透過初次體驗獲得第一個五星英雄哀木涕,接下來就是不停的打圖升級,目前來看前期的活動不是很多,首日的話,衝個月卡和永久卡就可以了,如果投資多一點的話可以衝到VIP5,這樣奪寶可以10連,也可以開啟三倍戰鬥速度,再多一點就是VIP7了直接能跳過戰鬥。遊戲前期有點枯燥,如果是零元黨光過圖都要好久,遊戲符石送的到還是挺多,初次體驗返三倍符石,這個時候可以來兩發10連抽,基本5個首發的橙色英雄就齊了。
第一天的話,因為等級比較低,很多功能都沒開放,所以無腦刷圖就是了,活動中心有一個活動,刷到一定星數的時候會送一些資源以及主角經驗,星數到一定程度還可以透過主角領悟將主角英雄升級到五星。遊戲中有一個成就禮包,達成各種成就以後可以領取很多資源,也可以在成就商店購買一些大紅遊戲幣之類的資源。戰力達到一定程度以後可以直接買五星英雄禮包。
到了一定等級,開啟第一個遊戲歷練,奪寶,可以將之前充zhi送的碎片透過奪寶合成飾品或坐騎,前期積累的很多精力,也可以透過它,獲取資源的同時獲取一定的經驗。
第二個遊戲歷練是戰場,類似於很多遊戲的競技場,有精力的話就一直打上去,越快搶到第一越好,達到前五的都可以在成就禮包領取大量遊戲符石,而且可以直接透過符石購買兩件橙色裝備。
第三個遊戲歷練是寶箱爭奪,基本就是打一個寶箱,然後掛8小時最多96W金幣,不確定期間被打了之後掛機的金幣是不是會保留的,感覺很雞肋的一個遊戲內容
接下來的一些歷練我就不一一說了,基本都是你戰力提高了,也就能打過去了,獲得對應的一定資源。
二、進階之路
主要說說英雄的獲取
1、十連抽最常見的
2、戰力成就禮包裡面可以購買五星英雄包
3、活動第二天會開放一個限時抽卡活動,我這一期是大大姐,4波10連抽,我搞了4個大大姐,如果要主搞一個陣營的可以抽
5、黑市,這個是非常穩定的英雄獲取方式,透過分解紫色英雄以及用不到的橙色5星英雄可以獲取大量的兌換符文。這裡可以刷到很多你需要的英雄碎片,有機率直接刷到整個的英雄。
接下來說說英雄心得
遊戲裡分三個陣營的英雄,分別是部落,聯盟,邪惡。在首頁左上角也有對應的陣容推薦功能,大家可以參考選擇自己的隊伍。我主要分析下,這些英雄主要的技能的型別,說實話比較單一,很多英雄技能都是重複的,缺乏一定的特色。
主要的技能攻擊方式就是前排傷害,後排傷害,單體,豎排傷害,全體傷害,隨機三人傷害,配合一些控制技能,增減能量以及無敵等特效,大家可以走控制流,buff流,單秒流等等
評測時間比較短,我暫時還沒有對具體的陣容進行測試,建議大家主走一個陣容,然後把緣分配起來,前期先練一些三人緣分的英雄,好搭配,因為5人緣分的短期內很難收集起來。
戰力的提升
戰力的提升對過圖,以及做活動都是關鍵因數,PK的時候戰力高的也是可以優先打人的。主要可以透過以下方式提升戰力
1、英雄陣營搭配,緣分搭配,這個需要合理規劃,確定好自己主要走的陣營,然後再透過黑市定點的購買相應緣分的英雄
2、裝備的提升,儘量收集高品質裝備,然後強化到最高階。這裡給大家個提示,裝備強化可以隨便升,無論是分解還是重鑄金幣都是原樣返還的,大家放心好了。到了一定級別可以鑲嵌寶石,裝備重新鍛造進化,評測期間我只是剛可以鑲嵌寶石,暫不多說。
3、工會技能提升,評測期間出了個bug,初期工會建設的時候,只需要2W金幣就可以每天提升10W建設和功勳,藉此機會我把工會技能升的很高,戰力提升了很多很多,所以建議大家工會技能越快點滿越好
4、主角的提升,英雄幻化,領悟系統都可以增加主角的屬性值,不過個人體驗下來,增長的速度很有限,這兩個系統有點雞肋
5、英雄錄,遊戲前期可以獲得很多徽章,用來提升英雄的好感度,這個增加的戰力也很有限,前期陣容不穩定的時候,建議只需要每一個英雄都點個幾級,可以增加精力上限
三、遊戲體會
說實話,要不是接了這個遊戲測評,我應該是玩不長久的,遊戲的內容還是很老土的推圖模式,其他玩法也很老套。各種活動不是很給力,前期不充zhi好幾百要到30級才能3倍速度的體驗讓我有點崩潰。另外再總結下對遊戲內容的一些體會
1、遊戲提示方面,很多玩法都沒有相關的遊戲提示,例如活動副本里面的小金龍,我選擇優秀模式挑戰,提示我等級不夠,但又不顯示具體需要的等級,讓我很困擾。
2、排行系統,居然還是每天0點更新,不實時更新,不會覺得很尷尬麼?
