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  • 1 # toogr10720

      PvT是優勢對抗  優勢在於  1.P極限暴兵悶兩百隻要12分鐘  而T要13分鐘  所以論單論爆兵神族是最快的  因為他的基地最大采礦的效率略高於其他種族  2.P是兵更加的靈活  由於坦克這個單位和雷車的埋雷  使得T擅長於陣地戰和保守的防守  而不敢輕易的坦克平推  必經坦克的架起輸出太恐怖了  而P方面XX和龍騎的主力速度都很快  還有燕子的傳送和航母的甩尾  所以PvT是T經常只能被迫WS  3.P的操作空間大  主要也是因為他靈活  像在破坦克陣時  XX衝鋒引雷  空投閃電  燕子冰凍  而TvP的劣勢在於攻防和部隊的質量  T WS攻防一般比P快  加上T本來部隊就硬  現在的PvT有兩種主流戰術  一就是WS打後期  二就是兩礦一波  所以前期偵查好看他是不是兩礦一波  防好了  打後期利用P暴兵和部隊的靈活優勢  可以較為輕鬆的幹掉T  至於MM流的TvP另當別論  下面是新手必須要掌握的戰術  15p2bg:  對抗種族:PvT  推薦等級:★★★★☆  戰術由來:這個戰術是由南韓職業選手發明的,雖然初期經濟會受到一點影響,不過威力很大,即使剛剛練習的新手,如果流程不錯,並且對龍騎的操作熟練一點的話,也可能戰勝比自己實力高出許多的對手。  戰術理論:利用初期提射程龍騎的數量優勢,快速的消滅敵人。  開局流程:15p2bg的開局流程有兩種,一種比較極限,屬於Rush型,另一種也比較傷經濟,但比前一種好一點,屬於壓制型。  開局一(Rush版):前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe停農民造bg然後採礦,然後造第10個probe,夠100礦造ba,然後再12/17(或13/17)的時候造by,人口到15/17的時候停止造農民,造第2個bg,出去探路,升級龍騎士的射程,造一個龍騎士,再造一個bp。在這個bp好之後2個bg不停的補龍騎士。直到第3個bp造好之後才補農民。這個開局的好處就是當3個龍騎士到人族門口的時候,人族如果不是極限的SKT1開局的話,坦克可能還沒出來。  開局二(壓制版):前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe造bg(不停農民,這時候的人口是10/17),人口10/17的時候造ba,人口13/17的時候造by,人口15/17的時候造第2個bg,出去探路,然後補1個農民和1個bp,升級龍騎士的射程,再補一個農民。第2個bg完工的時候,第2個bp應該也正好完工,停農民造2個龍騎士。這個開局比前面的開局多造了2個農民,但少了一個龍騎士,不過初期也能把SKT1開局的人族打回去。  戰術要點:這個戰術對抗單vf雙基地的人族時如果沒打下來,或者沒佔到便宜,後期就會很吃虧。總的來說,這個戰術適合對抗SKT1開局的人族,尤其是沒升坦克支架就開礦的人族。一般4個龍騎到人族門口的時候,人族的SKT1部隊才出門,這時候要利用好陣型,讓人族沒辦法出門,機會好的話,還可以打到人族的高地上面。如果對自己的操作有自信,也可以退一步,讓人族壓到分礦門口,並開礦,這個時候再反擊,可以迫使人族取消分基地的建造。配合15p2bg戰術,必要要學會龍騎士的無ob排雷操作。15p2bg在壓制不成功的時候,也可以轉型隱刀和快速擴張。  金甲擴張流:  對抗種族:PvT  推薦等級:★★★★☆  戰術由來:這個戰術應該是最近幾年才得到發展的,我是在06年的時候開始使用這個戰術的,由於我沒有研究過這個戰術的錄影,所以我一直都使用我自己慣用的金甲擴張流開局,如果讀者對這個戰術感興趣,可以自己去查金甲擴張流類似的錄影,或者在我的開局基礎上進行最佳化。  