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  • 1 # 動漫迷Zayne

    說實話前期的大蛇丸還是很厲害的,而且是一個大boss,並不是說他的實力究竟有多強,而是他的綜合實力真的可以,所以在前期還是一個bug級別的存在,但是後期開掛的和充錢的玩家太多,無奈退出戰鬥圈了。

    綜合實力

    我們初次見到大蛇丸是在中忍考試中,這時候出現的人物還沒有太多,基本上就是卡卡西和凱就是戰鬥力的天花板了,但是面對大蛇丸初期的卡卡西和凱還沒有什麼對比強度。而且大蛇丸的技能實在是太過於花哨了,幻術、通靈術、各種小忍術,而且傷害也是比較可觀,再加上那不死的身軀,活脫脫的一個大boss,甚至讓很多人有一種幻覺,那就是大蛇丸就是最終的boss。產生這種幻覺的原因就是,他的氣質真的符合最終boss所有的特質,前期的大蛇丸應該有影級的實力吧。

    後期戰力天崩

    那為什麼後期的大蛇丸就不怎麼厲害了呢?主要是主角以及最終的那些boss的戰力實在是爆炸,所以大蛇丸那些花裡胡哨的技能也就不值得一提了。主要體現在大蛇丸被鼬克的那是死死的,以至於被鼬直接封印下線了,另外就是鳴人和帶土等人的成長實在是太快了,後期直接成神,一切在神面前都是徒勞。更別提斑那些傳說中的人物了,所以大蛇丸就算是擁有不死身軀還是不夠打。

    特色的人物設定

    有一句存在於火影中的騷話,那就是火影中有些人相信夢想,有人相信實力,只有大蛇丸堅定不一的相信科學。這也是火影中一個特色的設定,既然是這樣,也就註定了大蛇丸的實力並不是非常的無語,所以後期的戰力排行榜中就不見了大蛇丸的身影。

    大蛇丸是火影中一個特色非常鮮明的人,所有的人都知道大蛇丸的嘴臉,但是不管是誰都不能繞過大蛇丸去發展一個故事,所有的劇情中都有大蛇丸的計劃和身影,也是火影中一個具有個人魅力的存在。

  • 2 # 迷你龍愛動漫

    首先感謝悟空問答邀請我回答這個問題,《火影忍者》大蛇丸厲害嗎?為啥後面越來越弱了?個人認為大蛇丸綜合實力雖然達不到火影實力金字塔的頂點但是排名不低還是可以做到的,至於為何後期大蛇丸越來越弱,與火影的角色設定,戰鬥力體系的演變以及常規熱血動漫的通病有關係,下面具體說明一下。

    縱觀整部火影忍者,大蛇丸的個體實力應該屬於中等偏上的位置。由於大蛇丸不是貫穿劇情始終的關鍵角色,成長潛力有限。

    大蛇丸作為火影前期小BOSS的存在實力下線不會太低,早期火影中影級別的忍者並不多,因此大蛇丸技能配置上的缺陷不明顯,但是隨著時間推移劇情發展衍生後續各種強力角色層出不窮,大蛇丸和他們相比能力優勢就越來越少了,大蛇丸偏向於研究型的忍者,雖然會的技能多,但是攻擊技能的效果和覆蓋範圍只能算一般。造成的結果就是大蛇丸面對其他高等級的忍者在毀傷效果方面處於下風,當然由於大蛇丸身體的特殊性以及不屍轉生的存在,大蛇丸得生存能力在火影中應該是數一數二的:

    大蛇丸掌握的忍術技能種類非常多,覆蓋方方面面,常規攻擊模式就是基礎的風遁+定身術+幻術+通靈術。大蛇丸的技能威力可以說是比上不足比下有餘,也就是說打普通的忍者很輕鬆但是需要搞定高等級忍者就不容易了。前期的卡卡西,這些上忍大蛇丸應付起來並不麻煩,而遇到曉組織的成員大蛇丸的優勢進一步喪失,比較角色強弱要看參考物件,大蛇丸得實力跨入影級別,但是並不是影級別忍者中能力最強的角色。

