首頁>Club>
今天打了一局國服,對面小陀螺演都不演,罵又罵不過,沒脾氣沒脾氣。
33
回覆列表
  • 1 # 遊戲樂活

    CSGO在國內雖然算是個小眾遊戲,但依然躲不過外掛沒日沒夜的騷擾,這些作弊玩家在網上購買非法的國服實名制帳號進行遊戲,禍害的就是我們這些老老實實玩遊戲的玩家。

    碰到題主這種“打也打不過,罵也罵不過”的情況其實也沒有太好的辦法

    樂活君就在這裡就簡單的跟大家談一談平時對待外掛的日常操作吧

    1.舉報機器人

    即便是透視外掛,我們都會打的非常吃力,何況題主遇到的還是演都不演的“小陀螺”,碰到這種囂張的作弊玩家確實沒什麼辦法,我們能做的只有舉報了。

    舉報歸舉報,這裡題主所問的是“制裁外掛孤兒”,所以我們可以考慮直接上舉報機器人,用封號的方式來狠狠的制裁這幫渣滓。

    (某寶上有不少CSGO舉報機器人專案)

    因為CSGO是分為VAC封禁和OW監管封禁,前者是監測作弊程式的反作弊系統直接進行封禁,而後者則是讓社群監管員透過審查遊戲錄影而對嫌疑人進行裁決,一般裁決物件主要是針對外掛和消極遊戲玩家。

    (OW封禁資訊)

    不過將外掛送上監管也是需要條件的,即該玩家必須被舉報超過10次(大概是這個數字)才會自動送給監管審查。

    而舉報機器人的使用則正是利用了這一原理,我們只要將作弊玩家的Steam64位ID及其作弊的那場錄影ID或連結收集好,大量舉報機器人就會自動在這場比賽錄影中舉報,最後讓這場比賽錄影自動送給監管系統。

    (透過檢視對方Steam個人資料頁來獲取Steam64位ID)

    (在遊戲中取得比賽錄影連結)

    (舉報機器人使用頁面)

    一般像題主所說的陀螺外掛,只要上了OW監管基本就躲不過OW封禁,樂活君曾經也用過Steam舉報機器人5次,封號3個溜了2個,其中一個還是有幾百塊庫存的透視,戰績還算過得去,最主要的是看到這幫孤兒的號被封禁心裡太痛快了。

    2.走為上策

    上面的做法比較適合於已經上頭了的暴躁老哥,如果題主理智一些的話不妨直接轉戰國際服,至少從目前看來,CSGO國際服到達21級才能繫結手機號的優先匹配製還是比較有效的,至少在白銀~菊花段間匹配到外掛的機率很小(高分段的“影帝”居多)。如果在國際服繼續碰到外掛,請重複方法1。

    (國際服優先匹配標誌)

    當然,對戰平臺也是一個不錯的選擇,像5E、B5還有完美對戰平臺的伺服器都植入有獨立反作弊系統,它們相比單純的VAC監測要更加有效。

  • 2 # 一行很暖

    ※《CS:GO》如何制裁外掛孤兒?

    從最初的《cs》到如今《CS:GO》可以說經歷了偉大的蛻變,雖然繼承了《CS》的大部分內容,但還是可以說這是個全新的遊戲,帶給我們不一樣的體驗。

    2017年9月15日國服正式公測,由完美世界代理。結合實名認證即可免費暢玩遊戲,也讓大量的玩家湧入,這也就使遊戲反作弊系統壓力大增,自上線後,便出現了好多說法,我們來看看!

    ◆說法一:國服《CS:GO》實名認證結合芝麻信用的反作弊機制號稱“史上最嚴”。

    然並沒有什麼用,像之前的某寶的“大牛”“搖頭”等,如今的自瞄、透視、小陀螺等,大家都懂,被外掛治理的心服口服。毫無辦法!

    ◆說法二:《CS:GO》是唯一一款外掛打不贏職業選手的遊戲。

    的確,開外掛你也打不贏職業選手,但如果小陀螺轉起來,職業選手也打不贏。

    對於自瞄透視掛等,職業選手可以透過極快反應、意識以及頂級的準度順速擊殺。

    小陀螺(自瞄加自動開槍),職業選手也打不贏,堪稱變態的存在,更何況我們普通玩家。所以說無可奈何!

