大家打遊戲的時候可能會發現遊戲設定中有一個叫“垂直同步”的選項,勾選以後,打起遊戲來反而有延遲了,這是為什麼呢,垂直同步又有什麼作用呢,我會試著用比較通俗的方式來給大家介紹一下垂直同步。
在講垂直同步之前,我得先介紹一下在開啟垂直同步之前顯示器是怎麼顯示畫面的,我們在顯示器上看到的畫面,實質上是一幅幅快速重新整理的圖片組成的。這些圖片就是由顯示卡處理出來的,而整個流程就是先由顯示卡處理完一張圖片,然後這張圖片會被寫入到幀緩衝器中,而幀緩衝器分為前緩衝和後緩衝,兩個幀緩衝器又交替地把圖片傳給顯示器。打個比方就是一位畫家在快速地作畫,他把畫好的畫交替地放到面前的兩張桌子上,然後這些畫被交替地拿去展示。
那什麼時候要開垂直同步呢,現在請大家想象一下,假如畫家作畫的速度超過了展示的速度會怎樣?當畫家把新畫好的畫放到桌上的時候卻發現原來畫的那張還沒有被拿去展示,這就出問題了。目前,大多數顯示器的重新整理率是60Hz,每秒可以顯示60張圖片,當顯示卡的FPS,也就是它的畫圖速度超過每秒60張的時候,顯示器就會來不及顯示畫面,當顯示器正在顯示緩衝器中的畫面時,顯示卡把這張畫面用新的畫面覆蓋了,這就導致了顯示器上的畫面出現了錯位、撕裂等現象。這時開啟垂直同步,就能限制顯示卡的畫圖速度,使得它和顯示器顯示速度相匹配。但是這時打遊戲的幀數就降低了,打起遊戲來會不適應,打FPS遊戲比較難跟槍。這時我們可以開啟三重緩衝,三重緩衝的意思就是在原有前緩衝和後緩衝的基礎上再增加一個緩衝,畫家有了三張桌子,就可以完全發揮他的速度了。
總結一下,假如打遊戲的時候畫面沒有明顯的錯位或者撕裂,那就不需要開啟垂直同步,假如有,可以在開啟垂直同步的同時開啟三重緩衝。希望這個回答對你有幫助!
大家打遊戲的時候可能會發現遊戲設定中有一個叫“垂直同步”的選項,勾選以後,打起遊戲來反而有延遲了,這是為什麼呢,垂直同步又有什麼作用呢,我會試著用比較通俗的方式來給大家介紹一下垂直同步。
在講垂直同步之前,我得先介紹一下在開啟垂直同步之前顯示器是怎麼顯示畫面的,我們在顯示器上看到的畫面,實質上是一幅幅快速重新整理的圖片組成的。這些圖片就是由顯示卡處理出來的,而整個流程就是先由顯示卡處理完一張圖片,然後這張圖片會被寫入到幀緩衝器中,而幀緩衝器分為前緩衝和後緩衝,兩個幀緩衝器又交替地把圖片傳給顯示器。打個比方就是一位畫家在快速地作畫,他把畫好的畫交替地放到面前的兩張桌子上,然後這些畫被交替地拿去展示。
那什麼時候要開垂直同步呢,現在請大家想象一下,假如畫家作畫的速度超過了展示的速度會怎樣?當畫家把新畫好的畫放到桌上的時候卻發現原來畫的那張還沒有被拿去展示,這就出問題了。目前,大多數顯示器的重新整理率是60Hz,每秒可以顯示60張圖片,當顯示卡的FPS,也就是它的畫圖速度超過每秒60張的時候,顯示器就會來不及顯示畫面,當顯示器正在顯示緩衝器中的畫面時,顯示卡把這張畫面用新的畫面覆蓋了,這就導致了顯示器上的畫面出現了錯位、撕裂等現象。這時開啟垂直同步,就能限制顯示卡的畫圖速度,使得它和顯示器顯示速度相匹配。但是這時打遊戲的幀數就降低了,打起遊戲來會不適應,打FPS遊戲比較難跟槍。這時我們可以開啟三重緩衝,三重緩衝的意思就是在原有前緩衝和後緩衝的基礎上再增加一個緩衝,畫家有了三張桌子,就可以完全發揮他的速度了。
總結一下,假如打遊戲的時候畫面沒有明顯的錯位或者撕裂,那就不需要開啟垂直同步,假如有,可以在開啟垂直同步的同時開啟三重緩衝。希望這個回答對你有幫助!