3、一些雞肋活動說說
每日任務,完成一些任務,結果只是獲取一些積分,開啟三個沒什麼東西的箱子。
符文系統,剛開始玩的有點莫名其妙,不知道怎麼玩,第二天才明白就是把上面4個符文點亮然後就會送一些資源,我本來還以為是和裝備系統繫結的
英雄錄,英雄切換隻能透過滑動,每次我找一個英雄要滑很久,就不能縮小螢幕,用小頭像顯示然後選擇麼,然後邊上有一個一鍵使用,我一不小心點了結果把所有橙色以下徽章都用在了一個垃圾英雄上面,尷尬
奪寶系統,提一個有點尷尬的體驗,英雄進階需要大量的潮汐護膚和白山羊,每次一個個獲取的方式讓我非常不爽,開發一個一鍵奪寶吧。評測期間連續奪寶多次,程式就會閃退,希望遊戲公司可以改進
4、有一個玩法倒是蠻可取的,就是援軍系統,在湊緣分的時候可以設定一個英雄,在每一輪技能放完以後出來援軍,能打出高額傷害,對應陣容搭配更多樣化了。
暫時先寫到這裡,目前遊戲裡面戰力應該是排第一的,整體感覺可玩性有待提高,希望遊戲公司加把力,在最佳化遊戲的同時,開發更吸引人的遊戲內容。以上是我的一些體驗,希望對萌新有一定的幫助,同時也祝小7越辦越好。
這款遊戲簡單易懂,開局有三個職業可選 攻擊 治療 輔助 (這方面不多做解釋 攻擊純輸出 治療加血 輔助血厚),遊戲之中有部落,有聯盟和邪惡組織玩家可以選擇自己喜歡的主角去戰鬥,我覺得遊戲裡的主角都十分強力!
前期不多說跟著任務走,有一定的教程簡單易懂,一會就結束了!這款遊戲前期還是需要以升級為主,而且前期升級還很簡單!會解鎖一些實用的功能,等刷完新手任務可以反回第一章節領取星級寶箱,那個寶箱還是十分肥的,金幣、升星石、進階石之類的!
這款遊戲相當不錯的,首抽給一張橙卡而且擁有十分強力的群攻技能,如果初次體驗再來一張橙卡,個人覺得前期就有足夠的發展優勢,因為前期發展資源緊缺請不要上陣太多浪費資源去升的主角!儘量以羈絆為主,畢竟連擊技能還是很強勢的!
陣容方面可以考慮推薦陣容以主角羈絆為主來上陣英雄,遊戲好處很多可以透過遊戲禮包和刷圖來獲得符石,競技場更是獲取符石的一大場所!不建議平民玩家用資源去抽卡,因為升級送的橙卡足夠平民玩家發展,不用蓄意浪費資源去抽那些沒用的卡,節約下來的符石可以用來衝榜,遊戲裡每五級可以轉一次轉盤獎li也是相當不錯的!作為玩家升級好處十分恰當,畢竟這麼良心的抽獎真的很少很少!
再說一下線上禮包不過需要領取後重新計算時常大家需要謹慎注意一下,不然光線上領不到禮包十分尷尬!
總體來說遊戲還是不錯的,而且不需要重氪,非常適合平民玩家作為一款休閒遊戲!