戰術理論:利用初期金甲蟲的牽制力,和人族初期的兵力劣勢,迅速擴張。  開局流程:前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe造bg(不停農民,這時候的人口是10/17),然後探路。第12個probe造bp,第13個probe造ba,然後不停的出狂熱者壓制人族,然後造by和vr,將bg的數量補到2個。  戰術要點:金甲蟲用來牽制人族,一定不能死,否則人族就會壓出來。人族的基地防守再嚴密也會有漏洞(如果一點漏洞都沒有,那麼肯定兵力不足或者經濟不好),怎麼用金甲蟲騷擾就要看個人的功力了,金甲蟲重點的打擊物件是農民和房子。在防守的時候,分礦外的路口一定要放龍騎士堵住雷車,要用bp封住礦區使雷車無法進入。  Best流:  對抗種族:PvT  推薦等級:★★★★☆  戰術由來:這個戰術是南韓職業選手發明的,是一種極限暴兵的戰術。這個戰術的要點就是使用狂熱者為主力,在人族3礦兵力未成型或者2礦兵力不足的情況下,直接A死人族。當然在對抗中,人族如果防守得好的話,是很難衝下來的,這個時候戰術的主旨就是壓制住人族,並發展科技。  戰術理論:利用最合理的經濟分配達到最快暴兵的效果,一般使用best流,可以在11分鐘左右就達到200人口,而人族一般要在其1分30秒以後達到200人口,所以神族有1分鐘左右的兵力優勢期。  開局流程:使用best流通常要採用21-23p2bg的開局。前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe造bg(不停農民,這時候的人口是10/17),然後造ba,大概13/17的時候,造by。15/17的時候造bp,21-23人口的時候造第2個bg,通常要保持5個龍騎士才能開2礦。  戰術要點:注意初期對人族的壓制,最好的方法是用兵力堵在人族門口,讓人族沒辦法出來偵查神族的意圖。如果人族向外架坦克,也可以留在門口一個路燈,把兵力放到自己的分礦處。我一般都是先3礦然後造ob,這樣其實是不對的,有一點投機,正常的開局應該是先出ob,然後再開第3礦。合理的分配農民採礦是這個戰術的要點,剩下的就是補充兵營的數量和人口。學習這個戰術,我建議讀者還是看一看tempest的PvT錄影。  速ob壓制:  對抗種族:PvT  推薦等級:★★★★☆  戰術由來:這個戰術出現得很早,為了對付蜘蛛雷帶來的威脅,單bg科技出ob是個不錯的選擇。不過現在人族的壓制很猛,而且操作也都很好,使用這個戰術初期有一定的風險,尤其是遇到2vf的時候。  戰術理論:無。  開局流程:前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe造bg(不停農民,這時候的人口是10/17),然後造ba,大概13/17的時候,造by,然後是vr。根據人族的發展情況適當的補bg。  戰術要點:使用這個戰術,初期遇到壓制的時候會有一定的風險,不過如果不過早的開分礦,還是可以防住的。當ob出來之後,神族就可以壓到人族的門口,由於ob出現的比較早,所以神族對地圖的控制很容易。可以這麼說,如果ob放的位置妥當的話,就等於開了全圖。使用這個戰術,儘量不要過早的擴張分礦,因為初期分礦比人族造的晚,所以擴張3礦太快容易被人族一波流打死,除非人族有3礦的意圖,神族才可以直接3礦。2礦的神族並不怕2礦的人族,只不過2礦的神族對水晶礦的消耗比較快,所以資源會先耗光。由於經濟不佔優勢,所以最好採用空投電兵來騷擾人族。比較重要的地方是中期人族的第一次進攻,如果把這波進攻打回去,神族可以馬上就連開2個礦。速ob壓制戰術對意識要求比較高,對大規模部隊交戰(無仲裁者)的操作要求也比較高,這裡就不詳細介紹了,有興趣的讀者,可以去下載這方面的錄影,或者看一下我寫的《P如何對付200人口開始進攻的T》。

