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  • 1 # 尼就是我的笑嘻嘻

    【奧術天賦】 - 2 點 ·奧術精妙 2/2 級 使你的法術被驅散的機率降低30%,法師終於也有防驅散的天賦了,雖然並不是100%,但是關鍵時刻沒被驅散的寒冰護體或是冰冷血脈很可能就是你取勝的法寶。 【冰霜天賦】 - 59 點 第一層: ·霜寒刺骨 3/3 級 使你的寒冷效果有 15% 的機率將目標冰凍5秒。 毫無疑問的必點天賦,在法師冰甲不可被驅散的情況下,觸發機率相當高,遠端冰箭出一個刺骨,那更是平添一個控制/爆發的機會。 ·強化寒冰箭 5/5 級 使你的寒冰箭的施法時間減少 0.5秒 。 ·浮冰 3/3 級 減少NOVA、冰錐、冰箱和血脈20%的冷卻時間,雖然比原先所需的點數多了一點,但作為曾經的第六層天賦還是物有所值的。 第二層: ·寒冰碎片 3/3 級 使你的冰霜法術爆擊所造成的傷害提高 100% 。要知道,在PvP中,冰法就是靠凍結後的可控爆發來作為主要輸出手段,100%的傷害提升必點無疑。 ·冰霜障壁 2/2 級 由法術發射變成了吸收法力值,使這個本來就看RP的效果變得更加聊勝於無,但是從30%到50%的冰霜護甲值獎勵提升還是大有裨益。 ·極寒冰霜 3/3 級 使你的冰冷效果的持續時間延長 3秒 ,並使目標身上的減速效果提高 10% 。面對戰士、盜賊等同樣擁有減速技能的職業,如果不加滿此項,就很難與他們拉開距離! 第三層: ·刺骨寒冰 3/3 級 使你的冰霜法術所造成的傷害提高 6% 。 ·冰冷血脈 1/1 級 提高你的施法速度,使你所有法術的施法時間縮短20%,避免因受到傷害而打斷施法的機率提高100%,效果持續20秒. 急火、爆發、防打斷的利器,如果你加了[奧術精妙],身上掛了一堆其他BUFF還是血脈被驅散,那也只能說無奈了。 第四層: ·極寒延伸 2/2 級 使你的冰霜新星和冰錐術的有效半徑以及寒冰箭、冰槍、深結和暴風雪的射程提高 20% 。 “距離產生美”。 ·碎冰 3/3 級 使你的所有法術在擊中被冰凍的敵人時造成爆擊的機率提高 50% 。 由原先的5點降為3點,價效比更高,必點。 第五層: ·急速冷卻 1/1 級 啟用之後,使你的所有冰霜法術的冷卻時間結束。 同盜賊的伺機待發,冰系大招,一般冰箱水人之後就可以馬上點開了。 ·強化冰錐術 3/3 級 使你的冰錐術所造成的傷害提高 35% 。 點滿之後的傷害提升非常可觀,而且不會被戰士盾反,附加效果很好。要知道,隨著各職業反控技能的增加,讀一秒冰箭減速的用武之地已經越來越少了。 第六層: ·冷若冰霜 3/3 級 新天賦,減少急冷、冰箱、深結、水人的CD 20%,對浮冰的彌補和完善。 ·深冬之寒 3/3 級 你的冰霜系傷害法術有 100% 的機率附加深冬之寒效果,令冰霜系法術對目標造成爆擊的機率提高2%。深冬之寒效果持續15秒,可疊加最多5次。 雖然爆擊的獎勵減少了,但卻由5點降為3點,畢竟深冬給敵人疊Debuff防驅散才是最主要的目的,因此價值不減反升。 第七層: ·寒冰護體 1/1 級 立即為目標加上魔法護盾,可吸收傷害,持續1分鐘。只要護盾存在,受保護者的施法就不會被打斷。 冰法生存能力強的招牌技能,護盾持續期間防打斷非常有用。 ·碎裂屏障 2/2 級 在你的寒冰護體被打碎後,有50%/100%機率凍結周圍10碼的單位,持續10秒. 送冰環的貼心天賦來了.護體打碎後必出.所有被凍結的單位享受所有被凍住的特殊待遇.(冰法都明白一個被凍住的單位意味著什麼).而且,這個護體碎後的冰環有兩個最大的優點: 1,不破羊.也就是他僅僅製造冰凍效果,而沒有傷害!(實際上到了wlk,頂級冰環的傷害也很客觀) 2.與自身冰環不遞減.哈,有點逆天了吧?配合幾個符文,絕對的近戰噩夢.