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  • 1 # 沈夢逸my

    氣血:增加氣血上限基礎氣血:氣血值百分比加成 攻擊:增加攻擊值基礎攻擊:攻擊值百分比加成 防禦:增加防禦值基礎防禦:防禦值百分比加成 韌性:減少被暴擊機率基礎韌性:韌性值百分比加成 會心:增加暴擊機率基礎會心:會心值百分比加成 精氣:增加精氣上限。

    敏捷:決定出手順序 減傷:所有防禦增長百分比 氣血:增加氣血上限基礎氣血:氣血值百分比加成 攻擊:增加攻擊值基礎攻擊:攻擊值百分比加成 防禦:增加防禦值基礎防禦:防禦值百分比加成 韌性:減少被暴擊機率基礎韌性:韌性值百分比加成 會心:增加暴擊機率基礎會心:會心值百分比加成 精氣:增加精氣上限 敏捷:決定出手順序 減傷:所有防禦增長百分比 。

    寶石分類目前,《宮廷計》手遊中共有8種寶石型別。分別為:敏捷,增傷,減傷,韌性,會心,攻擊,防禦,氣血。其中收益較高的寶石為:敏捷,增傷,減傷。(但不易獲取) 敏捷,增傷和減傷寶石鑲嵌優先順序 > 其他寶石 敏捷寶石 優先分配給尚食,尚藥。增傷寶石 優先分配給學士減傷寶石 優先分配給尚食,尚藥,侍衛。 其餘寶石鑲嵌,按職業推薦為:【學士】以攻擊和會心為主。【侍衛】以韌性,防禦,氣血為主,攻擊寶石可按任務難度靈活替換。【尚食】以韌性,防禦,氣血為主。【尚藥】以韌性,防禦,氣血為主,攻擊寶石可按任務難度靈活替換。

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