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  • 1 # 王者說電競

    在世冠杯的小組賽上,有不少的英雄都得以“一展身手”,經過職業選手的出色表現,發揮了自身的最大價值,比如坦克英雄白起。在世冠杯上,白起登場3次,保持了全勝戰績,KDA高達5.2,是一位能抗能打的強勢坦克邊路,那麼職業選手是如何操作白起的呢?我們一起回顧一下職業選手的超神攻略!

    白起世冠崛起,職業選手分享打法攻略

    其實瞭解白起的玩家都知道,他的技能是非常多的,除了3個主動技能之外,還有著4個被動技能,這也使得白起的屬性非常多。白起給大家印象最深的有2點,其一就是非常肉,技能有輸出和續航,所以很難被擊殺;其二就是白起的控制技能很強,2技能的拉扯加上大招長時間的嘲諷,讓敵人團戰很難發揮作用!

    那麼白起應該如何選擇銘文和出裝呢?首先銘文推薦為9宿命+1禍源+10調和+10虛空,屬性加成為物理防禦+20.7、最大生命+1128.3、攻速加成+9%、暴擊率+1.6%、移速+4%、生命回覆+52、冷卻縮減+6%,相當齊全,也是最為常見的坦克銘文,這唯一的禍源則是相信暴擊“奇蹟”的發生,路人局是值得借鑑的!

    其實對於白起來說,出裝還是很重要的,那麼白起的核心裝備是什麼呢?那就是新版本剛剛加強的霸者重灌了,主要就是迎合白起嘲諷技能,額外最大生命越高(屬性綠色字型顯示),白起嘲諷時間越長,所以前期做出霸者重灌非常重要。霸者僅售2070,價效比不錯,再加上如今霸者的回血能力提升,絕對值得率先入手!

    裝備選擇推薦為抵抗之靴+霸者重灌+紅蓮斗篷+不死鳥之眼+反傷刺甲+極寒風暴(復活甲),其實出裝最主要的還是在於靈活,對於白起而言,火甲可以提升清兵速度,不死鳥能夠迎合一技能及被動回血,但是倘若對面法強很高,不死鳥就有些乏力了,還是需要魔女斗篷。至於極寒風暴,主要用於減少CD,前期可以在該位置選擇冷靜之靴,後期經濟溢位之後再做更換。

    白起最重要的還是操作,召喚師技能很靈活,倘若多人組隊,可以帶上閃現,閃現大招命中率極高,但是前提隊友得去支援你,必然就是送;倘若上單,治療是一個不錯選擇,開大之後使用治療,配合不死鳥之眼,回血效果驚人;倘若輔助,眩暈意義更大,大招跳入敵群,隨後2技能加上暈眩,可以讓敵人被控到毫無還手之力!各位召喚師,對於白起的攻略打法,你覺得如何呢?

  • 2 # 隨筆雜談集

    王者榮耀裡的白起定位是個坦克英雄,身板厚,抗壓能力強。因為大招的嘲諷,白起又被玩家選擇走輔助位置,但是白起更適合的路線是邊路,才能真正的發揮出白起的特性。白起在kpl也有不錯的上場率,最近的世冠賽上,白起上場3次,3次都取得了勝利,勝率達到了100%,成為了最強的邊路坦克。

    霸者重灌是白起的核心裝備,白起的大招嘲諷時間是額外血量越高,嘲諷時間越長,嘲諷時間最長是2.5秒。大招釋放時,期間的血量恢復額外增加100%,所以不死鳥之眼又是白起的另外一個核心裝備。

    關於白起的召喚師技能選擇有多種。

    第一、暈眩

    白起因為只有大招是個硬控技能,但是技能CD長,所以選擇暈眩就可以更好的保護隊友,預防敵方突進英雄。

    第二、治療

    白起由於大招的特性,大招嘲諷期間治療效果增加100%,再加上不死鳥之眼的被動技能血統,釋放大招時再放治療,能夠直接給白起回覆6000左右的生命值,預防白起被集火秒掉,還能為周圍的隊友治療。

