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  • 1 # 次元殼

    說實話,浩克在事件裡更多表現得更像是一個反派攪亂復仇者們的計劃。

    浩克作為一個很特殊的英雄,本身就存在極大的不穩定性,說白了就只是班納體內的另一個人格,但是為什麼變身浩克時的綠巨人經常虐殺復仇者並且在大肆地破壞城市後依然能夠算是一個超級英雄呢?

    在《內戰2》裡甚至為了保護其他復仇者們不會犧牲,鷹眼乾脆趁班納放鬆警惕的時候殺了他。而在《浩克世界大戰》裡,浩克更是帶領著一支浩克軍團侵略地球,打敗了所有的超級英雄,若不是哨兵的插手,地球早就淪為浩克的奴隸了。從這些事件裡足以看出浩克在漫威的定位依然是威脅的存在。

    但是浩克之所以也算是英雄,也是因為他參與過了幾場拯救地球的事件,比如《奧創紀元》和《無限戰爭》。

    不過無論是漫畫裡還是電影裡,大事件裡的浩克都存在著自己的意識(這裡的意識是指浩克自己而不是班納),他能分清是非,從這一點看,浩克拯救地球是發自內心的,這一點也能夠支撐他的一個英雄形象。

    畢竟就算是滅霸,在拯救宇宙的時候,他也能夠被稱為英雄。

  • 2 # 漫威電影情報局

    其實在漫威的設定中浩克有很多版本,但也不是所有版本都能被稱之為“英雄”!

    在漫威宇宙的大世界觀背景設定中,多元的概念其實一直存在,而藉由多元宇宙概念衍生出來的就是除了眾多的多元宇宙劇情以外,還有一個比較關鍵的點就是——

    角色宇宙!

    這其中比較典型的就有蜘蛛宇宙和死侍宇宙,而對於浩克來說,本身在設定上雖然沒有具備類似死侍和蜘蛛俠那麼多版本的多元版本,但是本身漫威給予浩克的版本設定也不算少,這其中比較典型的就有:

    灰浩克、野蠻浩克、毀滅浩克、綠殤浩克、四手浩克、失心浩克、惡魔浩克、合體浩克、戰爭浩克、宇宙隊長浩克、戰尊浩克、不朽浩克……

    一定程度上來說,組建一個浩克足球隊都是綽綽有餘的!

    而在這些浩克版本中,既有好的浩克版本,也有人設處於反派的浩克版本,典型的就好比——

    《暮狼尋鄉》中的黑化浩克;

    在這部漫畫中,主要的世界觀背景設定就是:在一處平行宇宙中,因為一場秘密戰爭,導致整個美國都被惡人掌控,而在這場戰爭中絕大多數的英雄都被惡人幹掉,紅骷髏成為了老美的總統,而剩下的金剛狼和鷹眼此時也是處於老年人的狀態。

    而一同活下來的還有當時的浩克,只不過,不同於狼叔迴歸家庭的選擇,浩克和他的表妹也組建了家庭,並且剩下了不少小浩克,並且伴隨著時間的推移,浩克的後代越來越多,直到組建了“浩克幫”!

    但尷尬是——

    浩克幫,本身在漫畫的設定中處於一個反派的定位,不僅各種幹壞事,更是進場欺負狼叔一家子,當然,這不是關鍵,關鍵是在漫畫中原本的浩克,因為雖然活了下來但是經過長時間的輻射影響,導致已經徹底黑化。

    不僅變老、變胖,更是開始對食物來者不拒的節奏,emmmm,沒錯,這時期的浩克連人都可以下得去口。

    所以,這一宇宙的浩克,其實本身就是一個“反派”的設定,而非超級英雄!

    當然,我們再說會與616宇宙的浩克,或者說是英雄浩克的設定,對於這一版本設定來說,浩克之所以能夠成為“英雄”,關鍵點在於3個:

    說說人格、初期的劇情設定以及團隊的接納!

