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1 # 遊戲七號
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2 # 侃侃話電競
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萬惡的拳頭設計師又來了,帶著一份整改大禮包。最近拳頭首席遊戲設計師Mark Yetter自曝了距離上次改動間隔最久的英雄,開出了一份包含20位英雄的大名單,並且附帶上了間隔的時間,其中有超過一半的英雄都已經一年多沒有做過任何改動,名單中的德萊文備受矚目,小編認為肯定有部分英雄需要改動,德萊文不會大改!
首先看一下整改名單,排在首位的是基蘭老頭,已經有整整511天沒有進行過任何的改動了,而剩下的幾名比如德萊文、塔裡克等也有將近500天沒有進行任何改動了!而作為排位較熱門的ADC德萊文居然近500天沒有任何改動,這無疑令人十分的驚訝!設計師表示將會對名單上的英雄進行重點關注,保持玩家新鮮感是LOL必不可少的要素!
不過,德萊文和基蘭這麼經典特別的英雄,就算重做,相信也會保留斧頭機制和大招復活,而且重做一般都會強度變高,本命玩家大可不必擔心。
另外值得一提的是,LOL國服代表齊天大聖目前出場率十分慘淡,大有退隱山林的趨勢,猴子作為英雄聯盟推出的初始英雄來說,在之前一直受到國服玩家的喜愛,但現在的英雄越來越來,猴子由於自身技能的短板,使得猴子在上路這條注重英雄對線強度中太過弱勢導致勝率不佳!排位尚且不佳比賽更是忘記了他上次上場的時間了!可以說如果拳頭考慮到廣大的LPL玩家,大改猴子真的迫在眉睫!
英雄聯盟中不乏很多真香案例,之前的劍魔便是一個很好的例子,剛剛重做的時候大家紛紛不認可,強烈譴責拳頭設計師:重做不是胡做,還我老版劍魔。然而一段時間過去,現在的劍魔不還是叱吒賽場,能勝任多個位置,在排位中各種強無敵。
此外,像烏迪爾這樣被重改的英雄也很難登上賽場,是否意味著需要再次改動才行?另外,能重點修復遊戲BUG,或者透過重做等方式來改善英雄的遊戲體驗。目前英雄聯盟已經有145個英雄了,想要關注所有英雄的情況,絕對不是一件容易的事情。
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3 # 李英俊LOL手遊
英雄聯盟是一款火爆全球的MOBA類遊戲,這款遊戲有很多優點,不然也不會那麼火爆,但就事論事,拳頭在英雄平衡方面做的真的很一般。也許是前幾年,英雄出的太多的緣故,現在每隔幾個版本,就會有英雄重做,有些英雄是因為太冷門,特點已經不夠突出了,而有些是因為太強勢,反覆調整也達到平衡的目的,乾脆就重做了。
但拳頭在重做英雄這方面做的也不是很理想,拳頭總是把一個英雄改成另一個英雄,迫使一些專精這個英雄的玩家不得不重新練習,甚至被迫放棄,劍姬、阿卡麗、劍魔都是如此。
最近,拳頭在9.20版本對一些冷門英雄進行了加強,如小丑、維克托和麗桑卓等,就連已經很強勢的蓋倫都有加強。從此之外,拳頭設計師還公佈了一份表格,表格上面的英雄都是長期未有任何改動的英雄,最長的有511天。
在這份表格中,排第一的是基蘭,可能很多人跟我一樣,要不是看到這份表格,還真不知道基蘭已經有511天沒有過任何改動了,基蘭的上一次改動還是2018年5月2號的事情,可見基蘭有多麼的冷門。
排名第二是德萊文,也有482天沒有任何改動了,不過,相比基蘭,德萊文的上場率更高,也更加強勢,一個優秀的德萊文玩家,在下路能打出非常強大的壓制力,畢竟在所有ADC中,在傷害方面,能跟德萊文一較高下的射手幾乎沒有,只不過,德萊文的操作難度很高,會玩和不會玩上下限差距很大,如果拳頭要重做德萊文,一定是從這方面考慮的,如何讓德萊文更加平民化,改變“強者更強、弱者更弱”的局面,讓一些“手殘”玩家也能體驗德萊文帶來的輸出快感,但不管怎麼改動,德萊文扔斧子的核心肯定會保留下來。
排在第三位的是塔克裡,塔裡克很久之前就重做過,但重做後的塔裡克依然是萬年大冷門,塔裡克不是不強,就是不討玩家喜歡,如果在重做一次,設計師要費點心了。
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4 # 曉語君
眾所周知在英雄聯盟中有許多不成文的英雄改動規定,基本上賽場或者排位太過OP的英雄都會迎來改動,而那些長時間冷門或者為改動的英雄就極有可能迎來重做!而在近期LOL遊戲設計師Mark Yetter公佈了新版本的遊戲改動並附帶了一張奇特的時間表!