    畢竟大蛇丸的目的是永生,江湖不是打打殺殺而是人情世故,這句話大蛇丸深有體會。因此大蛇丸技能更多的是保命的技能,雖然不能確保具有摧枯拉朽的毀傷效果,但是論戰從生存能力火影中比蛇叔強的並不多。而且由於不是關鍵正派角色,大蛇丸實力提升空間幾乎為零,由於一開始設定的大蛇丸能力層次不低,足夠應付劇情發展需要,後期大蛇丸得實力增幅已經跟不上火影戰鬥力體系的變化了,自然越來越弱。

    岸本在後期放棄了火影前期相對嚴謹的劃分不同層次忍者實力的評測體系,導致前期角色缺乏足夠的成長空間。

    很多人詬病火影的問題之一除了劇情發展的硬傷之外就是戰鬥力體系崩潰的問題了,客觀來說岸本早期對於火影忍者戰鬥力體系的規劃想法還是不錯的,但是實際上運用點過程中出現了偏差。火影中忍者戰鬥依託於忍術,體術,幻術三種攻擊模式,如果岸本依據三種攻擊模式的差異相互剋制的想法規範火影戰鬥力體系,可能後期面臨的問題要少很多,但是岸本臨時起意新增的很多設定讓火影得戰鬥力體系處於崩潰的邊緣。

    舉個例子,岸本為了讓不同角色能力差距更加直觀的表現出來,使用了能力數值的設定。雖然表面上把不同角色都能力差異,優缺點明顯的區分出來,但是在實際的劇情中很多角色的個體實力並不能夠完全按照數值差距來進行判斷,大蛇丸的綜合數值是70,排名靠前。但是依舊被不少數值不如自己的角色剋制,等到後期戰鬥力體系崩潰以後忍者公式書上的各項數值已經沒有了實際的參考意義,就看角色設定的技能威力和實戰效果。

    火影是非常講究技能設定和和血統優勢的劇集,大蛇丸這方面沒有多少優勢可言,實力提升空間被早期的忍者公式書鎖死。血統也不是火影中的大勢力,沒有血繼界限等等附加能力,自然在後期是很難對已經成長起來的具有血統優勢以及設定優勢角色產生威脅了。

    大蛇丸並不屬於推進劇情走向發展的主要角色,自然在能力方面不能喧賓奪主了。

    火影中反派角色承擔的任務除了推進劇情發展之外就是成為主人公點得升級經驗包了,一旦完成這個工作可以說配角的基本作用就沒有了,岸本也不會再著重刻畫這一角色,大蛇丸就是例子。蛇叔的作用一方面是伴隨木葉村暗線的發展(與團藏合作,襲擊木葉村等等),另一個就是讓佐助升級了,無論是咒印還是帶佐助修行三年已經後面被佐助反噬都是為了佐助提升戰鬥力做出的鋪墊。一旦完成任務蛇叔對於岸本就沒有太多的利用價值了,後期能力弱化是必然的,前面已經說過比較能力要看參照物件的差異,蛇叔的個體實力在火影后期客觀來說沒有多少滑坡,奈何實力強大的角色層出不窮,蛇叔和他們相比沒有優勢,因此才會越來越弱。

    隨著時間推移火影后期戰鬥力已經無法按照之前的標準來進行層次劃分了,岸本為了滿足觀眾對於動作場面的訴求。只能依靠誇張的忍術效果來實現,但是蛇叔一開始的技能設定就不是屬於酷炫狂拽型的,滿足觀眾訴求只能希望與後期出現的角色,自然在能力上的差距越來越明顯了。前期角色在火影后期實力層次的弱化並不僅僅是大蛇丸一個角色的遭遇,而是常規長篇熱血動漫的通病,篇幅過長以及過度考慮商業訴求讓作者很難完全駕馭所有角色。

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