回覆列表
  • 1 # 頂瓜瓜的呱呱

    我之前有在偷星毛上找過類似的遊戲,給你推薦一款有點像的遊戲光明大陸。

    光明大陸是一款MMRPG魔幻史詩手遊,遊戲講述惡魔入侵瑪瑟蘭德大陸的故事,玩家可扮演戰士,遊俠,秘術師等職業。這個遊戲的劇情相當漂亮,劇情很用心。遊戲的畫質,特效和地圖場景都做得挺好的,裡面的副本模式比較受玩家歡迎,設計得比較好,裝備獲取也不是很難。不過遊戲的氪金有點重,遊戲可以在有時間的時候玩玩,長期玩的話要看個人的體驗了。在偷星貓是可以下載這款遊戲的。

  • 2 # 傑克魚談遊戲

    隨著《鬼泣5》的強勢釋出,RPG動作遊戲又一次重回大家的視野!鬼泣系列其實一直是RPG動作遊戲的標杆,這個系列歷經幾代依然可以在動作打擊,劇情,技能的

    表現方面保持非常高水準,這一點是非常難得的,相信也有不少玩家對鬼泣系列非常期待!

    鬼泣5

    《暗影格鬥3》

    型別:格鬥,RPG,養成

    簡介:前途未卜的英雄,硬派真實的格鬥是這個遊戲最後的詮釋!暗影系列的格鬥遊戲其實在手遊裡面還是比較有名的,有興趣的玩家也可以去看看1和2,也是比較不錯的遊戲!

    這次介紹的3呢,給我的感覺是玩法豐富了許多,除了日常的單挑格鬥還可以進行直線副本的挑戰,獲得金幣可以升級或者開卡包獲取新的裝備,裝備越好自然戰鬥力越高!

    所以這個遊戲其實算是有點氪吧,但是不太嚴重!整體還是屬於技術至上,研究好你的連招技巧,還是很容易反敗為勝的,遊戲打擊感方面做的也還算可以,這邊要表揚一下人物建模,很不錯

    擊打的動作表現的很真實,其實這也算是評判一個動作遊戲是否合格的標準吧,明顯暗影是達到了!

    這個遊戲比較特別的一點是作為主角的你會有個暗影技能,這個是敵人沒有的,可以在遊戲裡面好好利用哦!這款遊戲比較適合技術流或者微氪的玩家,暗影致勝!

    暗影格鬥3

    暗影格鬥3

    暗影格鬥3

    《聚爆》

    型別:3D,高畫質,格鬥,科幻機甲風

    簡介:聚爆由龍淵網路出品的一款高質量動作遊戲!這款遊戲首先吹爆的就是高畫質和機甲風,流暢連招超爽的打擊感簡直讓人停不下來,加上機甲和3D高畫質!真的是

    視覺盛宴!玩起來不但打擊舒服,視覺上也是非常享受!這款遊戲的出招方式也是和鬼泣比較類似,那就是在連招中的某個環節停頓一下,則連招會有很大變化

    像戰國無雙裡面井伊直政一樣強力又不會像他那樣帶一個很煩人的位移。相反第一擊就停頓的那個連招個人感覺很不好用,機動性差是一方面,另一方面你即使使出了這個連招,接下來也不能按得太快,不然會停住。

    具體的還是要靠大家進行摸索!畢竟這個遊戲關卡和章節還是非常多的,可以盡情的刷起來,體驗動作遊戲帶來的極致享受!

    聚爆

    聚爆

    聚爆

    《安魂曲》

    型別:哥特畫風,動作,吸血鬼題材

    遊戲的玩法我個人感覺和DNF比較相像,建立遊戲角色,成為一名吸血鬼勇士闖關殺怪,獲得遊戲內的生存資源,然後活下去,收集和培養你的兵器

    而且他還有霸體還可以無限連招,被打了一下就要因為動作後搖被多打一下,簡直不敢失誤!這個遊戲不氪金,比較適合高玩,真正的技術之間的碰撞!