當然了,用好這個天賦,你需要特別注意:該效果只有被打碎護體時才能觸發,也就是說被驅散,或是buff時間 到了自動消失(寒冰護體持續60秒)這個冰環都不會出現. 在pve方面,我在單刷各種小副本時,利用算好護盾被打碎的時間與自身冰環,聚怪/引怪的難度小了不只一點.實在愜意. ·極寒之風 5/5 級 使近戰和遠端攻擊命中你的機率降低 5% ,並使你造成的所有冰霜傷害提高 5% 。 拋去法傷獎勵不談,5%未命中配合自身的閃避總是好事,如果說以前還會因為點數不夠的原因在深冬、極寒、增效之間躊躇,現在深冰路線的點數完全可以滿足你的需要。 第八層: ·寒冰箭增效 2/2 級 由5點變為僅需兩點,還有什麼不加的理由呢? ·寒冰指 2/2 級 你的冰冷效果有7%/15%機率使你獲得寒冰之指效果,使你的下2次法術攻擊將目標視為已凍結目標.持續15秒. 用到現在最好用的冰系天賦.簡直不能簡單的用強大一詞來形容呀.. 首先我要解釋下天賦說明中"視目標為凍結目標"的意思.只要出了該效果獲得了這個buff.你的下兩發法術都會獲得50%的暴擊機率加成(視目標為凍住了呀,凍住了不就碎冰了嘛);你的冰槍可以立刻造成3倍傷害;你可以立刻對該單位使用深結(除非他免疫),而不用管你的目標是否"真的"被凍住了.所以寒冰之指有著冰系"燃燒"的美譽,當然,其觸發條件和實際效果,比燃燒有過之而無不及. 1,很多怪本身是無法凍結的(比如副本中的boss,也比如加了自由祝福的騎士).但只要出了該效果,他們在你眼中就是冰雕.普通冰槍即可輕鬆造成2k+的傷害.更可用其他凍結才可用的專屬技能,比如深結. 2 觸發機率高,又沒有內建cd.根據實測,遠遠不止所說的15%,基本上可以到30%左右.在我solo時也是平均每個怪都出,更不用說aoe了.基本是全程保持不停,這點在用暴風雪aoe時收益特別明顯,基本全程暴擊. 3.冰甲術也可觸發該效果!這意味著只要有近戰在攻擊你,他的每次攻擊就有15%機率送你這個buff.給他造成的可能就是2發致命的冰槍或是一次深結.這可是經常帶來逆轉的喲 另外,這裡有個小技巧,與燃燒一樣,寒冰之指實際可利用3次.就是在觸發該buff後,先使用一次法術,然後在第二次法術出手的瞬間補充一個瞬發,那麼這個順發依舊享有碎冰加成(一般丟冰槍,當然也可以補充前面的順發免費火球,因為該兩效果經常共存).就好像火法都熟知的燃燒最後丟一個火衝一樣. ·思維冷卻 3/3 級 你的帶有冰冷效果的冰霜系傷害法術有5%/10%/15%的法術使你的下一個火球術成為順發,且不消耗任何法力值. 既然火系能送瞬發大火球,那麼冰系呢?一樣送,而且,這還是徹底免費的.連藍都不用耗,你唯一的投入就是那一個公共cd.當然首先要說明的是,這個效果的觸發技能條件有兩個,一是要具有冰冷效果,即俗話說的減速效果. 二是傷害法術.這就排除了那些護體冰盾以及各位最掛念的冰槍了.(如果冰槍能觸發....那法師徹底完蛋了).實際用下來,機率非常高.遠遠超過所描述的15%.在我50多級solo任務的時候平均每個怪都能觸發一次(要知道殺一個怪也就幾個冰劍呀).沒有內建cd,rp來時甚至可以冰劍連出.而特別在用冰錐aoe時,由於他的判定是每個目標分開計算,可謂每吹必觸發.順發火球偽氣定的感覺,實在不可多得. ·召喚水元素 1/1 級 為什麼要點就不多說了,不強化,是因為水人的主要價值在於兩個冰環,強化帶來的BUFF在短暫的對戰中並沒有多少作用。 ·透骨之寒 5/5 級 與極寒冰霜的減速效果不疊加,只限寒冰箭,霜火箭。: ·深度凍結 1/1 級 使目標昏迷5秒,只能對已凍結的目標使用(包括寒冰指的效果) Tips:冰凍目標後不要急於使用深結,可在冰凍效果快結束之前再使用。 深結在不被驅散的條件下不破冰。冰指現在和刺骨同時觸發。 CD加滿天賦有24秒 可以看出作為冰F要使用深結是很容易的 再加上CD短配合冰F的爆發力真的是很OP

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