透過初次體驗獲得第一個五星英雄哀木涕,接下來就是不停的打圖升級,目前來看前期的活動不是很多,首日的話,衝個月卡和永久卡就可以了,如果投資多一點的話可以衝到VIP5,這樣奪寶可以10連,也可以開啟三倍戰鬥速度,再多一點就是VIP7了直接能跳過戰鬥。遊戲前期有點枯燥,如果是零元黨光過圖都要好久,遊戲符石送的到還是挺多,初次體驗返三倍符石,這個時候可以來兩發10連抽,基本5個首發的橙色英雄就齊了。
第一天的話,因為等級比較低,很多功能都沒開放,所以無腦刷圖就是了,活動中心有一個活動,刷到一定星數的時候會送一些資源以及主角經驗,星數到一定程度還可以透過主角領悟將主角英雄升級到五星。遊戲中有一個成就禮包,達成各種成就以後可以領取很多資源,也可以在成就商店購買一些大紅遊戲幣之類的資源。戰力達到一定程度以後可以直接買五星英雄禮包。
到了一定等級,開啟第一個遊戲歷練,奪寶,可以將之前充zhi送的碎片透過奪寶合成飾品或坐騎,前期積累的很多精力,也可以透過它,獲取資源的同時獲取一定的經驗。
第二個遊戲歷練是戰場,類似於很多遊戲的競技場,有精力的話就一直打上去,越快搶到第一越好,達到前五的都可以在成就禮包領取大量遊戲符石,而且可以直接透過符石購買兩件橙色裝備。
第三個遊戲歷練是寶箱爭奪,基本就是打一個寶箱,然後掛8小時最多96W金幣,不確定期間被打了之後掛機的金幣是不是會保留的,感覺很雞肋的一個遊戲內容
接下來的一些歷練我就不一一說了,基本都是你戰力提高了,也就能打過去了,獲得對應的一定資源。
二、進階之路
主要說說英雄的獲取
1、十連抽最常見的
2、戰力成就禮包裡面可以購買五星英雄包
3、活動第二天會開放一個限時抽卡活動,我這一期是大大姐,4波10連抽,我搞了4個大大姐,如果要主搞一個陣營的可以抽
5、黑市,這個是非常穩定的英雄獲取方式,透過分解紫色英雄以及用不到的橙色5星英雄可以獲取大量的兌換符文。這裡可以刷到很多你需要的英雄碎片,有機率直接刷到整個的英雄。
接下來說說英雄心得
遊戲裡分三個陣營的英雄,分別是部落,聯盟,邪惡。在首頁左上角也有對應的陣容推薦功能,大家可以參考選擇自己的隊伍。我主要分析下,這些英雄主要的技能的型別,說實話比較單一,很多英雄技能都是重複的,缺乏一定的特色。
主要的技能攻擊方式就是前排傷害,後排傷害,單體,豎排傷害,全體傷害,隨機三人傷害,配合一些控制技能,增減能量以及無敵等特效,大家可以走控制流,buff流,單秒流等等
評測時間比較短,我暫時還沒有對具體的陣容進行測試,建議大家主走一個陣容,然後把緣分配起來,前期先練一些三人緣分的英雄,好搭配,因為5人緣分的短期內很難收集起來。
戰力的提升
戰力的提升對過圖,以及做活動都是關鍵因數,PK的時候戰力高的也是可以優先打人的。主要可以透過以下方式提升戰力
1、英雄陣營搭配,緣分搭配,這個需要合理規劃,確定好自己主要走的陣營,然後再透過黑市定點的購買相應緣分的英雄
2、裝備的提升,儘量收集高品質裝備,然後強化到最高階。這裡給大家個提示,裝備強化可以隨便升,無論是分解還是重鑄金幣都是原樣返還的,大家放心好了。到了一定級別可以鑲嵌寶石,裝備重新鍛造進化,評測期間我只是剛可以鑲嵌寶石,暫不多說。
3、工會技能提升,評測期間出了個bug,初期工會建設的時候,只需要2W金幣就可以每天提升10W建設和功勳,藉此機會我把工會技能升的很高,戰力提升了很多很多,所以建議大家工會技能越快點滿越好
4、主角的提升,英雄幻化,領悟系統都可以增加主角的屬性值,不過個人體驗下來,增長的速度很有限,這兩個系統有點雞肋
5、英雄錄,遊戲前期可以獲得很多徽章,用來提升英雄的好感度,這個增加的戰力也很有限,前期陣容不穩定的時候,建議只需要每一個英雄都點個幾級,可以增加精力上限
三、遊戲體會
說實話,要不是接了這個遊戲測評,我應該是玩不長久的,遊戲的內容還是很老土的推圖模式,其他玩法也很老套。各種活動不是很給力,前期不充zhi好幾百要到30級才能3倍速度的體驗讓我有點崩潰。另外再總結下對遊戲內容的一些體會
1、遊戲提示方面,很多玩法都沒有相關的遊戲提示,例如活動副本里面的小金龍,我選擇優秀模式挑戰,提示我等級不夠,但又不顯示具體需要的等級,讓我很困擾。
2、排行系統,居然還是每天0點更新,不實時更新,不會覺得很尷尬麼?
