5.4版本的武僧比較悲劇,奶僧的疲軟,風行的低存在感,以及酒仙的大幅削弱,註定了版本末期的悲劇……
既然你是叮上來的,那麼可能你対酒仙還不太瞭解,我就分享一下我個人的心得和體會吧,仁者見仁智者見智。
首先第一步,確定屬性。我相信你已經對各個屬性有一定了解了,但是對於酒仙,你可能還不是很確定應該堆哪個。首先,當前版本除了DKT之外,都需要7.5%命中(2550)以及15%精準(5100),這是硬性要求。你沒有說你叮了個哪個種族的武僧,如果是德萊尼、人類或者獸人那麼你不需要堆到這麼多。
滿足了命中精準要求後:
暴擊是我們最牛逼的減傷、輸出和自療屬性,但是也是我們最不靠譜的屬性。所以你要堆暴擊,但是不能讓它超過別的屬性太多。比如如果你有3000急速3000精通10000暴擊,那你就有問題了……
急速是我們的基礎屬性 。它增加了我們的傷害、治療、減傷,雖然有時看起來不如暴擊那麼明顯 。急速是實實在在的 。而且對於新手僧而言,急速可以提高你的容錯率。急速並不是越高越好,酒仙有個軟急速閾值,在4000左右,以及一個硬急速上限,在8000左右。對於剛叮上來的483裝備8000上限是完全不用去考慮的,4000軟限都很難達到,所以可以不用著急堆急速。
精通是一個仁者見仁智者見智的東西,就它本身來說,精通並不能減免傷害,它只是延緩傷害。但是這個減緩傷害對於酒仙來說可是太重要太重要了,因為武僧的姿態減傷&護甲都是T裡面最低的(暫且不考慮那個坑爹的邪神術了),耐力加成也有限,精通可以很大程度防止你猝死以及給治療足夠的時間去抬你的血。普遍共識是精通在25人比10人更有用。如果你打算透過隨機來積累裝備,那麼建議你先堆一定的精通。如果你打算透過G團弄一身裝備然後直接10人團,那麼急速8000和暴擊更優先。無論哪種情況,命中精準達標都是必須的。
如果你打算精益求精,那麼需要合劑的時候,如果你的血量已經不需要大地合劑了,就放棄合劑選擇螳螂妖藥劑和命中/精準/急速藥劑的組合。
我希望你是60級之後才叮的並且選擇了鍛造、工程或者鍊金。對於酒仙來說沒有比這三個更好的了。
武器上同裝等推薦用法杖/長柄,這可以為你帶來更多的玄牛之賜,相應的飄渺酒就沒那麼好疊了。不過我們優先考慮裝等高的那個。
接下來了解你的技能。
醉拳。醉拳是武僧最大的優勢,也是面對其他坦克競爭的主要武器。醉拳可以使得我們把一次巨大的傷害化解為綿延不斷的中等傷害,換言之使得我們不會那麼容易猝死,使你的血線更加平滑,使你的治療更加舒適。
酒醒入定,這個和你的問題是最最相關的,也是武僧起手會大噴血的原因。請保持你的酒醒入定!請保持你的酒醒入定!因為很重要所以說兩次。所以儘可能地把你的真氣用來幻滅踢……起手的時候。
活血酒,消除你的醉拳傷害。多麼imba!要知道新手武僧噴血的原因通常都是為了使用活血酒而沒能保持酒醒入定。重度醉拳需要立即消除,但是中度醉拳的威脅並不大,消掉它能緩解治療的壓力,但這並不是一個保命的手段。清除中度醉拳並不是一件壞事。但是如果因此讓酒醒入定斷掉或者關鍵時候開不出金鐘罩,就得不償失了。
換言之,你最優先的事是打出幻滅踢保持酒醒入定,然後留一些真氣應對突發時刻開金鐘罩,多餘的真氣再去活血酒。一般來說,保持2真氣在手是比較好的,但是如果你的醉拳已經紅了,那麼立刻使用活血酒。
