逍遙是外功門派的剋星,在近戰門派裡只有天山對逍遙有比其他三個門派有優勢,今天開講天山打逍遙。(不服的不要叫喚,我有90的逍遙,天山才82級,汗一個)我先來分析逍遙的技戰術:圍困,佈置陷阱,遊擊。逍遙的控制技能是“畫地為牢”:冷卻時間60秒,圍困目標10秒,期間攻擊無效,但是逍遙可以利用10秒時間佈置陷阱。等10秒過後引爆陷阱。以下是逍遙的陷阱:桃花陣,普通傷害陷阱269點傷害,作用3人,釋放1秒。八陣圖,範圍4米作用6人直接造成516點傷害並令其散攻6秒,30秒冷卻30秒釋放,可配合高山流水使用。誅仙陣,範圍4米作用6人直接造成698點傷害並令其失明2-3秒,30秒冷卻10秒釋放。遊擊技能:凌波微步在20米的範圍內隨意移動,冷卻時間只有16秒。注意:逍遙的陷阱都是冷卻時間很短的,在凌波之後逍遙會在對手的視線外佈置陷阱,然後引誘對手鑽進去!不良狀態洛神圖:使陷阱具有灼燒的效果。大風歌:使目標有機率僵硬。值得一提的是,在隱身狀態可以被逍遙在洛神圖狀態下佈置的陷阱燒的現身!攻擊技能:彈指神通,冷卻30秒增加火攻擊瀟湘夜雨(大風歌狀態),冷卻120秒,增加內功50%機率觸發失明4秒。排山倒海,冷卻25秒需要一半怒氣。傷害血和氣。驚濤駭浪,5米範圍內6個目標散攻6秒。需要滿怒,溪山行旅,單體攻擊10秒冷卻,增加內功攻擊,18%機率觸發傷害擴大100%效果持續20秒。。好了,技能的介紹就這些。我們要知道逍遙的打法就是不停的跑,圍困之後放陷阱,在遠端的時候用溪山和彈指攻擊,等對手近身後就凌波跑開。就這樣迴圈。逍遙的弱點就是血少!天山跟逍遙打一上來就要封和定,不用普攻只砸技能,把能打的技能全放完,他圍困就讓他圍,圍困消失後就反方向用輕功飛開,就地隱身。然後就繞著場地溜達,看他怎麼擺陷阱,儘量避開陷阱接近他然後砸技能。如果他在陷阱中不動,直接用輕功飛到他頭上砸一輪技能,砸完就用輕攻飛走。一定要用輕功,因為在空中飛不容易被鎖定。打逍遙要注意身上帶幾個藍,逍遙有抽藍的技能,沒有藍就輸定了。天山跟逍遙打一上來就要封和定,不用普攻只砸技能,把能打的技能全放完,他圍困就讓他圍,圍困消失後就反方向用輕功飛開,就地隱身。然後就繞著場地溜達,看他怎麼擺陷阱,儘量避開陷阱接近他然後砸技能。如果他在陷阱中不動,直接用輕功飛到他頭上砸一輪技能,砸完就用輕攻飛走。完全沒有看懂以上-_-!1.逍遙的起手式要麼是畫地要麼是靈波。以畫地論,畫地的時間比我們任何一種封的時間都長,考慮同時出手的話,先手權在4秒後移交到逍遙手裡。以靈波論,找到他都需要些時間,然後除非我們踏雪,否則,別人必然有時間擺陣後,遠端攻擊我們2.逍遙的困lz和逍遙交手過麼?中畫地後,是個逍遙出手順序都是:八陣-江雪-主仙..等..-高山。圍困消失之時,就是我們中招之時,你還輕功?還隱?都被散功了,你能隱?(本人實驗過,從圍困狀態脫身將第一時間進入散功狀態。期間,只有處於圍困中的時候,選擇的第一招有效[如,被圍困的時候,不停踏雪,圍困解除後,能踏雪出去,之後,因為被散功,啥技能都不能用了])3.天山的攻完全不能領會樓主“用輕功飛到他頭上砸一輪技能,砸完就用輕攻飛走”?這個戰略我完全不能理解。逍遙站在陣中間,我們接近就失明亂跑或者散攻只能平砍。用輕功飛的接近就不會中陷阱了?何況,樓主也知道逍遙的靈波多麼的短。看你輕功來,早靈波走了,讓你落陷阱中間呢!-------------------------------------------對付逍遙是醬紫滴:隱身進。等。逍遙看不到我們,肯定找個點放陷阱。