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1 # 玫瑰game0
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2 # 青蛙蛙蛙蛙蛙
哈哈,本人皇子專業戶,最近在玩遊戲的時候確實也發現了這個改動,明明EQ偏了但還是能擊飛敵方,以至於我每次EQ歪的時候都在想會不會跟前面一樣能擊飛,答案是可以。
下面是皇子最新改動情況
英雄聯盟更新到9.13版本後,很多英雄都得到了加強,其中就有這裡的德瑪西亞皇子,雖然官方對皇子的改動描述很少,但他就是加強了哈哈。
以前皇子的EQ就算很熟練的玩家也會出現失誤,在職業賽場上也能看到皇子EQ失誤的場景原因就是皇子的旗子還沒落地,Q技能會有一點延遲,導致EQ失敗,還有就是各位手速太快,旗子跟不上你們手的速度哈。
不過現在不要緊啦,皇子的改動已經大大解決了這個問題,現在皇子的Q技能是牢牢跟著E技能的,可以解釋成設計師給皇子的旗幟裝上了吸鐵,E技能優先去Q落地,讓你不在出現失誤。
我自己在訓練模式實驗了一下,現在皇子的EQ不僅範圍大了,貌似距離也比以前遠了一點,在EQ的最前端的也可以擊飛起來了。
不過就最近的情況來說,我玩了幾十把遊戲皇子出現的機率並不大(除了我),我想應該是大家還沒有發現皇子加強吧,各位愛玩皇子打野的同學,你們的福音來了趁別人還不知道趕緊偷偷摸摸上一波分吧。
什麼EQ不準?不用擔心現在只要你旗子在左人不往右Q就準了。
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3 # 羅夏Roxia
皇子的確在前段時間得到了一個buff,這個buff會讓皇子的擊飛範圍變得比看起來更廣一些,在這段時間應該也有不少的玩家以為扭開了皇子的擊飛,這種情況的確出現並且還不少:
皇子與LPL相性相合如果說哪個打野英雄是與LPL這個賽區的相性相合的,那麼皇子應該是其中的代表了。不僅是因為皇子這個英雄擁有很強的控制能力以及分割戰場的能力,更重要的是皇子有一種一往無前的感覺,EQ和大招都不給自己留有餘地,這一點就讓很多的LPL打野非常喜歡,前中期的小規模團和大規模團都很強。
皇子依舊站在第一梯隊皇子這個英雄自從他的傷害數值被調整了一下之後,就一直出現在打野的第一以及第二梯隊當中,除非被暗中削弱一波不然很難掉出去。現在版本當中皇子也是一個站在第一梯隊的英雄,並且是一個出場率比較高的打野。
皇子的確暗中buff了但是最近有一些玩家發現皇子這個英雄的EQ判斷出現了問題,一些明明走位扭開的地方卻依舊被擊飛了,那是因為皇子被暗改了。現在的皇子除了本身的Q技能範圍可以擊飛之外,E技能的一圈範圍也是以一樣可以觸發擊飛效果,非常強勢。
羅夏以為現在這個問題也是被不少網友吐槽的,但是這個還沒有被調整過來,有興趣的玩家可以去試一下上分應該是個不錯的選擇。
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4 # 嚕點遊戲
不請自來。
這個改的確實有點過分,雖然筆者到現在自己還沒有玩,但是這兩天看了很多主播的直播以後,發現皇子,因為這次改動強度上升了不止一個階級。
老牌英雄終於要崛起了?其實皇子這個英雄也是典型的萬金油,在英雄聯盟中,基本上所有位置都可以勝任——不錯,就連ADC位置都能打,應該有很多小夥伴在低分段體驗過被皇子支配的恐懼。
這個英雄的爆發不是一般的高(全技能打中的情況下),同時前期因為有一個被動的存在,往往EQ2連拍一下平A,脆皮大半管血就沒有了。
因為他的傷害給力,所以最早的時候皇子被不少的人拿來打上單。職業賽場上也經常出場,像已經退役的上單選手Pdd,之前就被別人稱作世界第一皇子。