飄渺酒,這是一個類似於德魯伊野蠻防禦的技能,記得要去使用它,畢竟是一個免費的主動減傷。個人推薦是在你正在捱揍並且已經積累了6層或以上的時候使用。所以請監視它的層數(同樣請監視酒醒入定和醉拳)。這個技能體現了暴擊對我們的意義,記住你最主要的手動減傷是它而不是金鐘罩。如果你玩過其它坦克,請把金鐘罩考慮成聖佑/樹皮/減傷怒吼,而飄渺酒就是野蠻防禦/正義盾擊/盾牌格擋。
當然這不意味著我們應該把金鐘罩攥在手裡不使用。金鐘罩應該在高復仇的情況下或者血線不穩的情況下果斷使用,所以請像其它坦克一樣監視你的復仇。在你自己血線危機的時候,開金鐘罩並且去踩你身邊的治療珠。
壯膽酒是盾牆+破斧,但是無論如何武僧的血量本身就不高,破斧的意義並不大,你就把它當成是一個物理向的盾牆就可以。如果接下來的boss法傷較多,第五層天賦選擇散魔攻當做法系盾牆。如果要坦的boss法傷較少,這一層就選擇軀不壞,這才是武僧真正稱得上盾牆的技能。
禪悟冥想基本就是變相的亡者大軍。用這個技能來應對單次巨量傷害的攻擊或者在BOSS引導法術造成大量魔法傷害時使用。
移花接木。在生命值大於35%時使用移花接木沒有任何問題,所以一旦它冷卻好了並且不會產生過量治療時,你都應該用它來替代貫日擊。可以考慮成DK的靈打。
真氣波,這一層基本上就該選擇它。類似於牧師的瀑流,但是可以在你和boss之間彈跳。起手如果血崩了就放一個同時去吃你的綠球(當然玄牛雕像應該事先放好的,另外有機會的話開打前放滿三個療傷珠更好)。同層的真氣爆裂更像牧師的神聖之星,對於坦克來說作用不大。
當你急速不滿7000時選擇力貫千軍,7000以上選擇真氣升騰。
你應該準備壯膽酒雕文,並且選擇性的使用神鶴引向踢、魂體雙份、禪悟冥想、金鐘罩雕文。記住不要隨便插!尤其是金鐘罩雕文!不同的boss用不同的雕文和天賦組合對武僧來說非常重要!
接下來談談你沒有意外情況、不需要開減傷的時候的技能優先順序。
首先保持你在玄牛雕像的範圍內。
醉釀投CD好了就用。
在沒有酒醒入定或者它的持續時間小於2秒時使用。
當沒有猛虎之力或強力金鐘罩時使用猛虎掌。
在真氣滿了時使用酒醒入定。
在能量大於80時使用貫日擊來避免能量溢位。
用猛虎掌填充空閒時間。
還有別不捨得開減傷,尤其是飄渺酒。
重申:醉拳紅了必須立刻活血酒!
然後再來談談起手姿勢:
放好雕像。最好在boss腳下放幾個療傷珠。
單目標起手醉釀投開怪。醉釀投!不是對沖也不是嚎震八方!獲取兩點真氣。接下來你要使用一個耗氣技能,一發移花接木以及一個貫日擊,再接一個耗氣技能。由於開怪用的是醉釀投,往往在你有2真氣的時候你和boss還沒進入彼此的近戰範圍。此時個人建議是,開一個金鐘罩,然後移花接木,接上boss的一瞬間貫日擊,然後幻滅踢。雖然,這個順序下第一個金鐘罩的治療量少的可憐,但是從boss可以打到你開始到你打出第一個幻滅踢獲得酒醒入定為止boss最多隻能打你2-3下,而且受到金鐘罩的削減和醉拳的緩衝。就算打得比較疼,踩療傷珠緩衝之後醉釀投CD基本好了,也有活血酒來應對醉拳。如果第一下就打幻滅踢的話,基本boss第一下你要挨瓷實的,這時候酒醒入定還沒打出去,血線就會掉得很厲害。這時候就要踩珠子以及放真氣波,浪費了移動時間和公CD。
因為醉釀投,武僧T基本從來不擔心群拉,不過如果要群推薦還是插上神鶴雕文和禪悟冥想雕文。
