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  • 1 # 初夏手機發燒友

    本人平時也玩刺激戰場,深切體會到手機配置的差別,系統軟體的最佳化對遊戲的重要性。

    同樣的位置有時別人能看到人,你就看不到,因為開不了高畫質畫質,開不了高幀率模式,有時候都趴在草裡,由於畫質太差,面前有人你都看不到,被人先開槍打死了。手機廠商為了使用者有更好的體驗,就專門對這款遊戲做最佳化,讓使用者能有更流暢的體驗。

    不得不說,這也是無奈的舉措,但也十分有效,雖然說治標不治本,但至少能夠在一定程度上解決使用者的問題,又能吸引遊戲玩家。安卓生態太差,不像蘋果那樣封閉,好管理,最佳化比較簡單,針對的機型也較少,哪怕全部蘋果手機也就十多種機型吧,而安卓機型,光一家廠商在售的機型就不少了,更別提那些用了好幾年的老機子了,想對這些手機做最佳化,確實費時費力,而從系統環境上去改變,是眾多廠商無能為力的事情。

    所以,明知道治標不治本,眾多廠商也只能無奈地選擇單獨最佳化,哪怕只針對一款遊戲,一款機型,能吸引使用者的就是不好辦法。

    畢竟,現在真沒幾個廠商是在做產品,商人的目標,永遠是利益!

  • 2 # 遊戲碳米

    常操,皆坐。

    隨著手遊的興起,手機廠家對遊戲的最佳化也成為了一大賣點,使用者對手機的關注點上多了一天遊戲的最佳化,廠家是要賺錢的,現在來看,吃雞的關注度確實要比農藥高,將最佳化的目標從農藥轉為吃雞無可厚非。

    之前網上有輿論稱王者榮耀針對部分機型最佳化,當然,這部分機型需要交錢。

    治標不一定治本,正常。手遊更新換代的速度很快,可能你剛對時下熱門遊戲做好最佳化,另一個遊戲便突然走紅,而遊戲只是人們日常使用手機的一個功能,廠商要是針對所有遊戲做最佳化,明顯划不來。

    只要配置不差,手遊輕鬆執行。無論是王者榮耀還是吃雞,只要能流暢執行,不卡,不發熱,完全能滿足遊戲需求。

    吃雞手遊,說實話,有個好螢幕是最舒服的。

    遊戲最佳化是遊戲廠商最應該做的,像460,天美不解決,你換哪個手機該出現還是得出現。

    聽大佬說過,2018年遊戲手機要大力發展,手機廠商要將目標轉移到裝置這一塊兒。

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