  • 2 # toogr10720

      PvT是優勢對抗  優勢在於  1.P極限暴兵悶兩百隻要12分鐘  而T要13分鐘  所以論單論爆兵神族是最快的  因為他的基地最大采礦的效率略高於其他種族  2.P是兵更加的靈活  由於坦克這個單位和雷車的埋雷  使得T擅長於陣地戰和保守的防守  而不敢輕易的坦克平推  必經坦克的架起輸出太恐怖了  而P方面XX和龍騎的主力速度都很快  還有燕子的傳送和航母的甩尾  所以PvT是T經常只能被迫WS  3.P的操作空間大  主要也是因為他靈活  像在破坦克陣時  XX衝鋒引雷  空投閃電  燕子冰凍  而TvP的劣勢在於攻防和部隊的質量  T WS攻防一般比P快  加上T本來部隊就硬  現在的PvT有兩種主流戰術  一就是WS打後期  二就是兩礦一波  所以前期偵查好看他是不是兩礦一波  防好了  打後期利用P暴兵和部隊的靈活優勢  可以較為輕鬆的幹掉T  至於MM流的TvP另當別論  下面是新手必須要掌握的戰術  15p2bg:  對抗種族:PvT  推薦等級:★★★★☆  戰術由來:這個戰術是由南韓職業選手發明的,雖然初期經濟會受到一點影響,不過威力很大,即使剛剛練習的新手,如果流程不錯,並且對龍騎的操作熟練一點的話,也可能戰勝比自己實力高出許多的對手。  戰術理論:利用初期提射程龍騎的數量優勢,快速的消滅敵人。  開局流程:15p2bg的開局流程有兩種,一種比較極限,屬於Rush型,另一種也比較傷經濟,但比前一種好一點,屬於壓制型。  開局一(Rush版):前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe停農民造bg然後採礦,然後造第10個probe,夠100礦造ba,然後再12/17(或13/17)的時候造by,人口到15/17的時候停止造農民,造第2個bg,出去探路,升級龍騎士的射程,造一個龍騎士,再造一個bp。在這個bp好之後2個bg不停的補龍騎士。直到第3個bp造好之後才補農民。這個開局的好處就是當3個龍騎士到人族門口的時候,人族如果不是極限的SKT1開局的話,坦克可能還沒出來。  開局二(壓制版):前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe造bg(不停農民,這時候的人口是10/17),人口10/17的時候造ba,人口13/17的時候造by,人口15/17的時候造第2個bg,出去探路,然後補1個農民和1個bp,升級龍騎士的射程,再補一個農民。第2個bg完工的時候,第2個bp應該也正好完工,停農民造2個龍騎士。這個開局比前面的開局多造了2個農民,但少了一個龍騎士,不過初期也能把SKT1開局的人族打回去。  戰術要點:這個戰術對抗單vf雙基地的人族時如果沒打下來,或者沒佔到便宜,後期就會很吃虧。總的來說,這個戰術適合對抗SKT1開局的人族,尤其是沒升坦克支架就開礦的人族。一般4個龍騎到人族門口的時候,人族的SKT1部隊才出門,這時候要利用好陣型,讓人族沒辦法出門,機會好的話,還可以打到人族的高地上面。如果對自己的操作有自信,也可以退一步,讓人族壓到分礦門口,並開礦,這個時候再反擊,可以迫使人族取消分基地的建造。配合15p2bg戰術,必要要學會龍騎士的無ob排雷操作。15p2bg在壓制不成功的時候,也可以轉型隱刀和快速擴張。  金甲擴張流:  對抗種族:PvT  推薦等級:★★★★☆  戰術由來:這個戰術應該是最近幾年才得到發展的,我是在06年的時候開始使用這個戰術的,由於我沒有研究過這個戰術的錄影,所以我一直都使用我自己慣用的金甲擴張流開局,如果讀者對這個戰術感興趣,可以自己去查金甲擴張流類似的錄影,或者在我的開局基礎上進行最佳化。  戰術理論:利用初期金甲蟲的牽制力,和人族初期的兵力劣勢,迅速擴張。  