其意圖不言而喻,那些時隔幾百天未改動的英雄在未來一定是重點改動物件! 首先是這張9.20版本的更新計劃表,在這份更新名單上奇亞娜、潘森又要挨刀子了,而一些冷門英雄比如小丑、維克托即將迎來一系列的小加強。
當然,這些並沒有什麼好說的,只是一些比較日常的增強或著削弱,重點在於設計師接下來的一張配圖——
這張圖顯示了最近一段時間長時間沒有進行過更新或者改動的英雄,其中最長的基蘭和德萊文已經有511和482天沒有進行過更新改動了。
設計師發出這樣一份名單,無非就是表示將會對這些英雄進行重點關注,甚至有可能進行大規模重做!
其實如果就我個人的想法來看,我是認為沒有必要對於這些英雄進行大規模的改動或者更新的。這些英雄能夠在長時間的版本更替之中保持穩定,證明其技能和強度設計還是非常合理的,如果強行更改很有可能和之前妖姬的失敗的重做一樣被迫回撥。
當然了,設計師這樣的考慮也是有他們自己的道理,畢竟長時間不對遊戲或者英雄進行更新也會降低玩家的新鮮感,也是不利於遊戲的穩定發展的。
那麼,你覺得LOL的更新改動是否過於頻繁了呢?
回覆列表
眾所周知,英雄聯盟的設計師其實都是有“毛病”的,每個大版本會推出幾個非常NB的英雄出來,比如這個大版本里就是阿卡麗以及劍魔,剛推出的時候不管是在賽場上的表現還是在排位中的表現都已經達到了非常恐怖的壓制力,於是一削再削,到了如今已經不再是非Ban必選的存在了。
當然,除了削弱強勢的英雄,設計師也會考慮增強那些弱勢的英雄,在最近LOL設計師Mark Yetter公佈了新版本的遊戲改動並附帶了一張奇特的時間表。
遊戲改動倒是沒什麼說的,主要是哪張奇特的時間表,這個時間表是指那些英雄長時間未改動。
從這張表上我們可以看到作為榜首的時光老人基蘭已經有整整511天沒有進行過任何的改動了,而剩下的幾名比如德萊文、塔裡克等也有將近500天沒有進行任何改動了,這裡說的任何改動是指一點資料調整都沒有,這就很誇張。
要知道別的不說,德萊文雖然上不了賽場,但是在排位中一直是非常火熱的ADC,人氣在ADC中絕對能夠排進前三,但就是如此,設計師在每次更新版本的時候從來沒有考慮到他,這是不是就很恐怖呢?
所以這次設計師表示以後更新版本的時候會重點考慮這張名單中的英雄,畢竟保持玩家的新鮮感是一款遊戲必須要做的,因此,德萊文不說要到了重做的地步,但是絕對在之後會來一次資料大調整。
其實德萊文這個英雄很奇怪,在中低端局排位中,一個正常的德萊文配合一個稍微會玩一點的輔助往往可以殺穿下路,在15分鐘就能在對面泉水邊跳起舞來。而在韓服高階局勝率以及賽場表現則不如人意,因為德萊文特殊的揀斧頭機制以及手短沒位移的缺陷導致在高階局,往往容易被人針對後整局就處於暴斃。
所以我是覺得德萊文這個英雄真的可以考慮重做一下,因為目前賽場上的表現實在是不太符合一個強勢的ADC的表現,個人覺得德萊文是可以重做一下,但是可以保留一些他的特色,比如Q技能的超強攻擊力。