你要找個適合的背景,你用一下VRAY的平面,因為玻璃是透明的,一定要找個參照。用3Dmax2014vray渲染的操作具體步驟如下:點選選單欄Maxscript——Run Script,出彈出如下圖2對話方塊,選擇本強強外掛,點選開啟。2.此時會自動彈出如下圖右邊一個小對話方塊,按下圖數字順序依次“轉換所有材質”打上勾,然後點選“轉換為通道渲染場景”,然後會自動彈出材質編輯器,材質球全部轉換成彩色自發光材質。3.通道材質就設定好了,接下來調渲染面板(快捷鍵是F10),找到如下圖所示的命令,按紅框所示操作,去掉on 前面的勾選,關閉GI(不然渲染出來的彩色通道會不純),然後點選面板右下角渲染命令,就可以進行彩色通道渲染了。4.至此彩色通道已渲染完成,影子通道作用不是很大,但在有些做後期的時候還是有必要的,下面我們就說下影子通道是如何渲染的5.彩色通道完成後,不要對檔案有任何操作,更不要儲存,然後ctrl+A全選所有場景模型,按M鍵,開啟材質編輯器,隨便選一個材質,按下圖順序依次操作(點開漫反射顏色,把滑動條拉到最下面白色,點選關閉)6.接下來,把自發光數值由100改為07.操作完上一步後關閉材質編輯器(和渲染面板),在場景中選中燈光,如下圖數字1所示,在右邊修改欄裡開啟燈光,on 打上勾選(之前本強強渲染彩色通道時,本強強操作完場景燈光是自動關閉的,此時渲影子通道是需要強烈燈光照射的,所以需要開啟,而且數值還要大)8.修改燈光數值,數值最好大一點,我這裡是10,然後點選後面的顏色塊,拉動滑動條把燈光顏色改為純白,最後點選關閉9.然後再修改影子顏色,既然渲染的是影子通道,那就選一個很扎眼的紅色(其他顏色也可以,但不能是黑色或白色,最好的容易後期用磨棒一下就選中的純色)向下拖動面板,找到如下圖陰影修改區,影子顏色改為紅色,數值改為5(相比原來數值大一點就可)10.再向下滑動面板,找到如下圖所示Vray陰影命令區,把方框內的勾去掉,一定要去掉勾選,此步較為重要,不然渲出來的影子會不純。11.最後就可以按快捷鍵shift+Q最後渲染了,渲染結果如下,紅色部分就是我們後期做圖時需要的部分。
你要找個適合的背景,你用一下VRAY的平面,因為玻璃是透明的,一定要找個參照。用3Dmax2014vray渲染的操作具體步驟如下:點選選單欄Maxscript——Run Script,出彈出如下圖2對話方塊,選擇本強強外掛,點選開啟。2.此時會自動彈出如下圖右邊一個小對話方塊,按下圖數字順序依次“轉換所有材質”打上勾,然後點選“轉換為通道渲染場景”,然後會自動彈出材質編輯器,材質球全部轉換成彩色自發光材質。3.通道材質就設定好了,接下來調渲染面板(快捷鍵是F10),找到如下圖所示的命令,按紅框所示操作,去掉on 前面的勾選,關閉GI(不然渲染出來的彩色通道會不純),然後點選面板右下角渲染命令,就可以進行彩色通道渲染了。4.至此彩色通道已渲染完成,影子通道作用不是很大,但在有些做後期的時候還是有必要的,下面我們就說下影子通道是如何渲染的5.彩色通道完成後,不要對檔案有任何操作,更不要儲存,然後ctrl+A全選所有場景模型,按M鍵,開啟材質編輯器,隨便選一個材質,按下圖順序依次操作(點開漫反射顏色,把滑動條拉到最下面白色,點選關閉)6.接下來,把自發光數值由100改為07.操作完上一步後關閉材質編輯器(和渲染面板),在場景中選中燈光,如下圖數字1所示,在右邊修改欄裡開啟燈光,on 打上勾選(之前本強強渲染彩色通道時,本強強操作完場景燈光是自動關閉的,此時渲影子通道是需要強烈燈光照射的,所以需要開啟,而且數值還要大)8.修改燈光數值,數值最好大一點,我這裡是10,然後點選後面的顏色塊,拉動滑動條把燈光顏色改為純白,最後點選關閉9.然後再修改影子顏色,既然渲染的是影子通道,那就選一個很扎眼的紅色(其他顏色也可以,但不能是黑色或白色,最好的容易後期用磨棒一下就選中的純色)向下拖動面板,找到如下圖陰影修改區,影子顏色改為紅色,數值改為5(相比原來數值大一點就可)10.再向下滑動面板,找到如下圖所示Vray陰影命令區,把方框內的勾去掉,一定要去掉勾選,此步較為重要,不然渲出來的影子會不純。11.最後就可以按快捷鍵shift+Q最後渲染了,渲染結果如下,紅色部分就是我們後期做圖時需要的部分。