開局流程:前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe造bg(不停農民,這時候的人口是10/17),然後探路。第12個probe造bp,第13個probe造ba,然後不停的出狂熱者壓制人族,然後造by和vr,將bg的數量補到2個。  戰術要點:金甲蟲用來牽制人族,一定不能死,否則人族就會壓出來。人族的基地防守再嚴密也會有漏洞(如果一點漏洞都沒有,那麼肯定兵力不足或者經濟不好),怎麼用金甲蟲騷擾就要看個人的功力了,金甲蟲重點的打擊物件是農民和房子。在防守的時候,分礦外的路口一定要放龍騎士堵住雷車,要用bp封住礦區使雷車無法進入。  Best流:  對抗種族:PvT  推薦等級:★★★★☆  戰術由來:這個戰術是南韓職業選手發明的,是一種極限暴兵的戰術。這個戰術的要點就是使用狂熱者為主力,在人族3礦兵力未成型或者2礦兵力不足的情況下,直接A死人族。當然在對抗中,人族如果防守得好的話,是很難衝下來的,這個時候戰術的主旨就是壓制住人族,並發展科技。  戰術理論:利用最合理的經濟分配達到最快暴兵的效果,一般使用best流,可以在11分鐘左右就達到200人口,而人族一般要在其1分30秒以後達到200人口,所以神族有1分鐘左右的兵力優勢期。  開局流程:使用best流通常要採用21-23p2bg的開局。前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe造bg(不停農民,這時候的人口是10/17),然後造ba,大概13/17的時候,造by。15/17的時候造bp,21-23人口的時候造第2個bg,通常要保持5個龍騎士才能開2礦。  戰術要點:注意初期對人族的壓制,最好的方法是用兵力堵在人族門口,讓人族沒辦法出來偵查神族的意圖。如果人族向外架坦克,也可以留在門口一個路燈,把兵力放到自己的分礦處。我一般都是先3礦然後造ob,這樣其實是不對的,有一點投機,正常的開局應該是先出ob,然後再開第3礦。合理的分配農民採礦是這個戰術的要點,剩下的就是補充兵營的數量和人口。學習這個戰術,我建議讀者還是看一看tempest的PvT錄影。  速ob壓制:  對抗種族:PvT  推薦等級:★★★★☆  戰術由來:這個戰術出現得很早,為了對付蜘蛛雷帶來的威脅,單bg科技出ob是個不錯的選擇。不過現在人族的壓制很猛,而且操作也都很好,使用這個戰術初期有一定的風險,尤其是遇到2vf的時候。  戰術理論:無。  開局流程:前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe造bg(不停農民,這時候的人口是10/17),然後造ba,大概13/17的時候,造by,然後是vr。根據人族的發展情況適當的補bg。  戰術要點:使用這個戰術,初期遇到壓制的時候會有一定的風險,不過如果不過早的開分礦,還是可以防住的。當ob出來之後,神族就可以壓到人族的門口,由於ob出現的比較早,所以神族對地圖的控制很容易。可以這麼說,如果ob放的位置妥當的話,就等於開了全圖。使用這個戰術,儘量不要過早的擴張分礦,因為初期分礦比人族造的晚,所以擴張3礦太快容易被人族一波流打死,除非人族有3礦的意圖,神族才可以直接3礦。2礦的神族並不怕2礦的人族,只不過2礦的神族對水晶礦的消耗比較快,所以資源會先耗光。由於經濟不佔優勢,所以最好採用空投電兵來騷擾人族。比較重要的地方是中期人族的第一次進攻,如果把這波進攻打回去,神族可以馬上就連開2個礦。速ob壓制戰術對意識要求比較高,對大規模部隊交戰(無仲裁者)的操作要求也比較高,這裡就不詳細介紹了,有興趣的讀者,可以去下載這方面的錄影,或者看一下我寫的《P如何對付200人口開始進攻的T》。

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