回覆列表
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1 # 靚小偉
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2 # 穿著爛拖鞋打球
根據同花順分析報告,騰訊(HK0700)公司2017年年報淨利7247100.00萬元 同比增長74.85%,我們可以看下他們的營業收入構成
從中可以看出,增值服務所佔據的比重最大(佔比64.76%)也就是說向用戶額外提供的收費業務,對通訊行業來說是增值,對使用者來說就是增加花銷值。
當然騰訊公司中不單單隻有DNF一個遊戲,如果要說DNF為馬總貢獻了多少,個人看法是十多億,畢竟DNF有著八百萬勇士支援,而且活動禮包層出不窮。
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3 # 熊貓聊一聊
別的時間不好說,春節期間是最明顯的:一天拍賣行多了好幾千頁獸人守護神稱號(這還僅僅是一個跨區),算上其他跨區,一個春節就收入好幾十億!
騰訊遊戲中,如果算上線下交易的話,dnf絕對是最大的遊戲!但是騰訊統計的,2017年市場份額,dnf排行第二!
但是這個並不能反應什麼,玩過dnf的玩家都知道水深淺,既過dnf我玩過lol的更是知道這個情況!
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4 # GRIDMAN
騰訊控股2017年報:
個人電腦客戶端遊戲收入同比增長13%至約人民幣128億元,主要受益於《地下城與勇士》及《英雄聯盟》的 增長。
沒有更具體的說明了。騰訊的客戶端遊戲主要有DNF、LOL、CF、QQ炫舞、劍靈、逆戰、天涯明月刀等等。
估計DNF2017年貢獻了差不多20億人民幣,瞎估計的。
DNF毫不誇張的說,為馬化騰的騰訊立下汗馬功勞,當初在網咖,一排排的電腦,7成以上看到的都是DNF,遊戲內站街更是人山人海,好不熱鬧。
但是在輝煌的遊戲,也會成為過去式,因為會有更多的遊戲出現。更多的是遊戲運營商的發展思路,會讓很多玩家選擇繼續和放棄。