    先來說說第一點:班納的人格;

    在漫威宇宙中浩克之所以能夠成為一個英雄而不是一個反派定位,比較大的原因就在於浩克本身是基於班納爾衍生出來的產物,而不是班納依附浩克而產生的人格。

    這種順序影響其實還是比較大的——

    因為前者浩克依附班納而生,主人格就是班納人設,而原本對於班納來說,首先是已經具備了比較完善的三觀,知道什麼是正邪定義,其次,本身班納的人設就是一個正義方的設定,因此,在這種主人格的影響下,其實浩克要是變成了一個反派設定,才是不符合邏輯的。

    也正是因為這種設定,使得浩克在基於班納人格的基礎上衍生,並且上線後,其實冥冥之中要說沒有正義人格的班納的影響,其實是不可能的。

    而且,熟悉浩克早期故事的粉絲都清楚,早期班納其實對於自己能浩克化或者是“憤怒”的掌控能力是非常不足的,因此,早期的班納也是將自己放在了一個僻靜的地方,不斷透過自我的“修煉”來掌控憤怒的情緒以及浩克化。

    甚至為此,班納也是經常去透過幫助弱者來淡化自己內心浩克的怒憤設定,顯然,在這種設定下,也是再一次遏制了浩克會在不斷的暴走情緒下,發展成為反派的可能性。

    所以,在這種原本“底子”就是正義一方的影響下,浩克不說一定會成為英雄,但也絕對不會是成為一個反派。再來說說第二點:初期的劇情設定;

    熟悉浩克劇情的粉絲,應該對於漫威設定中的浩克起源不陌生,本身在伽馬射線的意外出現之後,班納/浩克就已經伴隨著劇情的設定,開始了被動或者說強制性的和反派互懟,即——

    憎惡!

    我們參考漫威和環球影業合作的《無敵浩克》來說,在電影劇情的設定中,班納在擁有浩克化的能力之後,一直都是處於被動挨打的狀態,羅斯將軍這邊不斷的圍捕浩克,浩克就不斷的躲避,而且在這其中還摻夾了班納的愛情支線!

    熟悉這一套路粉絲應該都清楚——

    凡是電影中出現愛情支線的角色,基本上這個角色在正邪尺度上不會有太大的爭議,因此,電影中因為班納的愛情支線的不斷調和,使得浩克即便是想成為憎惡一樣的反派,也會被感情支線給強行來回正軌來。

    而這也是多數超級英雄甚至是反英雄電影的一個潛在的套路,“透過主角感情支線的設定,使得主角的人設發展能夠始終在可控範圍內,而這個調控的遙控器就是源自女主角的感情召喚”,同樣設定的比較典型的還有一個就是《毒液》。

    因此,正是因為早期浩克電影中對於班納感情支線的設定,讓這種感情支線成為了浩克後續行事風格的一個“軌道”,讓浩克不會偏靠於邪惡一方。最後再來說說第三點:團隊的接納;

    相信很多人都聽說過一句老話,就是“近朱者赤,近墨者黑”,同樣的道理,其實放到超級英雄電影中也是有一樣的效果!

    這裡我們舉個例子:

    在此前FOCUS電影版本的《X戰警:天啟》中,我們可以看到天啟在復活之後,重新招募的天啟四騎士裡面,暴風女也是其中一員,但是在X戰警的時間線後續的發展中,其實我們是知道暴風女是正義一方。

    但是在早期,暴風女就是受到了天啟的影響,成為了一名反派設定,直到後來看到X戰警一方的表現,才開始180度翻轉,加入了X戰警,這其實一定程度上就是“近朱者赤”的表現。

    同樣的道理,其實放在浩克身上也一樣——

    如果浩克在個人的劇情發展過程中,沒有被寡姐等人找到,更沒有加入後來的復仇者,而是被一個善於用心機的反派先發現,利用假象來蠱惑浩克,其實這一時期的浩克還是有很大機率會被“近墨者黑”的。

    畢竟,在漫威的設定中,班納的智商或許很高,但是浩克化後,浩克的智商卻是一個孩子一樣,面對一個善於用心計的反派,別說還真的有可能會被黑化。

    這不~《雷神3》中的浩克,在沒有被雷神找到之前,就一直是處於高天尊的控制之下。

    因此,浩克之所以能夠被稱為超級英雄,其實後續的復仇者團隊的功勞也是很大的。

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