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  • 1 # 265G遊戲網

    《刺激戰場》作為如今最火的吃雞遊戲,自上線以來就深受玩家們的喜愛,而喜愛的原因則是因為大家可以在遊戲裡和朋友們一起組隊殺敵,享受吃雞的樂趣。不過隨著新版本的不斷更新,《刺激戰場》經常會發布一些新的玩法和系統,有的玩法非常的有意思,但是有的玩法則被大家認為太過於雞肋了。

    就在近日,在《刺激戰場》國際體驗服裡就上線了一個新的“寵物系統”玩法,很多玩家在看到這個系統的時候都紛紛表示遊戲已經越來越沒意思了,不去好好做最佳化,整天沒事卻上線這麼多花裡胡哨的東西,哪裡還像是一款吃雞遊戲呢?那麼是不是真的如大家所說,這個“寵物系統”很沒意思呢?

    首先,目前在《刺激戰場》國際體驗服中上線的第一隻寵物叫做“隼”。這是一隻外觀很霸氣的猛禽,處於鳥類食物鏈中的頂端地位,相信大家第一眼看到這隻鳥的時候就被它那霸氣的外觀所傾倒。確實,從造型上來看,光子釋出的這一隻寵物確實很帥,至少不是豬啊馬啊之類的。

    而隼一共有11個等級,每升1級便可以解鎖一個動作,解鎖這些動作的隼便會在遊戲里根據玩家的動作來做出相應的迴應,比如當玩家在跳傘滑翔的時候,隼也會和你一起滑翔,當你往地面俯衝的時候,它也會與你一起俯衝。而透過餵養口糧和攜帶出戰則可以提升它的經驗值。

    在平時的時候,隼會一直站在你的左肩膀上,不管是在你開槍還是在你跑步的時候,都會安靜的站在肩膀上不會飛走,可以說是一隻很忠實的夥伴了。而當你趴在地上的時候,隼就會立刻飛向空中,然後消失不見,當你站起來的時候隼就會重新從空中飛到你的肩膀上。

    當然,你也不用擔心它會暴露你的位置,因為除了你自己和隊友以外,其他敵人是看不到你的寵物的。因此也就是說,這隻寵物僅僅只是起到一個陪伴作用罷了,除此之外沒有任何其他的用處。至於今後光子會不會出更多的輔助功能,這就不清楚了,但是按照這樣的趨勢下去,很有可能在今後官方會給予寵物更多的作用,比如能幫你攻擊敵人,又或者是幫你觀察敵人的位置,如果真是這樣的話,那麼今後大家在比賽的時候就會有更多的戰術了。

    不過,很多人在看到這個寵物系統後也表示實在是太沒意思了,根本不知道出這個寵物系統的意義是什麼,既然寵物沒有什麼作用,敵人也看不到,難不成就只是讓自己觀賞的嗎?有這麼多的功夫研究這些沒意義的東西,還不如多花點心思去在遊戲的最佳化和平衡性上,出這麼多的新寵物,佔用記憶體也就罷了,手機還越來越卡、越來越燙,根本玩不下去了。

  • 2 # App小胖子

    在《刺激戰場》國際服的體驗服裡確實出現了一個新的寵物系統,第一個登場的寵物名字叫做“隼”,看到這個寵物是不是會認為有一些附加的屬性在裡面?比如可以探路或者輔助攻擊之類的,嗯,這些內容想想就行了,目前肯定是不會有的。

    在遊戲內,這個其實稱為“夥伴”,這個夥伴會跟隨人物進入戰鬥,但是除了自己和隊友以外的人是無法看到的,透過升級還可以解鎖更多的動作,並且能夠跟隨人物的動作也還有不同的動作出現,這樣看來,所謂的寵物系統,其實就是一個附屬的小道具,別人都看不到,又不能拿來裝X啊。

    說實話,這類的寵物系統倒算是一個點綴遊戲的小道具,又沒有影響遊戲的平衡性,也沒有太多的附加屬性,只是很多人看到這個內容覺得光子的重心有點偏移,其實在一個吃雞遊戲的玩法上不會有太大的創新,光子肯定就會在周邊上面尋找一些突破,在國服還未加入充值系統之前,國際服的內容顯得會更加豐富,主要就是各種閃現眼的時裝比較讓人心動。

    另外,遊戲有沒有意思,這個只能看你自己的感受,喜歡就玩,不喜歡就棄坑解除安裝,這完全很正常,光子又不是改變了遊戲的玩法,又不是強行讓玩家幹嘛,真的沒必要太過用力的吐槽,看淡一些會更好,不然的話就太累了。

