩個回合,但仍可以用,不知道可不可以。
然後是通道爬行者,從所有的快攻都帶這張卡,足可以看出這張卡的強大,這張牌低於5費上就賺,5費上不虧。削弱後,變成25,再沒有一個職業會帶。我覺得削的稍過,簡直由紫卡削成了白卡的感覺,若改成35,都可以用,可25確實無法用了;或者削成橙卡,只能帶一張,這樣最舒服。
然後是帕奇斯,這張卡促成了多少海盜體系。從以前的海盜戰,到術士的海盜體系,到王子賊,快攻騎,除了法師不帶,幾乎所有的快攻都帶。而如今,天梯再也沒看到有帶這張卡的。我覺得削的也過,無衝鋒已對不起橙卡的身份。以前召喚出來壓縮牌庫,也能解1血怪,還是衝鋒小野豬。但這張卡不管咋削,都會失去他的特性。不削還是很強,所以我也不知道這張卡怎樣改會好一點。
最後一張牌骨魘,現在仍有卡組會帶這張卡。唯一一張我覺得削的還可以的卡牌。現在的效果身材完全對的起白卡這個身份。
這次傳說級別削弱,不改以往削弱本色。削就削廢。所以,把這些卡儘快分解吧,現在分解怎樣也不虧,畢竟原塵返還!以後想用再合!如果這段時間開到還血賺!
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這次的4張牌實在是出場率太高、太強力,因此削弱其實在很多人的意料之中,差別只是怎麼削弱而已。其實,骨魘和通道爬行者的削弱影響更大,尤其是通道爬行者,不會在下個版本退環境,影響的時間更長久,不過既然你說不提骨魘和通道爬行者,那麼我們就單聊這兩張橙卡。
首先說海盜帕奇斯
失去了衝鋒,帕奇斯大概被削弱了2個等級。首先,如果你是一個非洲人,一不小心把帕奇斯抓在了手上,那麼他的戰鬥力還不如小野菊……
如果不考慮這種極端情況(常用海盜體系的人肯定覺得起手帕奇斯並不算什麼“極端情況”),失去衝鋒之後,帕奇斯的進攻節奏也會受到很大的影響。雖然表面上看是拖出來的時候只少打了1點,但很多時候帕奇斯不是1攻衝鋒的。二王子BUFF後是2點起步,3費船長拉出來也是2點衝鋒,可以兼顧解場+站場。此外,衝鋒效果可以讓各種攻擊BUFF即時生效,從而避免了吃解牌的潛在損失。總之,有衝鋒的帕奇斯是一個前期的進攻節奏利器,失去衝鋒之後,給對手施壓的能力將嚴重下降。
失去衝鋒之後,帕奇斯主要的功能就是壓縮牌庫的同時稍微強化一下場面了,但面對現在的環境,這些效果可能還是略嫌不足。快攻體系是一個非常緊湊的體系,勝負可能就在那幾點衝鋒傷害上。
其實,現在海盜體系已經不是一個非常熱門的體系了,這樣一削,更是吃不消了。
接下來聊聊拉茲
從上個版本起,宇宙牧就成了環境公敵,網上對宇宙牧的聲討從未停息。其實,宇宙體系從Explorer協會就有了,但到現在成為毒瘤,根本原因還是那張牧師DK暗影收割者安度因,他的英雄技能配上拉茲的0費英雄技能,實在是太過Imba了。
如今,拉茲的特效從0費英雄技能變成了1費,看上去只加了一費,但卻是質的改變。可以說,這麼一改,現有的宇宙牧體系就蕩然無存了。
宇宙牧的強度,最受人詬病但也最體現質量的其實是它超高的斬殺線。從上個版本誕生以來,這套卡組的斬殺線其實一直在增長,甚至提高到了接近40點。但這種恐怖的斬殺線絕對是以0費英雄技能為核心的,因為無論如何,牧師的水晶資源是有限的(除非你能偷到世界之樹的嫩枝)。之所以要在卡組中加入那些0費法術,就是為了更有效地利用0費英雄技能打出更高的傷害。
但英雄技能變成1費後,世界徹底變了。之前的宇宙牧是隻看手牌法力消耗計算傷害的,現在每張牌都要多塞1點費用進去,簡直比吃了蒼蠅還難受。可以說,削弱後的拉茲恐怕還不如過去的圖哈特,宇宙牧的斬殺,這次是真的涼了。