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  • 1 # 使用者2458114238191884

    過圖陣容推薦

    1-7圖

    沒有防騎可以用盾戰代替。

    陣容優勢:T為什麼不用盾戰,原因很簡單,技能差太多了,反彈技能在前中期等於沒有,還不如平砍一刀,平白比防騎少了自奶。後期反彈逆天也許有出路。

    群奶在前期的治療量跟單奶是幾乎一樣的,後期巫醫技巧上去了,才勉強能拉開距離。而1-6圖的BOSS。全特麼是無腦AOE。

    DPS選賊很簡單,5圖送的第一把紫色武器是匕首。而且兼顧了力量技巧。開鎖踹門前期問題不大。

    陣容戰術:暴風雪3個怪開始AOE即可。

    8-9圖

    8圖是個坎,刷6圖跟刷8圖,差別非常大,6圖靠的是肉大圖大時間砸,8圖靠的是怪物密集,一圈就飽。但是8圖不好刷,雙狼帶走紫色防騎跟玩一樣。所以出現了第二個陣容:

    陣容優勢:雙暈,8圖沒有AOE,但是狼單體傷害巨高,只能透過控制/&高血線起奶來穩住局面。切換之前陣容也容易,祭祀換巫醫即可。

    陣容戰術:巫醫麻痺優先順序提高,瘟疫優先順序降低,隊友治療75%閾值,防騎自身治療75%閾值,元素法隊友治療55%閾值左右。

    部分英雄屬性搭配推薦

    防騎:血成長低,但是血線決定了治療壓力,不能太低,所以在容易猝死之前:體質>速度>力量>魔力>技巧。覺得穩了以後,體質優先順序最低。

    奶騎:奶媽速度太關鍵了,如果速度沒對面快,死人機率就大增了:速度>魔力>技巧>體質>>力量。速度儘量堆。

    巫醫:與奶騎一個概念,但是巫醫的HOT成長更高點,所以主奶的話,技巧>魔力。

    元素法:兼顧了降速AOE,超強單體,群奶附帶BUFF,非常萬能,開荒必備:魔力>速度>>技巧 = 體質 >力量。

    刺客:單體雙DOT+快速平砍,削血補刀非常效率,速度又超快:力量 = 技巧>速度>體質>>魔力。

    其他:不好意思我沒考慮過你們...

    小技巧

    2.前期先升級酒館到14再工坊到18,再酒館到18,工人缺什麼掛什麼,一般是掛木頭。

    3.鋤頭揹包準備至少5把,窺鏡只需要1個。

    4.死了東西是帶不走的,所以刷到東西回城不要省,挖的礦的價值基本超過回城的本錢了,8圖可以刷無數皮革。沒刷什麼,死回去拿金幣魂魄也是一個方法。

    5.鍛造很靈活,什麼顏色的鐵,打造什麼顏色的裝備,裝備顏色隻影響底子,比如武器基礎傷害,首飾基礎命中。新增的符文影響詞綴,所以商店的圖紙必買。可以新增2個符文,中期就能出4詞綴。鐵不夠,不差那2個抗性,打造綠色跟藍色,是沒什麼差別的。

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