不過經過很多次的削弱之後,特別是有一個版本,我記得皇子的EQ2連判定半徑被改了很多,導致擊飛十分困難,所以皇子就慢慢變得不再熱門了,現在大多數出場都是作為打野,在上單位置基本見不到了。
而這次的改動很有可能讓皇子重新回到上單的行列。
範圍增加,讓皇子的擊殺變得更加簡單上文就曾經說過,皇子一套技能的傷害十分爆炸,無論是前中後期,只要全套技能能夠打上去,基本上都可以實現對對方脆皮的秒殺。
我記得很久以前冷小莫曾經出過破甲流皇子,那真的是一秒千傷,脆皮瞬間融化。
但是之前因為EQ2連啊,不太好命中,所以才催生出了很多EQ閃現的皇子,這樣的好處是可以增加挑飛的成功率,但是壞處就是傷害大大減少,畢竟q技能和e技能的傷害都沒打出來,只靠一個大招和平a是不夠的。
這次改動就很好的緩解了這個問題,後期讓皇子可以閃現EQ進場,那破壞力絕對是毀天滅地的。
總之期待皇子在上單位置再次出現吧,破甲、暴擊流的那種哦~~
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5 # 火牛電競
一直以來,皇子這名英雄在英雄聯盟中就備受玩家們的喜愛,機動性和遊戲前期的帶節奏能力可以說是十分之強,團戰中無論是先手EQ開團還是R技能切割戰場,都是十分有用的手段,如果是一個輸出皇子話,單單是EQ+平A就能夠瞬間帶走敵方脆皮英雄,不過同樣的,皇子這名英雄唯一的缺點也就是EQ的命中機率上了。不過在這次改版之後,小夥伴們應該都發現了,原本EQ只能擊飛直線上的敵人,在改版之後竟然能夠做到範圍擊飛,這簡直就相當於一個小石頭人啊,而且EQ二連的CD極短,相較於石頭人的大招相比,皇子這次的改動可以說是一波完美提升,EQ速度更快,擊飛範圍更廣了。正是由於EQ的範圍變大,這也使得皇子無論是前期上線抓人,還是後期團戰開團,都相較於以前提升了極大的命中率,現在再也不用但系EQ不到人被隊友狂噴的尷尬了,同時這次改動後,皇子也一躍成為T1級別的存在,而且在勝率榜上也是有著不俗的表現。當然了,就目前看來,這次的改動下皇子EQ變為石頭人大招一樣的存在很可能會是一個BUG,畢竟兩個短CD技能就能造成大範圍群體擊飛的效果,我想拳頭應該會有調整回來的想法,當然了,現在一切都還不好說,小夥伴們還是抓緊上分吧。好了,喜歡這篇文章記得關注我們哦~
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LOL在這幾年的時間中發展的是非常的迅速,而皇子作為一個老英雄,這期間都經歷了削弱、加強、最OP的那個版本中,皇子的擊飛範圍,輸出、W的護盾都特別的高,上單和打野都有著他的位置,可因為在賽場上過於亮眼的表現,經歷了拳頭的削弱,就這樣慢慢的成為了下水道英雄,在最近的版本中,皇子才有所復甦,能夠堪堪的登上賽場~
而最近在國服的版本中,如果有小夥伴們是經常玩皇子這個英雄的,那麼就會發現現在的皇子EQ二連命中率都非常的高了,最誇張是即使沒有EQ完全命中,但只要有一點的距離,就會顯示判定成功,要知道,在之前玩的過程中,必須要EQ完全的命中才能夠擊飛敵人,現在不用完全命中就可以,這樣的強度絕對是超乎常理的!
以個人來說—拳頭一般不暗改,改之前都會宣告---也有可能是Bug~從我發的這一張動圖上面來說,可以很清楚的看到,皇子的EQ擊飛和EQ閃的擊飛範圍都變的大了,這種程度的擊飛甚至比還在當時版本強勢期的皇子擊飛範圍還要高,明顯是有點離譜的症狀的!
這裡我又重新回去看了一下6.26的更新時間,從中看到了皇子的E技能大於Q技能,增加了技能的響應速度,那麼這裡就可以說明了,EQ二連的響應速度是變快了,可動作模型的速度還是哪個速度,系統給到的判定是EQ二連同時發出指令的時間,這就不難理解為什麼會出現上圖的情況了!
最後目測一下,皇子在如果還是這個強隊的話,接下來的版本中必定成為OP的存在,EQ二連的命中增加代表著容錯率增加了!