3、一些雞肋活動說說
每日任務,完成一些任務,結果只是獲取一些積分,開啟三個沒什麼東西的箱子。
符文系統,剛開始玩的有點莫名其妙,不知道怎麼玩,第二天才明白就是把上面4個符文點亮然後就會送一些資源,我本來還以為是和裝備系統繫結的
英雄錄,英雄切換隻能透過滑動,每次我找一個英雄要滑很久,就不能縮小螢幕,用小頭像顯示然後選擇麼,然後邊上有一個一鍵使用,我一不小心點了結果把所有橙色以下徽章都用在了一個垃圾英雄上面,尷尬
奪寶系統,提一個有點尷尬的體驗,英雄進階需要大量的潮汐護膚和白山羊,每次一個個獲取的方式讓我非常不爽,開發一個一鍵奪寶吧。評測期間連續奪寶多次,程式就會閃退,希望遊戲公司可以改進
4、有一個玩法倒是蠻可取的,就是援軍系統,在湊緣分的時候可以設定一個英雄,在每一輪技能放完以後出來援軍,能打出高額傷害,對應陣容搭配更多樣化了。
暫時先寫到這裡,目前遊戲裡面戰力應該是排第一的,整體感覺可玩性有待提高,希望遊戲公司加把力,在最佳化遊戲的同時,開發更吸引人的遊戲內容。以上是我的一些體驗,希望對萌新有一定的幫助,同時也祝小7越辦越好。
這款遊戲簡單易懂,開局有三個職業可選 攻擊 治療 輔助 (這方面不多做解釋 攻擊純輸出 治療加血 輔助血厚),遊戲之中有部落,有聯盟和邪惡組織玩家可以選擇自己喜歡的主角去戰鬥,我覺得遊戲裡的主角都十分強力!
前期不多說跟著任務走,有一定的教程簡單易懂,一會就結束了!這款遊戲前期還是需要以升級為主,而且前期升級還很簡單!會解鎖一些實用的功能,等刷完新手任務可以反回第一章節領取星級寶箱,那個寶箱還是十分肥的,金幣、升星石、進階石之類的!
這款遊戲相當不錯的,首抽給一張橙卡而且擁有十分強力的群攻技能,如果初次體驗再來一張橙卡,個人覺得前期就有足夠的發展優勢,因為前期發展資源緊缺請不要上陣太多浪費資源去升的主角!儘量以羈絆為主,畢竟連擊技能還是很強勢的!
陣容方面可以考慮推薦陣容以主角羈絆為主來上陣英雄,遊戲好處很多可以透過遊戲禮包和刷圖來獲得符石,競技場更是獲取符石的一大場所!不建議平民玩家用資源去抽卡,因為升級送的橙卡足夠平民玩家發展,不用蓄意浪費資源去抽那些沒用的卡,節約下來的符石可以用來衝榜,遊戲裡每五級可以轉一次轉盤獎li也是相當不錯的!作為玩家升級好處十分恰當,畢竟這麼良心的抽獎真的很少很少!
再說一下線上禮包不過需要領取後重新計算時常大家需要謹慎注意一下,不然光線上領不到禮包十分尷尬!
總體來說遊戲還是不錯的,而且不需要重氪,非常適合平民玩家作為一款休閒遊戲!