    ◆國服採用valve反作弊系統+支付寶實名認證,所有認證玩家單獨匹配,從根源上杜絕外掛,一人一號,一次作弊終生封禁。

    ◆OverWatch監管系統,遊戲勝場達到150場自動升級為監管賬號,被多次舉報的賬號,會被監管員檢視錄影進行判斷封禁處理。

    ◆steam的反作弊vac系統,被稱為不會給任何外掛者任何機會的系統,誤封率極低,但效率慢,“秋後算賬”的說法眾所周知,而且還是有不少的缺陷和問題。

    其機制大概就是―――――――透過檢測玩家的電腦記憶體,挖掘玩家的可以作弊行為並收集可以程式或者玩家行為,將之與已知外掛庫進行對比,確認之後進行封禁處理 。自然有時候無法應對最新外掛,以及效率慢的問題。

    對於目前的FPS遊戲來說,外掛已經是他們甩不掉的標籤,因為這類遊戲的上傳資料的方式,透過本地計算機運算,然後把資料上傳給伺服器。自然就使得外掛更容易修改資料,而且系統也判斷不出來。畢竟FPS類遊戲視角移動都是即時的,只能採取這種方法,不然會造成伺服器壓力大。所以說很難解決外掛問題,也就導致了這類遊戲外掛多的問題。

    對於外掛者來說,外掛就好比“興奮劑”一旦染上就很難戒掉,最後得到無盡的空虛感。對其他玩家來講,外掛破壞了遊戲的平衡性和公平性,外掛太多也會失去娛樂性,最後離開,對於製造外掛的人來說,只要遊戲火熱,他們就要從中獲取利益,巨大的利益驅使他們不斷髮展和提高水平。對於遊戲本身來講,外掛可能導致遊戲走向滅亡,有太多的遊戲死在了外掛上。對於外掛可謂是生惡痛覺。也的確很難去解決外掛問題。

    無論什麼遊戲,反外掛機制只是一道防線罷了,只有提高人們的認識,不去沾染外掛,專心提高遊戲技術,單純一點玩遊戲不好嗎?人們的遊戲素質上去了,自然遊戲環境就會更好,可這,難啊,對於遊戲中其他人開掛,有心情就舉報吧,對噴是沒必要了,這些人不值得你浪費口舌,何必去管呢。利益、虛榮心這些東西,也註定外掛很難消亡。

    最後,希望大家公平的競技,建立一個公平的遊戲環境,遊戲中玩的愉快吧!

  • 3 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    外掛的存在就是對普通遊戲玩家的侮辱,很多遊戲就是因為外掛的存在而變得不和諧。

    csgo遊戲本身就是非常考驗玩家技術性的高階FPS槍戰遊戲,外掛的存在使得這個遊戲變得非常的不平衡,大大的降低了玩家的遊戲體驗。所以很多玩家把外掛玩家稱為外掛孤兒,那麼我們怎樣才能制裁外掛孤兒呢?

    平臺外掛檢測技術

    其實每個遊戲平臺都是不允許外掛的存在的,但是每個遊戲內的外掛使用玩家比例是不一樣的,就是因為每個平臺掛的檢測技術是不一樣的。

    簡單的說,有些遊戲你一使用外掛馬上就會被檢測到並查封,那麼這個遊戲的外掛玩家肯定就會很少了。提高平臺的外掛檢測技術,可以很好的制裁外掛孤兒。

    增加玩家抵制意識

    Csgo遊戲對外掛的檢測和很多其他遊戲一樣,一般情況下系統增加的檢測是很難檢測出外掛的,只有當某名玩家被舉報使用外掛,再次檢測才有可能。

    增加玩家對外掛的抵制意識,碰到外掛必須檢測,讓外掛就像過街老鼠一樣人人喊打,這樣就可以很好的制裁外掛孤兒了。

    加大懲罰力度

    對外掛的懲罰力度一定要大大的加大,把期限性的封號懲罰專案全部取消,一律改成永久封號,並且封禁相關遊戲平臺賬號,在這麼嚴重的懲罰機制下,相信敢開外掛的玩家會大大減少吧。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何鑑別月光石品質好壞?