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  • 1 # 蛋丁密碼

    其實就是一招回憶殺20年前無數人在青春年少的時候,幻想著當上英雄,出人頭地。

    當克勞德去了神羅幾年之後,儘管他非常努力,但以他的資質,到最後依舊是雜兵一個,甚至再次面對青梅竹馬蒂法,連易大師的頭套都羞於摘下。

    蒂法當然也不知道身旁帶頭套的雜兵就是克勞德,她的眼神裡只有英雄薩菲羅斯,和神羅一等兵扎克斯。

    心氣,未必等於能力,這點,是會讓很多人都絕望的事情。

    但是當蒂法全家被薩菲羅斯殺死,神羅雜兵的克勞德還是堅定的履行了最初的諾言,義無反顧的站在暈倒的蒂法面前,向傳說中的英雄薩菲羅斯發起了瘋狂進攻。

    克勞德的意志和信念,讓我敬佩,那身雖弱小,但依然能為蒂法拼死一戰的勇氣,讓我落淚。

    很多人,別說青梅竹馬,甚至是男女友,夫妻,親子,在面對對方受到傷害之時,甚至連站出來的念頭都沒有。

    隨後克勞德和扎克斯被抓,然後再度被拉回做實驗體,在綠水中泡了四年(泡到中毒),又被扎克斯帶著拼死逃離。

    面臨扎克斯的死亡,內心一直都脆弱的克勞德陷入了精神幻覺,把之前一路上聽扎克斯說的話,當成了自己的經歷。(以上皆來自於最終幻想7核心危機)

    終於,再次回到了米德加貧民窯,以英雄的身姿見到了兒時的蒂法,這一次,克勞德展現著無與倫比的統治力。

    在泡綠水魔晄的四年內,克勞德的身軀素質,已經變得比扎克斯還要強。

    雖然克勞德經常和蒂法口頭上逞強,內心對於蒂法,依舊還是那副要錢給錢,要命給命的性格。

    身處原神羅,卻能為了幾百塊捨命陪你炸魔晄。

    要不是蒂法親自說,鬼和你幹這種事情。(一朵花5塊錢)

    隨後兜兜轉轉,不管是體內的扎克斯人格,還是愛麗絲的活潑好動,還是內心扎克斯的暗示,都讓克勞德或玩家喜歡上了愛麗絲。

    然而,這一切依舊無法改變什麼,甚至玩家或者克勞德認為自己很強的時候,總有更強的薩菲羅斯出來擊敗他的幻想。

    甚至讓他親眼看到愛麗絲怎麼死亡。

    以前的努力,立志要保護大家的誓言,甚至是用幻想偽裝出來的堅強自己,在愛麗絲倒下的一瞬間,再度崩潰。

    克勞德徹底陷入了自己的內心世界,這次的昏迷足以讓他送命。

    愛麗絲的死,不僅僅是單純的死亡,更是代表著克勞德強行豎立,幻想起來的自身人格崩塌,這也是無數人難過的一點。

    讓克勞德知道,自己依舊還是之前那個軟弱無力的孩子。(畢竟主角設定才20歲啊!)

    克勞德在精神上並沒有成為戰士的實力,他很被動,而且總是以冷漠來掩飾內心的孤獨,是個很脆弱的人。

    當然,一些沒玩過完整劇情的玩家,僅僅只是因為一個漂亮妹子死亡而感到惋惜和憤怒,並不能體會到克勞德內心的辛酸和痛楚。

    真正主角的內心,顯然比眾人想象的還要痛苦百倍。

    一個為了誓言甚至不惜性命的人,當自身的信念崩塌,那絕對是一件非常糟糕和痛苦的事情。

    幸好,克勞德還有蒂法在。

    這時的蒂法,才真正的展現出了個性堅強不失溫柔,性格沉穩,對於克勞德的異常表現和錯誤記憶並沒有當場揭穿,而是慢慢觀察尋找機會最後終於幫助克勞德找回真正的自我。

    在克勞德精神失常時更是時刻陪伴其左右寸步不離。

    終於讓克勞德認清了自己。

    不管他是神羅的1ST特種兵,還是神羅帶頭套拿衝鋒槍的雜兵,蒂法和大家一直喜歡的,僅僅只是克勞德而已。

    在蒂法的內心呼喚下,終於找回了自我,認清了世界。

    他是克勞德,他以前也並不是一等兵,而是一個普普通通的雜兵而已。

    但那又如何?

