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  • 1 # DNF玩家秀

    DNF韓服的CP系統,受到國服玩家的廣泛關注,畢竟這是韓服策劃拯救地下城的底牌之一,而國服人口基數最多的鬼劍士職業,紅眼再次加強,阿修羅加強,鬼泣加強,唯獨最帥的劍魂職業,被遺棄了。

    劍魂CP技能一覽

    (1)拔刀斬蓄力時間減少,加攻擊力;

    (2)猛龍斷空斬,加攻擊次數,加範圍,減攻擊力,墨跡,會是逃命的新技能嗎?

    (3)Phantom劍舞,加範圍和攻擊次數13次,變得更墨跡,再加上卡頓,太舒服了;

    (4)流星落,加範圍,數量,攻擊,控制時間,但也更墨跡!

    (5)大拔刀,減CD,加攻擊;

    秀兒觀點:小拔刀一圖搶DPS,猛龍逃跑神技,劍舞成史上最墨跡技能,丟傷害全職業第一,流星落逃跑加保命神技,大拔刀清小怪神技;總之一句話,基本廢了,繼續當身背五把劍的吊爆兵吧!

    (1)範圍大,靈活增強,防禦增強!為什麼呢?這樣你就不會輕易死,那麼主c才能一直吃到你的25加成!

    (2)這個丟技能的傷害、次數越多就越不好!

    結束語:

    紅眼太強了,我們削弱大拔刀吧?

    奶媽: 老孃以後不奶劍魂了!

  • 2 # 簡談遊戲

    最近,dnf韓服上線了技能CP系統來增加遊戲技能的多樣性,此CP系統有點像以前的異界裝備,可以改變技能形態。技能CP系統主要由符文和符石組成,每個職業有五個固定技能的符文(神器,稀有兩種),但一個角色只能裝備2個符文,每個符文只能插入3個符石,符石屬性為攻擊力加成,技能冷卻時間減少等,在符石屬性方面,全職業沒有差距。

    同時,95級“魔界大戰”副本上線,主要用來獲得技能CP系統的符石和符文,每週3次入場機會,分為普通和困難兩個模式。

    此訊息一出,引發了國內dnf玩家的熱議,其中,劍魂的技能CP改版效果不好,讓人不滿意。

    個人認為:

    (1)小拔刀,大拔刀

    小拔刀增加了技能攻擊力,以及技能攻擊範圍;大拔刀在增加了技能攻擊力的同時,也減少了冷卻時間,但數值不大。此外,這兩個技能都進行了最佳化,手感得到了提升,個人認為還不錯。

    (2)猛龍

    猛龍在技能CP改版後,劍龍捲有所加強,同時可以自動追蹤敵人,攻擊次數也變多了,但攻擊力減少,感覺變得花裡胡哨了,實際提升可能也不是很大。

    (3)劍舞

    劍舞是本次劍魂技能CP系統中,最讓人意外的一個技能,劍舞在增加影子斬擊次數時,居然多了一條“使用技能時,受到傷害減少90%”的屬性,這讓很多劍魂玩家紛紛自嘲到“出了狂徒的肉裝劍聖”。劍舞變為保命技能?

    (4)流星落

    在當前國服中,玩家幾乎都是隻加一級流星落,用來保命的,不是劍魂的主力輸出技能。本次CP系統技能改版中,居然將此技能大幅改變,但仍然需要飛天釋放,本人不太看好。

    以上就是本人對於劍魂CP系統改變技能形態的看法,劍魂作用國服人氣職業,這樣的改版感覺不痛不癢,效果一般般。

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