以下為官方開服方法,需要購買正版(理論上演示版也可以,網上下載Minecraft正版啟動器(版本號只能是2.0以及以上,這樣才有中文介面和服務端下載),官網以前可以下載啟動器,現在必須購買正版):
首先,先官網下載Minecraft啟動器:Minecraft.net
然後註冊賬號、購買遊戲、登入。
再點版本選擇右邊原諒色的“下載服務端”。
會自動跳轉到亞馬遜進行下載,下載完成以後,直接用java開啟這個字尾為.JAR的檔案。
右側資訊欄最後一行顯示“You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.”是正常的,然後關掉服務端。
接下來,你會發現服務端核心檔案所在的資料夾下多了一些奇形怪狀的東西,總的來說,就是“EULA”和“server.properties”,先用記事本開啟EULA。
最後一行,你會看到eula=false,把等號後面改成true,重新開啟服務端......
然後會生成存檔之類的玩意兒,這些高階的後面會提到的。當你看到“Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"”的時候,你就開服成功了!
接下來聊一聊怎麼設定這個東西。
確保服務端處於關閉狀態時,用寫字板或記事本開啟server.properties檔案,修改設定,下面是每一個設定的註釋:(只能修改等號後面的內容,布林值true為真,false為假)
generator-settings= 不管它,預設為空
op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,預設為4
allow-nether= 是否生成下界,預設為true,如果只是小遊戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了
resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,預設為空,無特殊需要不需要管
level-name= 世界名稱,自己想,預設為world
enable-query= 不知道什麼意思,預設為false
allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,預設為false
announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,預設為true
server-port= 伺服器埠,預設為25565,可以設定為60-65535之間的任何數
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且預設為29999984
level-type= 世界型別,預設為DEFAULT,其他世界型別Minecraft語言調成英文就能知道
enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠端資料,預設為false,最好別動
level-seed= 世界種子,預設為空
force-gamemode= 強制遊戲模式,除了OP全是預設遊戲模式,預設為false
server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填網路IP
network-compression-threshold= 網路封包壓縮的閥值,預設為256,最小設定為16
max-build-height= 最高建築高度,最大值和預設值都是256
spawn-npcs= 生成村民,預設為true
white-list= 使用白名單,建議為false,預設為false
spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),預設為true
hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,預設為false
snooper-enabled= 使用音樂,預設為true
online-mode= 線上模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,預設值是true
resource-pack= 強制資源包名字,建議且預設留空
pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),預設為true
difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,預設為1
enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,預設為false
gamemode= 遊戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,預設值為0
player-idle-timeout= 這不用管,預設值為0
max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,預設為20
max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,預設為60000
spawn-monsters= 生成怪物,預設為true
generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),預設為true
view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,預設為10
motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,預設值就不用管了,是A Minecraft Server
具體白名單和黑名單建議網上搜索,再進行設定
因為我用1.8的設定舉例子,所以部分設定缺失或者高版本服務端有其他更多的設定,如有疑問,歡
以下為官方開服方法,需要購買正版(理論上演示版也可以,網上下載Minecraft正版啟動器(版本號只能是2.0以及以上,這樣才有中文介面和服務端下載),官網以前可以下載啟動器,現在必須購買正版):
首先,先官網下載Minecraft啟動器:Minecraft.net
然後註冊賬號、購買遊戲、登入。
再點版本選擇右邊原諒色的“下載服務端”。
會自動跳轉到亞馬遜進行下載,下載完成以後,直接用java開啟這個字尾為.JAR的檔案。
右側資訊欄最後一行顯示“You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.”是正常的,然後關掉服務端。
接下來,你會發現服務端核心檔案所在的資料夾下多了一些奇形怪狀的東西,總的來說,就是“EULA”和“server.properties”,先用記事本開啟EULA。
最後一行,你會看到eula=false,把等號後面改成true,重新開啟服務端......
然後會生成存檔之類的玩意兒,這些高階的後面會提到的。當你看到“Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"”的時候,你就開服成功了!
接下來聊一聊怎麼設定這個東西。
確保服務端處於關閉狀態時,用寫字板或記事本開啟server.properties檔案,修改設定,下面是每一個設定的註釋:(只能修改等號後面的內容,布林值true為真,false為假)
generator-settings= 不管它,預設為空
op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,預設為4
allow-nether= 是否生成下界,預設為true,如果只是小遊戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了
resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,預設為空,無特殊需要不需要管
level-name= 世界名稱,自己想,預設為world
enable-query= 不知道什麼意思,預設為false
allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,預設為false
announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,預設為true
server-port= 伺服器埠,預設為25565,可以設定為60-65535之間的任何數
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且預設為29999984
level-type= 世界型別,預設為DEFAULT,其他世界型別Minecraft語言調成英文就能知道
enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠端資料,預設為false,最好別動
level-seed= 世界種子,預設為空
force-gamemode= 強制遊戲模式,除了OP全是預設遊戲模式,預設為false
server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填網路IP
network-compression-threshold= 網路封包壓縮的閥值,預設為256,最小設定為16
max-build-height= 最高建築高度,最大值和預設值都是256
spawn-npcs= 生成村民,預設為true
white-list= 使用白名單,建議為false,預設為false
spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),預設為true
hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,預設為false
snooper-enabled= 使用音樂,預設為true
online-mode= 線上模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,預設值是true
resource-pack= 強制資源包名字,建議且預設留空
pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),預設為true
difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,預設為1
enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,預設為false
gamemode= 遊戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,預設值為0
player-idle-timeout= 這不用管,預設值為0
max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,預設為20
max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,預設為60000
spawn-monsters= 生成怪物,預設為true
generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),預設為true
view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,預設為10
motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,預設值就不用管了,是A Minecraft Server
具體白名單和黑名單建議網上搜索,再進行設定
因為我用1.8的設定舉例子,所以部分設定缺失或者高版本服務端有其他更多的設定,如有疑問,歡