部落衝突聯賽獎勵怎麼算:
我們都知道很多的部落都是關係戶比較多,本來獎勵該誰的就是誰的,但是大多時候一個部落裡面的聯賽額外獎勵都是被首領給自己關係好的人了,根本不在乎誰打的好,或者誰打的差,誰打的多誰打的少。像這種獎勵應該在部落聯賽開啟之前就已經明文規定了,該怎麼分配,可是大多數部落都沒有任何的說明,都是賽後直接分配的。
說實話,我們能見到一些部落首領是按照關係親近遠疏來分,我們也能見到一些部落是嚴格按照規定來分,可無論是哪一種分配方法,都會存在一些玩家的的怨言。就比如說,按照規定,我們知道大多數部落的規定都是說按照誰打的星多,誰就得到的多,也就是按排名情況來分配。
可是聯賽的情況真的是可以按照名次來看的嗎?有些玩家是嚴格按照對位,有的人匹配的對位很容易打,有的人匹配的對位已經跨本了,這就不說了,還有的部落是要求打對位,有的卻是為保三星。每個部落的標準都不一樣,玩家匹配的物件難易程度也都不一樣,想要讓所有人都能滿意,肯定是不可能的。
至於賽後的獎勵買什麼是最划算的?還是推薦大家首買錘子,畢竟錘子不要水又不要金幣還不要時間,直接讓建築升一級,非常的划算,接著就建議大家趁著更新前趕快買建築工人藥水,15聯賽幣還是非常值得的,不過更新後,工人藥水只要翻倍的價格了,所以此時不買更待何時呢?
部落衝突聯賽獎勵怎麼算:
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說實話,我們能見到一些部落首領是按照關係親近遠疏來分,我們也能見到一些部落是嚴格按照規定來分,可無論是哪一種分配方法,都會存在一些玩家的的怨言。就比如說,按照規定,我們知道大多數部落的規定都是說按照誰打的星多,誰就得到的多,也就是按排名情況來分配。
可是聯賽的情況真的是可以按照名次來看的嗎?有些玩家是嚴格按照對位,有的人匹配的對位很容易打,有的人匹配的對位已經跨本了,這就不說了,還有的部落是要求打對位,有的卻是為保三星。每個部落的標準都不一樣,玩家匹配的物件難易程度也都不一樣,想要讓所有人都能滿意,肯定是不可能的。
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