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  • 1 # 使用者1465424935672

    番數:

    有標"-1"的在吃碰槓後減1翻,標"0"的在吃碰槓後不成立):

    1翻:

    立直(0):未吃碰槓的情況下聽牌可以立直,並付出1000點,之後不能再換牌.但是在不改變所聽的牌的情況下可以在立直後進行暗槓

    一發(0):立直的基礎上,下次打牌前自摸或胡牌.中間有人吃碰槓則破壞.不算在X翻起胡裡;

    門前清摸和(0):未吃碰槓的情況下自摸;

    斷麼九:胡牌時手中沒有麼九牌;

    平和(0):胡牌時,手牌除了基本的20符以外再無其他符;

    一杯口(0):手牌有2組相同的順子

    嶺上開花:因槓摸牌而自摸,不算在X翻起胡裡

    搶槓:搶別人補槓的牌而胡牌,不算在X翻起胡裡,且優先度高於四開槓但低於振聽海底撈月:摸最後1張牌而自摸,不算在X翻起胡裡;

    河底撈魚:別人摸最後1張牌並打掉,然後胡那張牌,不算在X翻起胡裡;

    各種役牌:場風牌,自風牌,三元牌等的總稱,連風牌則為2翻.

    寶牌、赤寶牌:每張1番,如果有多張相同的寶牌指示牌,可以疊加。

    2翻

    雙立直(0):打第1張牌的時候宣言立直

    七對子(0):手牌為7組對子牌.多數規則不允許相同牌的2對(如4張北風);

    全帶(-1):所有牌組合都帶有麼九牌

    三色同順(-1):手牌有3個數字相同,但花色都不同的順子;

    一氣通貫(-1):手牌擁有1~9的三個同花色順子;

    對對和:手牌為4組刻子或槓子+1對

    三色同刻:手牌有3組數字相同的刻子三暗刻:胡牌時手中有3組暗刻或暗槓;

    自己完成3組槓子,不分明暗槓

    混老頭:手牌只由麼九牌組合而成

    小三元:白髮中有2組刻子或槓子,剩下的為1對

    三連刻:手牌有3組數字相鄰且同花色的刻子.

    2:

    二杯口(0):手牌有2組一杯口的牌型,按照高點法不再計算七對子;

    混一色(-1):手牌由1種花色+字牌組成

    純全帶(-1):手牌組合全部帶1或9,不能有字牌.

    6翻:

    清一色(-1):手牌只有1種花色(不包括只有字牌的情形).

    役滿:

    天和:莊家發到的14張直接能胡牌;

    地和:莊家以外,第1次摸牌就自摸,有人吃碰槓則破壞

    國士無雙(0):手牌有全部13種麼九牌,再加任意1張麼九牌

    四暗刻(0):手牌為4組暗刻或暗槓+1對.

    大三元:手牌有白髮中的3組刻子或槓子;

    清老頭:手牌全由1和9組成,

    綠一色:手牌僅由索子的2,3,4,6,8和青發組成.即使沒有使用青發也可以

    字一色:手牌僅由字牌組成

    小四喜:手牌有東南西北的3組刻子或槓子,剩下的為1對

    四槓子:自己完成4組槓子,不分明暗槓;

    九蓮寶燈(0):手牌為1種花色的1112345678999+同色任意1張.

    八連莊:連續坐莊八次

    四連刻:手牌有4組數字相鄰且同花色的刻子.

    雙倍役滿

    純正九蓮寶燈:聽牌為1種花色的1112345678999,並且再胡任意一張的牌。

    大四喜:手牌有東南西北的4組刻子或槓子

    四暗刻單騎(0):手牌為4組暗刻或暗槓+1對,單釣最後1張

    國士十三面聽:聽牌有全部13種麼九牌,再抓到或食胡任意1張麼九牌即可

    符數:

    符的計算根據手牌的組成得出,由以下各項合計,並以10為單位向上取整(例如計算得32符則取整為40):

    -符底20符.

    -門前(未吃碰槓)胡牌則加10符.

    -各組牌的符.順子為0符;中張牌(各種2-8)組成的明刻為2符,暗刻4符,明槓8符,暗槓16符;麼九牌組成的牌為中張牌組成時的2倍(如一組發的暗槓為32符)

    -雀頭(最後的那對牌)的符.座位風/圈風/三元牌的為2符,同時為座位風和圈風則為4符,以外一律按0符算.

    -聽牌方式的符.邊張,嵌張,單釣均為2符,以外為0符.

    -如果自摸,再加2符.

    七對子的場合不適用上述計算,一律按無取整的25符2翻計算.

    假如在非門前的狀態下取得平和,那麼計算時將只有20符,這種情況通常按30符計算.

    2.翻數的計算

    只要牌的組合能組成的役的翻數一律算在一起.例如立直(1)+平和(1)+三色同順(2),按1+1+2=4翻計算.

    然後,每有1張寶牌(ドラ),可以額外加1翻.注意這個不算在"X翻起胡"的X裡.

    雖然每多1翻點數就加倍,但是高翻數下的點數會被限制為一定值,避免過大.

    有些役如果不是門前狀態會少1翻,例如全帶,混一色之類.

    點數

    點數是要計算的,根據番數點數套用公式計算然後再分攤為了避免這個麻煩可以參見圖片

    公式為:基本點=符數*2的(翻數+2)次方

    這裡的+2根據規則會有變化

    .各家分攤的決定

    按以下的倍率支付.最終支付值以100為單位向上取整.

    其他家自摸:莊家付基本點的2倍,另兩家付1倍;

    其他家胡牌:放炮者付基本點的4倍;

    莊家自摸:3家各付基本點的2倍;

    莊家胡牌:放炮者付基本點的6倍.

    如果基本點的計算值超過2000,或者翻數達到5或以上就判斷為滿貫,另按下面的規定計算:

    滿貫:5翻,或者3~4番時基本點計算值超過2000,此時基本點實際按2000點計算;

    跳滿:6~7翻,基本點為3000;

    倍滿:8~10翻,基本點為4000;

    三倍滿:11~12翻,基本點為6000;

    役滿:合計13翻以上,或者形成某些特殊牌型,基本點為8000.

    由於30符4翻的最終得點為7700/11600,很接近滿貫時的得點(8000/12000),有時候會直接向上取整,變成滿貫,60符3翻類似.

    如果以牌型獲得役滿,則不再計算牌型的翻數等(除非是青天井規則,後述)

    同一組牌形成多種役滿則按種數再乘上係數,包括部分被判斷為雙役滿的役(例如四暗刻單騎,純正九蓮寶燈之類).這部分有時候是按1.25,1.5等的倍數進行計算.(注:作者曾在某處看見莊家完成三倍役滿,最終得分為72000)

    與得點計算相關的一些規則:

    累積棒:

    如果由於連莊或者流局產生了累積棒,那麼每有1根,胡牌的最終得點就增加300(自摸則3家各加100).有的時候每根累積棒會造成1500的增加點(自摸則每家500),由具體規則決定.

    高點法:

    一副牌如果有幾種成立的計算方法,那麼必須按其中結果最高的方法來計算.

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