    第三、閃現

    閃現的作用是超指定方向跳躍一段距離,白起的大招也是瞬間跳躍。很多玩家在使用白起的時候,大招的圈外明顯能夠打到敵方,但是就是怎麼都放不出大招。這就是因為大招的距離不夠。所以我推薦白起的召喚師技能帶閃現。

    白起出裝推薦:抵抗之靴、紅蓮斗篷、不死鳥之眼、霸者重灌、極寒風暴、復活甲。

    白起銘文搭配推薦:紅色宿命*10、藍色調和*10、綠色虛空*10

    白起建議走上單位置,抗壓能力強,身板又厚。霸者重灌和不死鳥之眼出了之後,回血能力強,沒有幾個英雄圍毆,真的是很難打死白起。團戰的時候釋放大招時要注意釋放時機,隊友要跟得上,儘量多的嘲諷敵方英雄,敵方實在是太分散就選擇敵方的後排英雄。

  • 3 # 灰度遊戲空間

    戰神白起在世冠賽上表現突出,上場3場並都取得了勝利,有控有身板的他,成為了選手的寵兒,被推薦打輔助。但我則推薦白起走邊路,以坦邊身份上場。下面說說我的見解

    白起的大招嘲諷時間依賴的是額外的血條,額外生命值越高,嘲諷時間就能越長,所以能提供高血量的裝備和適合他,就比如霸者重灌這件裝備,對於大招的嘲諷時長有質的變化,坦克標配銘文9調和+1禍源+10虛空+10宿命,裝備以抵抗之靴+紅蓮斗篷+不死鳥之眼+霸者重灌+反甲+極寒風暴。白起走邊路,有更多的經濟支援起,因為裝備靠經濟,大招時長靠裝備,所以走輔助位,控制效果上會有所疲弱,中後期走輔助位,一旦逆風經濟沒有跟得上,那白起也容易變得脆如紙一般。另外白起的幾大被動和一二技能,有恢復技能和小範圍AOE技能的白起清兵能力在坦克位裡也不弱的,邊路抗其他戰士坦邊也不虛,所以我推薦白起走邊路。

    關於召喚師技能,白起的選擇其實是多種選擇,這也體現了白起這英雄技能的全面性。

    1、閃現 大家都知道白起唯一的位移技能還是大招,而大招又是他的核心,又不能隨意交,而白起大招命中敵方多人又需要提高精準度,閃現的突襲效果顯然效果不錯,增強施法距離,避免控不到人,增加大招命中率,提高容錯率。但作為路人局的我們如果不是多排情況下,有時候隊友配合不夠默契,而是閃現加大招,位移距離遠,隊友有時候容易跟不上,所以在使用時在多排情況下,帶閃現效果比單排好一些。

    2、眩暈

    眩暈作為控制類召喚師技能,可以為白起為增加一個控制技能,眾多的玩家使用坦克英雄時也會選擇帶眩暈以補充控制鏈,白起的大招一旦命中敵方,待嘲諷快結束再補上眩暈,即使集合還差一點,增加的眩暈時間也能夠將敵人擊殺了。如果你選擇帶眩暈,就要更留意敵人的走位,因為大招的位移距離使得敵方也會謹慎起來,不像閃現那樣敵人沒有反應時間就被控制住。也許你擔心白起大招距離有限控不到人,但好在的是白起的大招是沒有技能前搖的,如果不是高星高階局,你可以選擇眩暈白起。

    3、治療

    由於白起大招期間治療翻倍,配合上不死鳥和技能被動,治療最高能給白起回覆6000多得血量,避免了嘲諷敵人被集火擊殺的尷尬,另外也能為隊友回血,如果你的陣容偏肉,那治療的作用就更大了。

    4、弱化

    弱化白起可能使用的不多,它的效果還是在大招命中敵人後效果更強,降低敵人的輸出能力,更不用擔心會被集火,同時被解控的話,弱化效果也存在,對戰起來也實用,在弱化技能剛改動的時候就流行過弱化白起。

    至於終結技能,是不大推薦的,白起不是打輸出,補傷害不是他的主要職責,抗擊打控制是他的工作,收割不是坦克的業務範圍,除非你是激進的白起。

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