5.4版本的武僧比較悲劇,奶僧的疲軟,風行的低存在感,以及酒仙的大幅削弱,註定了版本末期的悲劇……
既然你是叮上來的,那麼可能你対酒仙還不太瞭解,我就分享一下我個人的心得和體會吧,仁者見仁智者見智。
首先第一步,確定屬性。我相信你已經對各個屬性有一定了解了,但是對於酒仙,你可能還不是很確定應該堆哪個。首先,當前版本除了DKT之外,都需要7.5%命中(2550)以及15%精準(5100),這是硬性要求。你沒有說你叮了個哪個種族的武僧,如果是德萊尼、人類或者獸人那麼你不需要堆到這麼多。
滿足了命中精準要求後:
暴擊是我們最牛逼的減傷、輸出和自療屬性,但是也是我們最不靠譜的屬性。所以你要堆暴擊,但是不能讓它超過別的屬性太多。比如如果你有3000急速3000精通10000暴擊,那你就有問題了……
急速是我們的基礎屬性 。它增加了我們的傷害、治療、減傷,雖然有時看起來不如暴擊那麼明顯 。急速是實實在在的 。而且對於新手僧而言,急速可以提高你的容錯率。急速並不是越高越好,酒仙有個軟急速閾值,在4000左右,以及一個硬急速上限,在8000左右。對於剛叮上來的483裝備8000上限是完全不用去考慮的,4000軟限都很難達到,所以可以不用著急堆急速。
精通是一個仁者見仁智者見智的東西,就它本身來說,精通並不能減免傷害,它只是延緩傷害。但是這個減緩傷害對於酒仙來說可是太重要太重要了,因為武僧的姿態減傷&護甲都是T裡面最低的(暫且不考慮那個坑爹的邪神術了),耐力加成也有限,精通可以很大程度防止你猝死以及給治療足夠的時間去抬你的血。普遍共識是精通在25人比10人更有用。如果你打算透過隨機來積累裝備,那麼建議你先堆一定的精通。如果你打算透過G團弄一身裝備然後直接10人團,那麼急速8000和暴擊更優先。無論哪種情況,命中精準達標都是必須的。
如果你打算精益求精,那麼需要合劑的時候,如果你的血量已經不需要大地合劑了,就放棄合劑選擇螳螂妖藥劑和命中/精準/急速藥劑的組合。
我希望你是60級之後才叮的並且選擇了鍛造、工程或者鍊金。對於酒仙來說沒有比這三個更好的了。
武器上同裝等推薦用法杖/長柄,這可以為你帶來更多的玄牛之賜,相應的飄渺酒就沒那麼好疊了。不過我們優先考慮裝等高的那個。
接下來了解你的技能。
醉拳。醉拳是武僧最大的優勢,也是面對其他坦克競爭的主要武器。醉拳可以使得我們把一次巨大的傷害化解為綿延不斷的中等傷害,換言之使得我們不會那麼容易猝死,使你的血線更加平滑,使你的治療更加舒適。
酒醒入定,這個和你的問題是最最相關的,也是武僧起手會大噴血的原因。請保持你的酒醒入定!請保持你的酒醒入定!因為很重要所以說兩次。所以儘可能地把你的真氣用來幻滅踢……起手的時候。
活血酒,消除你的醉拳傷害。多麼imba!要知道新手武僧噴血的原因通常都是為了使用活血酒而沒能保持酒醒入定。重度醉拳需要立即消除,但是中度醉拳的威脅並不大,消掉它能緩解治療的壓力,但這並不是一個保命的手段。清除中度醉拳並不是一件壞事。但是如果因此讓酒醒入定斷掉或者關鍵時候開不出金鐘罩,就得不償失了。
換言之,你最優先的事是打出幻滅踢保持酒醒入定,然後留一些真氣應對突發時刻開金鐘罩,多餘的真氣再去活血酒。一般來說,保持2真氣在手是比較好的,但是如果你的醉拳已經紅了,那麼立刻使用活血酒。