    安魂曲

    安魂曲

  • 3 # 暖色月光

    劍靈革命手遊,原版端遊廠家產的手遊,18年12月6日南韓首發,目前沒有引入中國,不過可以透過谷歌play進行下載,透過加速器進行操作即可,我是百度找的谷歌空間進行下載,使用谷歌賬號即可登陸,目前沒有進行漢化,主要想找一款免費的漢化,不過還沒找到,可以透過7連進行漢化,不過20元每月,遊戲算是忠於端遊,有想法可以試玩下,不過遊戲記憶體包太大,估計有3-4G左右,慎入

  • 4 # 蘇蘇愛遊戲

    類似於劍靈這樣的古風遊戲很多,推薦幾款評分不錯可玩度較高的吧。

    《軒轅劍龍舞雲山》(臺服),這是是網易與大宇資訊合作開發的水墨國風手遊,並已獲得大宇的正版授權。軒轅劍系列在中國產遊戲史上的地位就不用多說了,遊戲在劇情上依託《軒轅劍三:雲和山的彼端》與《天之痕》的世界觀,承接《軒轅劍三》和魔王第一次決戰後百年的故事。國服還未正式開服,不過臺服已經上線可以玩了!

    《快意決》這是一款好玩的網路型別的修仙手遊遊戲,這款遊戲中你能夠體驗各種各樣修仙玩法,能夠在三分鐘就瞭解這款遊戲的唯美之處,也能在這裡獲得自己的青春和熱血。上面推薦的遊戲在谷歌空間也就是ourplay可以下載,感興趣的朋友可以下載玩玩。

  • 5 # 貪玩老貓

    說起鬼泣,我想大家都並不陌生,世界頂級的動作角色扮演遊戲,生化危機研發廠商卡普空下IP,尤其是對於80後老玩家來說,鬼泣可能伴隨了大家十多年了。今年的鬼泣5更是獲得了TGA最佳動作遊戲的桂冠(相當於遊戲界的奧斯卡)。作為一款頂級的動作手遊,雖然他的劇情可能有些老套,但是其爽快感和華麗的打鬥動作一直讓一代又一代玩家津津樂道,穩坐世界動作遊戲第一寶座。

    然而近些年由於手機遊戲的興起,端遊的份額佔比開始逐漸下滑,不少廠商開始逐漸轉戰手遊,比如任天堂將旗下馬里奧IP發行了《馬里奧賽車》,《馬里奧醫生》等多個手遊版本,就連火焰紋章也移植到了手游上。作為端遊時代日本最牛逼的研發商之一卡普空當然也不幹示弱,最近要和雲暢遊戲共同發行《鬼泣》手遊版本,我想各位老玩家一定和老貓一樣期待了。

    手遊鬼泣

    最近,鬼泣剛剛結束了他們的首次對外測試,老貓帶你來一探究竟。

    一.劇情

    與主機遊戲相同,玩家作為男主但丁開辦了一個事務所用於處理各種惡魔事件,將真相調查清楚公佈給大眾,目前測試只公佈了前八章的遊戲內容。玩家可選的角色只有但丁一人,但是看介面,未來女一號蕾蒂也會登場。

    二.畫面

    整體畫面採用的3D設計,雖然角色造型及動作表情尚可,但是放大後從細節來看,還缺乏打磨,鋸齒感較為嚴重,少許粗糙,相信未來還會不斷地進行最佳化,希望公測的時候不奢求達到鬼泣5的畫質,但是至少達到現在手遊第一梯隊的畫質(說的就是楚留香)

    三.角色成長和氪金

    作為一款RPG類的手遊,玩家是不可避免的要消耗材料培養人物,獲取材料最快的方法往往是氪金。在測試的時候,老貓重點關注了一下這個方面,來給玩家們帶來第一手的測試資料。

    遊戲內每個角色都有自己相對應的技能樹和屬性加點,這方面需要消耗大量的素材,這些素材的獲取在前期較為容易,越到後期會發現需要的材料越來稀有。角色加點方面,有生命,魔力,力量,體質四個維度,玩家可以透過氪金或者爆肝來獲取“紅魂”用於提升角色屬性。

    四.戰鬥方面

    戰鬥是鬼泣最核心的部分,在老貓的遊戲體驗裡,感覺這款遊戲做的相對平衡(但是目前只是測試階段,真正公測的時候就怕策劃亂改,反例請參照逆水寒)。 整體連招設定與鬼泣有很多的相似處,取其精華進行移植,但是由於手機的侷限性,不是所有的技能都能被關注到。

    連招表

    操作依然採用了輪盤式,左手控制移動,右手可以切換兵器和閃避跳躍等。搓招體驗較為流暢,還是可以打出不少的combo,畫面較為華麗,並且每個combo都會給與評分,這個還是很有端遊的精髓的。

    總體來說,體驗尚可,還原度較高,老貓可以給他8分(滿分10分),但是模型粗糙和空氣牆還是很影響遊戲體驗,希望未來的測試中這些情況可以有所改善。

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