在他運氣的時刻(陷阱沒完成),踏雪-蘭花-移花-鳳-同生-鷹-雪花-鐵索--輕功--白-柳暗對付逍遙絕對不能貪。寧可犧牲一招單攻也要確保自己足夠的時間不會受制。同生和鐵索確保逍遙無法追擊,我們有足夠的時間再度隱匿。做刺客就是要有耐心。如此折磨逍遙2次,逍遙就差不多了。和逍遙戰一定要第一時間拉近彼此距離。所謂:繞著場地溜達=找死先給你一著西山,自己站在失明陣中間,你中了,開心繼續打,你陽春,靈波閃。引導你走桃花,想避開桃花就要繞遠路,那多挨幾下遠攻吧瀟湘夜雨(大風歌狀態),冷卻120秒,增加內功50%機率觸發失明4秒。排山倒海,冷卻25秒需要一半怒氣。傷害血和氣。驚濤駭浪,5米範圍內6個目標散攻6秒。需要滿怒,溪山行旅,單體攻擊10秒冷卻,增加內功攻擊,18%機率觸發傷害擴大100%效果持續20秒。。好了,技能的介紹就這些。我們要知道逍遙的打法就是不停的跑,圍困之後放陷阱,在遠端的時候用溪山和彈指攻擊,等對手近身後就凌波跑開。就這樣迴圈。逍遙的弱點就是血少!天山跟逍遙打一上來就要封和定,不用普攻只砸技能,把能打的技能全放完,他圍困就讓他圍,圍困消失後就反方向用輕功飛開,就地隱身。然後就繞著場地溜達,看他怎麼擺陷阱,儘量避開陷阱接近他然後砸技能。如果他在陷阱中不動,直接用輕功飛到他頭上砸一輪技能,砸完就用輕攻飛走。一定要用輕功,因為在空中飛不容易被鎖定。打逍遙要注意身上帶幾個藍,逍遙有抽藍的技能,沒有藍就輸定了。天山跟逍遙打一上來就要封和定,不用普攻只砸技能,把能打的技能全放完,他圍困就讓他圍,圍困消失後就反方向用輕功飛開,就地隱身。然後就繞著場地溜達,看他怎麼擺陷阱,儘量避開陷阱接近他然後砸技能。如果他在陷阱中不動,直接用輕功飛到他頭上砸一輪技能,砸完就用輕攻飛走。完全沒有看懂以上-_-!1.逍遙的起手式要麼是畫地要麼是靈波。以畫地論,畫地的時間比我們任何一種封的時間都長,考慮同時出手的話,先手權在4秒後移交到逍遙手裡。以靈波論,找到他都需要些時間,然後除非我們踏雪,否則,別人必然有時間擺陣後,遠端攻擊我們2.逍遙的困lz和逍遙交手過麼?中畫地後,是個逍遙出手順序都是:八陣-江雪-主仙..等..-高山。圍困消失之時,就是我們中招之時,你還輕功?還隱?都被散功了,你能隱?(本人實驗過,從圍困狀態脫身將第一時間進入散功狀態。期間,只有處於圍困中的時候,選擇的第一招有效[如,被圍困的時候,不停踏雪,圍困解除後,能踏雪出去,之後,因為被散功,啥技能都不能用了])3.天山的攻完全不能領會樓主“用輕功飛到他頭上砸一輪技能,砸完就用輕攻飛走”?這個戰略我完全不能理解。逍遙站在陣中間,我們接近就失明亂跑或者散攻只能平砍。用輕功飛的接近就不會中陷阱了?何況,樓主也知道逍遙的靈波多麼的短。看你輕功來,早靈波走了,讓你落陷阱中間呢!-------------------------------------------對付逍遙是醬紫滴:隱身進。等。逍遙看不到我們,肯定找個點放陷阱。在他運氣的時刻(陷阱沒完成),踏雪-蘭花-移花-鳳-同生-鷹-雪花-鐵索--輕功--白-柳暗對付逍遙絕對不能貪。寧可犧牲一招單攻也要確保自己足夠的時間不會受制。同生和鐵索確保逍遙無法追擊,我們有足夠的時間再度隱匿。做刺客就是要有耐心。如此折磨逍遙2次,逍遙就差不多了。和逍遙戰一定要第一時間拉近彼此距離。所謂:繞著場地溜達=找死先給你一著西山,自己站在失明陣中間,你中了,開心繼續打,你陽春,靈波閃。引導你走桃花,想避開桃花就要繞遠路,那多挨幾下遠攻吧