飄渺酒,這是一個類似於德魯伊野蠻防禦的技能,記得要去使用它,畢竟是一個免費的主動減傷。個人推薦是在你正在捱揍並且已經積累了6層或以上的時候使用。所以請監視它的層數(同樣請監視酒醒入定和醉拳)。這個技能體現了暴擊對我們的意義,記住你最主要的手動減傷是它而不是金鐘罩。如果你玩過其它坦克,請把金鐘罩考慮成聖佑/樹皮/減傷怒吼,而飄渺酒就是野蠻防禦/正義盾擊/盾牌格擋。
當然這不意味著我們應該把金鐘罩攥在手裡不使用。金鐘罩應該在高復仇的情況下或者血線不穩的情況下果斷使用,所以請像其它坦克一樣監視你的復仇。在你自己血線危機的時候,開金鐘罩並且去踩你身邊的治療珠。
壯膽酒是盾牆+破斧,但是無論如何武僧的血量本身就不高,破斧的意義並不大,你就把它當成是一個物理向的盾牆就可以。如果接下來的boss法傷較多,第五層天賦選擇散魔攻當做法系盾牆。如果要坦的boss法傷較少,這一層就選擇軀不壞,這才是武僧真正稱得上盾牆的技能。
禪悟冥想基本就是變相的亡者大軍。用這個技能來應對單次巨量傷害的攻擊或者在BOSS引導法術造成大量魔法傷害時使用。
移花接木。在生命值大於35%時使用移花接木沒有任何問題,所以一旦它冷卻好了並且不會產生過量治療時,你都應該用它來替代貫日擊。可以考慮成DK的靈打。
真氣波,這一層基本上就該選擇它。類似於牧師的瀑流,但是可以在你和boss之間彈跳。起手如果血崩了就放一個同時去吃你的綠球(當然玄牛雕像應該事先放好的,另外有機會的話開打前放滿三個療傷珠更好)。同層的真氣爆裂更像牧師的神聖之星,對於坦克來說作用不大。
當你急速不滿7000時選擇力貫千軍,7000以上選擇真氣升騰。
你應該準備壯膽酒雕文,並且選擇性的使用神鶴引向踢、魂體雙份、禪悟冥想、金鐘罩雕文。記住不要隨便插!尤其是金鐘罩雕文!不同的boss用不同的雕文和天賦組合對武僧來說非常重要!
接下來談談你沒有意外情況、不需要開減傷的時候的技能優先順序。
首先保持你在玄牛雕像的範圍內。
醉釀投CD好了就用。
在沒有酒醒入定或者它的持續時間小於2秒時使用。
當沒有猛虎之力或強力金鐘罩時使用猛虎掌。
在真氣滿了時使用酒醒入定。
在能量大於80時使用貫日擊來避免能量溢位。
用猛虎掌填充空閒時間。
還有別不捨得開減傷,尤其是飄渺酒。
重申:醉拳紅了必須立刻活血酒!
然後再來談談起手姿勢:
放好雕像。最好在boss腳下放幾個療傷珠。
單目標起手醉釀投開怪。醉釀投!不是對沖也不是嚎震八方!獲取兩點真氣。接下來你要使用一個耗氣技能,一發移花接木以及一個貫日擊,再接一個耗氣技能。由於開怪用的是醉釀投,往往在你有2真氣的時候你和boss還沒進入彼此的近戰範圍。此時個人建議是,開一個金鐘罩,然後移花接木,接上boss的一瞬間貫日擊,然後幻滅踢。雖然,這個順序下第一個金鐘罩的治療量少的可憐,但是從boss可以打到你開始到你打出第一個幻滅踢獲得酒醒入定為止boss最多隻能打你2-3下,而且受到金鐘罩的削減和醉拳的緩衝。就算打得比較疼,踩療傷珠緩衝之後醉釀投CD基本好了,也有活血酒來應對醉拳。如果第一下就打幻滅踢的話,基本boss第一下你要挨瓷實的,這時候酒醒入定還沒打出去,血線就會掉得很厲害。這時候就要踩珠子以及放真氣波,浪費了移動時間和公CD。
因為醉釀投,武僧T基本從來不擔心群拉,不過如果要群推薦還是插上神鶴雕文和禪悟冥想雕文。