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  • 1 # 使用者8409606625757

    先來說一下末日使者這個英雄的優缺點。目前是基於7.01版本,如果後續版本更新請at我更新攻略。

    優點:

    1、力量成長很高,只需要一個簡單的撐血肉裝就保證他的血量達到一個很高水準(比如bkb的小斧子或藍杖)

    2、經濟很好,不出點金有一定攻速,該有的裝備肯定有,出了點金,經濟一般都在500以上。

    3、單殺能力強。什麼林肯,bkb,blink,寶石,只要你想,對面落單的人你總可以殺得到。林肯可以靠散失怪破,寶石可以跳刀隱刀一起出,bkb隱刀人馬踩然後大。萬力屠夫6刀烈火刀加上a杖也穩死。

    4、團戰翻盤能力。無論是沉默還是全能還是虛空的團戰流,都可以用一手純熟的末日解決,而在末日強大的裝備支撐下,你需要做的只是想好技能裝備釋放順序。

    缺點:

    1、護甲太低。沒記錯的話滿級護甲是6點?對線就算帶圓盾也會被點出經驗區的存在。

    2、缺魔。不僅缺魔,末日的攻速和缺甲特點讓他不能首發秘法彌補缺魔特徵,除了出瓶子外只能靠中件來彌補,甚至很多末日直到冰甲出了魔才夠用。

    3、攻速。攻速影響對線補刀,farm速度,對點等,doom的初始攻速和敏捷成長基本讓他這個力量成長爆炸的英雄告別物理核。

    下面說一下定位。

    值不值得主保呢?我們知道也有主保天怒,lina這種法核的,但是這些法核的特點是節奏很快,不依賴大招,這和末日不一樣。就算主保末日,也有145s的timing,這不值得。所以末日的位置一般在發育和抗壓位上。在哪一路抗壓其實並不影響,現在有中路抗壓,優勢路抗壓的,不一定要在劣勢路抗壓。但是基於這個版本的環境,我推薦在天輝優勢路或中路抗壓,或者夜宴優勢路。因為末日線上回覆能力尚可,所以可以選擇給隊友離泉水更近的位置。而且這個版本拉野而言,天輝優勢路拉野位完全是暴露的,剛天輝優勢路應該成為一種常態。

    下面大概說一下打法。

    首先,在對線期,要解決的是末日怕消耗和缺藍缺移速的問題。我推薦出門175指環和圓盾,線上合成王者之戒,提供3點護甲和7點攻擊,結合末日的力量,基本解決補刀問題。至於對線消耗,沒有遠端技能還是不要想了。在吃怪方面,佔線系的可以選擇梟獸(+4護甲)、藍胖子(一個低磨耗法術加冰甲)大薩特(+6回血)。最好是大薩特,不耗藍,回血相當於自帶回5。要知道幽鬼初始護甲才2,幽鬼帶回5能混線你帶王者之戒當然也可以混線。

    在初步站穩後,可以選擇鞋子+裙邊+凝魂之淚的裝備。同時,建議末日混線的時候有一個遊走定位的醬油一起,主要作用是,末日吃掉大野怪後,輔助可以收小野喝湯,不浪費末日混線時間。

    末日除了日常混線外,吃野怪後配合隊友gank也是很重要的。為了不拖累他的節奏,我推薦吃石頭人,因為他的控制是不耗藍的,在自己犧牲後還有200爆發。

    在末日到達6級後,如果對面是落單的大哥,可以考慮擊殺大哥。如果是有醬油保的大哥,可以考慮擊殺那個保人的醬油。如果醬油和大哥都在和你和平發育,可以考慮開5遊走中路。不過無論任何擊殺,請你在裙邊+鞋子+有烈火刀的情況下進行。前期末日的擊殺,普攻是非常重要的。

    現在戰鼓價格下降,提供6、3、6的屬性和回藍以及移速,可以說非常適合末日,建議第一件先戰鼓,第二件再點金。有戰鼓的末日可以放心主加1技能而不擔心拖累團隊節奏,戰鼓的小件足夠末日站穩線以及配合大招打出衝臉。如果是物理核心末日,建議點金+支配頭盔完美彌補末日攻速問題,還有一個野怪幫助其線上健身,8點回血解決末日續航,在20級天賦的時候也刻意放心點加攻擊。

    點金手還是一個比較重要的道具,其中之一的原因還是末日的攻速。末日的攻速不適合打野發育,但是吃野怪又會留下垃圾,這個時候配合點金手可以減少野區浪費,對於末日的經濟能力來說,點金手回本很快,往往只會拖慢你的gank道具4、5分鐘。

    後面的打法不展開了,輝耀的,攻速的,冰甲的,只有因地制宜才能獲得勝利。大誰不大誰首先看操作(操作不好以技能甩出來為優先)其次看局勢。

    我相信前面的介紹足夠大部分人玩好末日了。

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