逍遙是外功門派的剋星,在近戰門派裡只有天山對逍遙有比其他三個門派有優勢,今天開講天山打逍遙。(不服的不要叫喚,我有90的逍遙,天山才82級,汗一個)我先來分析逍遙的技戰術:圍困,佈置陷阱,遊擊。逍遙的控制技能是“畫地為牢”:冷卻時間60秒,圍困目標10秒,期間攻擊無效,但是逍遙可以利用10秒時間佈置陷阱。等10秒過後引爆陷阱。以下是逍遙的陷阱:桃花陣,普通傷害陷阱269點傷害,作用3人,釋放1秒。八陣圖,範圍4米作用6人直接造成516點傷害並令其散攻6秒,30秒冷卻30秒釋放,可配合高山流水使用。誅仙陣,範圍4米作用6人直接造成698點傷害並令其失明2-3秒,30秒冷卻10秒釋放。遊擊技能:凌波微步在20米的範圍內隨意移動,冷卻時間只有16秒。注意:逍遙的陷阱都是冷卻時間很短的,在凌波之後逍遙會在對手的視線外佈置陷阱,然後引誘對手鑽進去!不良狀態洛神圖:使陷阱具有灼燒的效果。大風歌:使目標有機率僵硬。值得一提的是,在隱身狀態可以被逍遙在洛神圖狀態下佈置的陷阱燒的現身!攻擊技能:彈指神通,冷卻30秒增加火攻擊瀟湘夜雨(大風歌狀態),冷卻120秒,增加內功50%機率觸發失明4秒。排山倒海,冷卻25秒需要一半怒氣。傷害血和氣。驚濤駭浪,5米範圍內6個目標散攻6秒。需要滿怒,溪山行旅,單體攻擊10秒冷卻,增加內功攻擊,18%機率觸發傷害擴大100%效果持續20秒。。好了,技能的介紹就這些。我們要知道逍遙的打法就是不停的跑,圍困之後放陷阱,在遠端的時候用溪山和彈指攻擊,等對手近身後就凌波跑開。就這樣迴圈。逍遙的弱點就是血少!天山跟逍遙打一上來就要封和定,不用普攻只砸技能,把能打的技能全放完,他圍困就讓他圍,圍困消失後就反方向用輕功飛開,就地隱身。然後就繞著場地溜達,看他怎麼擺陷阱,儘量避開陷阱接近他然後砸技能。如果他在陷阱中不動,直接用輕功飛到他頭上砸一輪技能,砸完就用輕攻飛走。一定要用輕功,因為在空中飛不容易被鎖定。打逍遙要注意身上帶幾個藍,逍遙有抽藍的技能,沒有藍就輸定了。天山跟逍遙打一上來就要封和定,不用普攻只砸技能,把能打的技能全放完,他圍困就讓他圍,圍困消失後就反方向用輕功飛開,就地隱身。然後就繞著場地溜達,看他怎麼擺陷阱,儘量避開陷阱接近他然後砸技能。如果他在陷阱中不動,直接用輕功飛到他頭上砸一輪技能,砸完就用輕攻飛走。完全沒有看懂以上-_-!1.逍遙的起手式要麼是畫地要麼是靈波。以畫地論,畫地的時間比我們任何一種封的時間都長,考慮同時出手的話,先手權在4秒後移交到逍遙手裡。以靈波論,找到他都需要些時間,然後除非我們踏雪,否則,別人必然有時間擺陣後,遠端攻擊我們2.逍遙的困lz和逍遙交手過麼?中畫地後,是個逍遙出手順序都是:八陣-江雪-主仙..等..-高山。圍困消失之時,就是我們中招之時,你還輕功?還隱?都被散功了,你能隱?(本人實驗過,從圍困狀態脫身將第一時間進入散功狀態。期間,只有處於圍困中的時候,選擇的第一招有效[如,被圍困的時候,不停踏雪,圍困解除後,能踏雪出去,之後,因為被散功,啥技能都不能用了])3.天山的攻完全不能領會樓主“用輕功飛到他頭上砸一輪技能,砸完就用輕攻飛走”?這個戰略我完全不能理解。逍遙站在陣中間,我們接近就失明亂跑或者散攻只能平砍。用輕功飛的接近就不會中陷阱了?何況,樓主也知道逍遙的靈波多麼的短。看你輕功來,早靈波走了,讓你落陷阱中間呢!-------------------------------------------對付逍遙是醬紫滴:隱身進。等。逍遙看不到我們,肯定找個點放陷阱。