  • 3 # GAME情報局

    說到如今最火的吃雞遊戲,那麼絕對就要說到光子所研發的《刺激戰場》了,這款遊戲如今已經運營了一年多的時間,官方也在這期間上線了不少新玩法,比如國際服的“破曉生還”模式,還有國服中的“極寒模式”,雖然國服的“極寒模式”被玩家吐槽魔方的“明日之後”,不過玩的玩家依舊很多。

    但是今天要說的不是國服,而是國際體驗服裡最近才剛剛上線的一個新玩法:夥伴系統。這裡的夥伴其實就是寵物了,而官方上線的第一隻寵物就是隼,這是一隻很帥氣的動物,平時會一直站在玩家的肩膀上,不會有什麼動作。

    當然,玩家可以對寵物進行升級,一共可以升11級,每升1級便可以解鎖一個新的動作,比如俯衝、滑翔、展翅等等,每一個動作看起來都特別的流暢,和現實中的隼沒有什麼區別,這一點是非常值得稱讚的。而玩家可以透過喂口糧和攜帶它出戰來提升它的經驗,口糧的獲取渠道目前官方沒有說明,估計以後會讓大家氪金去購買。

    很多玩家在最初看到這個系統的時候都在想,為什麼光子會出這個夥伴系統呢?難不成會賦予它額外的功能?能夠幫助玩家吃雞?如果要這樣想的話,那麼就讓大家失望了,因為現在在遊戲中,這隻寵物除了會陪你一起出戰,站在你肩膀上,以及隨著你的動作做出不同的反應以外,就沒有其他任何作用了。

    而大家在得知這個訊息的時候也是非常的失望,因為完全想不通光子為什麼會出這樣的一個沒有什麼意義的玩法,就僅僅只是一個點綴玩家的玩意嗎?甚至有玩家在看到這個系統後還表示如今的遊戲越來越沒意思了,不去好好做最佳化,天天出這麼個無聊玩意,簡直太讓人失望了。那麼,你是怎麼看待這個夥伴系統的呢?

  • 4 # 熊貓聊遊戲

    這個寵物系統的是在刺激戰場的國際服當中上線的,該玩法出來之後在國際服的玩家的紛紛表示這個寵物玩法真的不怎麼滴,更迫切的還是希望光子能夠從遊戲整體的流暢性,角色之間的動作最佳化上面多加入手,使得遊戲更加的更加的精化!而不是盲目的四處發展尋求出路~吃雞手遊本身已經限定了它的玩法模式,所以說只能夠多加精化,去做得更加細緻一些,如果去嘗試新的玩法的話,真的會得不償失。

    暴走官方如果真的要在刺激戰場上面多加副線的話,我認為官方可以從高科技就是新武器入手,比如說開啟黑夜模式(熱成像大作戰)~雙方都從武器的方面去增加副線,會令遊戲的體驗有不錯的提升,但是如果僅僅是從寵物服飾這些角度去開墾副線,我認為得不償失。這樣子做就不會令玩家感到遊戲越來越沒意思,反而是感覺這個遊戲真的是挺有想法的。

    對於刺激戰場國際服當中推出的這個寵物系統你們覺得如何呢?

  • 5 # 月亮灣拉布拉多犬舍

    隨著時間的推移遊戲一款遊戲肯定是玩家越來越少的,就連曾經最火的端遊吃雞,目前也被手遊刺激戰場追趕並超越了,所以為了“辭舊迎新”,退出新的遊戲元素也是正常的。

    寵物系統目前只有國際服才有

    前幾天,國際服更新了夥伴寶箱和夥伴口糧,玩家可以在裡面自己開出屬於自己夥伴,口糧是用於給自己寵物餵養的,主要用來提升寵物的經驗,經驗越高,解鎖的動作也就越多。

    其實這個隼就是遊戲的一個道具,就像槍的面板一樣沒啥實際用途,只是好看罷了,只有自己的隊友可以看到,其他敵人是不會看到自己的寵物的。

    寵物最高等級7級,擁有11個動作

    目前寵物的最高等級為7級,可以做出11個動作,它可以陪伴主人翻牆,跳傘,也會做出相應的動作,不過也僅限於此,不會有更多的功能。

    目前國服短時間是不會更新寵物系統的,以後會不會有還不知道,那麼小夥伴期待寵物系統嗎?

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