    有蒂法,有愛麗絲,有大家,足夠了!

    愛麗絲的死,是直接促進克勞德的進一步變化,最終使克勞德成為拯救世界的英雄。

    然而,英雄,克勞德最終做到了,但愛麗絲呢?

    即使克勞德身為真正的英雄,也依舊無法改變這個悲痛的結局。

    只有無盡遺憾。20年始終無法忘記這一幕。玩家在這一段劇情中間,先是無力感,接著是焦急感,再是憤怒感,最終是無盡的悲傷,而換盤會讓人停留在這樣的悲傷中無法自拔。說白了就是回憶殺有很多的東西都是不可磨滅的

  • 2 # 蘭古瑞薩der

    為什麼《最終幻想7》中愛麗絲的結局會在遊戲界引起這麼強烈的反響?

    這就要從《最終幻想7》這款遊戲說起了,接下來小薩會層層分析,為什麼愛麗絲的死會造成這麼大的反響吧;

    1、先來談談《最終幻想7》這款遊戲的影響力

    我們都知道《最終幻想》系列遊戲是史克威爾公司於1987年12月18日發售一款日式RPG遊戲,遊戲由後來被稱為最終幻想之父的坂口博信操刀,並最終命名,為什麼會叫《最終幻想》(Final Fantasy)呢,因為當時史克威爾公司只是一家名不見經傳的小公司,公司的經營已經舉步維艱,這款遊戲的推出多少帶著悲情的色彩,不成功便成仁,沒想到遊戲一炮而紅;

    《最終幻想7》推出的1997年恰逢遊戲主機的變革,由於任天堂保守的卡帶政策已經不能滿足最終幻想的野望,在秘密研製SS和PS的主機效能後,《最終幻想7》最終移架PS平臺,一舉橫掃同時代的其他機型,奠定了Playstation一家獨大的格局;

    以前的遊戲大多都是橫版的,直白的通關類遊戲,《最終幻想7》的橫空出世,帶著三維化,電影式感官享受呈現在各位玩家面前,原來遊戲還可以做成這樣;

    2、再來談談遊戲中的那些人氣角色

    克勞德——很難想象以前那些RPG遊戲中會出現一個這樣的男主角,一個失意的大男孩,性格孤僻,懦弱,逃避現實,他並不是一個英雄,他和我們普通人一樣,有著眾多的缺點,卻又能隨著故事的進行,一步步成長,成長為人名口中的那個英雄;

    蒂法——克勞德的青梅竹馬,本作的女主角,一位內心強大的女性角色,在經歷了屠村慘案後,加入了反神羅組織雪崩,默默陪伴著克勞德成長,在星球危機下隱藏著自己的感情,同時也是全世界眾多宅男心中的女神;

    愛麗絲——最後一位古代人種,因身份特殊被神羅追殺,從小遭遇苦難歷經父母雙亡,卻開朗活潑,心地善良,和初戀扎克斯的悲傷結局到傾情克勞德的感情依戀,卻最終結局悲慘;

    薩菲羅斯——從人類英雄走向墮落,誰也不能指責薩菲羅斯,作為本作的大反派,薩菲羅斯卻讓人恨不起來,擁有強大無比的力量,卻有著可悲的身世,早知曉了母親的一切後,遭遇了人格崩壞,開始了大肆破壞,不過即使這樣,玩家們也試著去理解他,所以薩菲羅斯的評價往往是兩極化嚴重;

    3、結合前面兩點我們再來談愛麗絲的結局

    一款時代的大作,能位列主機遊戲總統山的作品,故事的尾聲,雙女主之一的愛麗絲被同樣人氣更高的反派BOSS薩菲羅斯從天而降,手持正宗從後背捅入,愛麗絲垂下頭,只聽遊戲中那枚髮飾上的寶石嘀嗒,嘀嗒地在地面彈落,整個畫面感的衝擊至今讓我難以忘懷,這也就不難想象,愛麗絲的死在遊戲發售後的日子裡持續發酵,在今後一年,兩年甚至十多二十年裡一直是玩家談論的熱點話題,無數玩家擁躉都在尋找,找尋能夠復活愛麗絲的方法,不過這一切也只是徒勞……

    以上回答就是為什麼《最終幻想7》中愛麗絲的結局會在遊戲界引起這麼強烈的反響。

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