在他運氣的時刻(陷阱沒完成),踏雪-蘭花-移花-鳳-同生-鷹-雪花-鐵索--輕功--白-柳暗對付逍遙絕對不能貪。寧可犧牲一招單攻也要確保自己足夠的時間不會受制。同生和鐵索確保逍遙無法追擊,我們有足夠的時間再度隱匿。做刺客就是要有耐心。如此折磨逍遙2次,逍遙就差不多了。和逍遙戰一定要第一時間拉近彼此距離。所謂:繞著場地溜達=找死先給你一著西山,自己站在失明陣中間,你中了,開心繼續打,你陽春,靈波閃。引導你走桃花,想避開桃花就要繞遠路,那多挨幾下遠攻吧瀟湘夜雨(大風歌狀態),冷卻120秒,增加內功50%機率觸發失明4秒。排山倒海,冷卻25秒需要一半怒氣。傷害血和氣。驚濤駭浪,5米範圍內6個目標散攻6秒。需要滿怒,溪山行旅,單體攻擊10秒冷卻,增加內功攻擊,18%機率觸發傷害擴大100%效果持續20秒。。好了,技能的介紹就這些。我們要知道逍遙的打法就是不停的跑,圍困之後放陷阱,在遠端的時候用溪山和彈指攻擊,等對手近身後就凌波跑開。就這樣迴圈。逍遙的弱點就是血少!天山跟逍遙打一上來就要封和定,不用普攻只砸技能,把能打的技能全放完,他圍困就讓他圍,圍困消失後就反方向用輕功飛開,就地隱身。然後就繞著場地溜達,看他怎麼擺陷阱,儘量避開陷阱接近他然後砸技能。如果他在陷阱中不動,直接用輕功飛到他頭上砸一輪技能,砸完就用輕攻飛走。一定要用輕功,因為在空中飛不容易被鎖定。打逍遙要注意身上帶幾個藍,逍遙有抽藍的技能,沒有藍就輸定了。天山跟逍遙打一上來就要封和定,不用普攻只砸技能,把能打的技能全放完,他圍困就讓他圍,圍困消失後就反方向用輕功飛開,就地隱身。然後就繞著場地溜達,看他怎麼擺陷阱,儘量避開陷阱接近他然後砸技能。如果他在陷阱中不動,直接用輕功飛到他頭上砸一輪技能,砸完就用輕攻飛走。完全沒有看懂以上-_-!1.逍遙的起手式要麼是畫地要麼是靈波。以畫地論,畫地的時間比我們任何一種封的時間都長,考慮同時出手的話,先手權在4秒後移交到逍遙手裡。以靈波論,找到他都需要些時間,然後除非我們踏雪,否則,別人必然有時間擺陣後,遠端攻擊我們2.逍遙的困lz和逍遙交手過麼?中畫地後,是個逍遙出手順序都是:八陣-江雪-主仙..等..-高山。圍困消失之時,就是我們中招之時,你還輕功?還隱?都被散功了,你能隱?(本人實驗過,從圍困狀態脫身將第一時間進入散功狀態。期間,只有處於圍困中的時候,選擇的第一招有效[如,被圍困的時候,不停踏雪,圍困解除後,能踏雪出去,之後,因為被散功,啥技能都不能用了])3.天山的攻完全不能領會樓主“用輕功飛到他頭上砸一輪技能,砸完就用輕攻飛走”?這個戰略我完全不能理解。逍遙站在陣中間,我們接近就失明亂跑或者散攻只能平砍。用輕功飛的接近就不會中陷阱了?何況,樓主也知道逍遙的靈波多麼的短。看你輕功來,早靈波走了,讓你落陷阱中間呢!-------------------------------------------對付逍遙是醬紫滴:隱身進。等。逍遙看不到我們,肯定找個點放陷阱。在他運氣的時刻(陷阱沒完成),踏雪-蘭花-移花-鳳-同生-鷹-雪花-鐵索--輕功--白-柳暗對付逍遙絕對不能貪。寧可犧牲一招單攻也要確保自己足夠的時間不會受制。同生和鐵索確保逍遙無法追擊,我們有足夠的時間再度隱匿。做刺客就是要有耐心。如此折磨逍遙2次,逍遙就差不多了。和逍遙戰一定要第一時間拉近彼此距離。所謂:繞著場地溜達=找死先給你一著西山,自己站在失明陣中間,你中了,開心繼續打,你陽春,靈波閃。引導你走桃花,想避開桃花就要繞遠路,那多挨幾下遠攻吧