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1 # 驚鴻一瞥
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2 # monlapin
均衡器的效果沒有最佳,只有自己喜歡。
本想搜尋一篇合適你的關於均衡器各個頻段的原理解說,卻發現大多跟我一樣,自己能調能說,但說的只有自己懂。所以這裡簡單給你說個調法吧,我也沒有能力將一大堆樂器套上定律,那樣你就犯暈,期望你能舉一反三。
一、簡單說明頻段
32HZ:管理低頻,你最直觀的就是打擊樂器,嘭啪咚嘣的那些。
我說兩個極端:推向12,喇叭可能被震破;推向-12,哪怕你播放的是極品慢搖,也跟手機一樣的效果。
64HZ:關於這個,我理解的就是控制32HZ滋潤程度,讓它聲場宏大,但有些人卻不希望它介入,這樣32HZ頻段的音質就會很清亮、清晰。
128-500HZ:主要管理人聲,還管理部分管絃樂器(吹的)。越往正方向人的聲音越大,這三個裡面,250和500對人聲作用最大。128主要參與管理聲場的大小,差不多是64的延續,只是128參與了人聲。
1K-4K:主要管理管絃樂器(拉、彈)
8K:主要管理管絃樂器的滋潤度,但超過+4就會導致揚聲器發聲尖利。低於-8揚聲器會顯得異常悶。
16:管理整個聲場的滋潤度,超過+4以上揚聲器就發飆。低於.....低於好多似乎看自己喜歡,不過後來我又覺得它的作用不太大,倒是8K是這作用。
二、簡單說說頻段之間的關係
很多人覺得均衡器是個麻煩的東西,因為調不出你想要的結果,也似乎沒有上面說的那些啥頻段的功能。比如想調個慢搖的,結果調出來還是亂烘烘的。想要要個說話清晰的,結果出來的效果話語渾濁。總是感覺均衡器的作用不大或沒有用。
要想說明他有沒有用很簡單,把推子全部置於-12上,也就是全部關完。然後把你想要的幾個關鍵推子推上去,效果就出來了。
廢話一小段,說主題
上面說了它們各自的頻段,就像一堆可自由變形的積木,想怎麼搭就怎麼搭。
舉例我們要一個清晰的慢搖。節奏強烈,很有震撼力的那種。
如果要震撼,肯定要把32推上去,如果音質好、喇叭有力,可以上到+3,如果你僅僅是把這一個做調整的話,效果是不明顯的。怎樣才能把效果體現出來呢?
其實我們可以反著來做,就是先把所有的推子全部置於最負端,按照上面的效果,先推動32HZ 到+3,這時揚聲器的聲音應該是含混不清的重低音。
現在我們迫切需要所有的音質都清晰,那麼把8K推到+2。是不是所有的都清晰了。
主要骨架產生了,生下來就是讓他滋潤了。
如果感覺立體聲比較乾癟適當開一些64,大約在—10到-8之間。開啟這個後會覺得立體聲很宏大,但我個人更喜歡乾淨的鼓點,所以我一般置於-10以下。
唱歌的聲音,當然均衡器全部負端也會有聲音,只是很小。所以其實每個頻段現在都是有聲音的,即使你不開128、250、500,他也會人唱的聲音。想人唱的聲音大點,把這餓段都提點吧,-8以下。
如果想聽到小提琴絃顫動,把1、2K提高到0左右,如果在慢搖中,最好還是讓它在-5以下吧。
4K:好像管理著1、2K的聲場,比1、2K稍微高一個點吧。注意,當1、2K高於0後,4K不要高於它。
8K,現前已經調好了。非常重要的一個頻段,你甚至可以這樣理解,32是低音,8K是高音。
16K,我也犯迷糊了,沒事你推著玩玩,看有啥變化。記得說說這個頻段是幹啥的。
以上資訊彙集,如果你的汽車比較安靜,給你個聽慢搖的方案,聲音應該是抽絲般的震撼。
32 +2
64 -10
128 -9
250 -9
500 -10
1K -8
2K -7
4k -6
8k +2
16k +2
再看看下面的資料,聽點古箏鋼琴等等有點藝術細菌的東西:
32 -7(不需要強有力的鼓點)
64 -1(需要聲場宏大些)
125 -1(同上)
250 -8(同上)
500 -10(同上)
1K +2(管絃樂器)
2K +2(同上)
4k -1(管理1、2K聲場)
8K、16K +2(管理整個聲場的清亮程度)
在看唱歌的
32 +1
64 -6
125 -5500 0
250 0(突出人聲)
1K -3(突出人聲)
2k -5
4K -7
8K +1
16K +1
回覆列表
如何調均衡器才能達到理想效果呢?
老實說,均衡器確實是相對比較專業的玩意兒,很多使用者看到均衡器都有點無從下手的感覺,以天天動聽的均衡器為例,10根柱子從
左到右涵蓋了低頻、中頻、高頻三段頻率,調節不同頻率產生不同作用,還好我們的播放器中已經有很多預設均衡器方案,如果實在
不知道怎麼調,就選擇預設效果即可,簡單介紹下最常見的幾種預設均衡效果以及自定義中每段的各自的作用
POP/流行:它要求兼顧人聲和器樂的結合都很平均,所以曲線的波動不是很大的。
Rock/搖滾:它的高低兩端提升很大,低音讓音樂強勁有力,節奏感很強,高音部分清晰甚至刺耳
Jazz/爵士:它提升了3-5kHz部分,增強臨場感。
Classic/古典:它提升的也是高低兩部分,主要突出樂器的表現。
Vocal/人聲:人的嗓子發出的聲音的頻率範圍比較窄,主要集中在中頻部分。
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20Hz--60Hz這一段提升能給音樂強有力的感覺,給人很響的感覺,如雷聲。是音樂中強勁有力的感覺。如果提升過高,則又會混濁不
清,造成清晰度不佳,特別是低頻響應差和低頻過重的音響裝置。
60Hz--250Hz這段是音樂的低頻結構,它們包含了節奏部分的基礎音,包括基音、節奏音的主音。它和高中音的比例構成了音色結構
的平衡特性。提升這一段可使聲音豐滿,過度提升會發出隆隆聲。衰減這兩段會使聲音單薄。
250Hz--2KHz這段包含了大多數樂器的低頻諧波,如果提升過多會使聲音像電話裡的聲音。如把600Hz和1kHz過度提升會使聲音像喇叭
的聲音。如把3kHz提升過多會掩蔽說話的識別音,即口齒不清,並使唇音“mbv”難以分辨。如把1kHz和3kHz過分提升會使聲音具有
金屬感。由於人耳對這一頻段比較敏感,通常不調節這一段,過分提升這一段會使聽覺疲勞。
2KHz--4kHz這段頻率屬中頻,如果提升得過高會掩蓋說話的識別音,尤其是3kHz提升過高,會引起聽覺疲勞。
4kHz--5KHz這是具有臨場感的頻段,它影響語言和樂器等聲音的清晰度。提升這一頻段,使人感覺聲源與聽者的距離顯得稍近了一些
;衰減5kHz,就會使聲音的距離感變遠;如果在5kHz左右提出升6dB,則會使整個混合聲音的聲功率提升3dB。
6kHz--16kHz這一頻段控制著音色的明亮度,洪亮度和清晰度。一般來說提升這幾段使聲音洪亮,但不清晰,不可能會引起齒音過重
,衰減時聲音變得清晰,但聲音不洪亮。