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  • 1 # 攺変洎巳196931869

    現在一般都開有TGP,大型野怪被打死以後,紅藍乖,大小龍,都會讀秒顯示下次重新整理的時間,野區眼多了,能看到這些怪是不是剛剛打死,可以判斷敵方打野可能在附近刷小野,,這些怪沒有被刷的話,或者線上附近的怪剛被打掉,就有可能在線上附近的草裡蹲著,,線上就要注意了,提防被抓,總之,多插眼,是關鍵。才能更好確定敵方打野的位置。

  • 2 # 潤滑油柴汽油

    我是以線上英雄為例,判斷敵方打野位置。

    1.多看小地圖

    2.看對線英雄剋制情況

    比如對方上路有潘森、鱷魚這類高傷害帶控制的英雄,這個可能打野會常去,因為gank效率高擊殺可能性大。

    3.根據打野英雄特性判斷

    比如野區強勢的英雄,一級來己方野區騷擾。這種可能打完雙霸服就去gank。

    4.根據對線英雄走位

    如果對面明顯打不過你,在你面前還很騷。小心點,打野可能在蹲。

  • 3 # 小振站起來

    你好,題主。

    LOL判斷敵方打野最好的方式是視野和經驗。

    一般來說,一個人玩多了,經驗多了就會知道打野的大概動向。

    如果不知道的話,就用有限的視野判斷對方打野的位置。

    現在LOL的版本的是開局1.30分開始刷第一個buff,有兩個位置,分別是紅藍雙方,就是上方或者下方。正常來說,下方會紅buff起手,上方會藍buff起手,因為有下路幫打時間會快一些,這樣打野就能更快適應自己到底節奏。

    也會有不一樣的情況出現。有的打野會去蹲你的另一個buff,所以開始的時候,可以現在入侵地方野區放好視野,或者在自家都是另一個buff放好視野,以此來判斷對方打野來局的動向。

    打野的開局,對判斷打野接下來的動向很重要。這些東西是基本常識。

    我們5個玩家一開始,就會有5個免費眼,這些眼,前期很重要。

    然後就是開局,4分鐘時,打野一般會剛好刷完自己的紅藍buff,在這個時間點,也是打野最好gank的機會,所以這個時候,各個位置,應該心裡警惕些,先放好視野,看到了打野在做下一步打算。因為這個時間點很重要,如果打野不出手的話就會虧一些,所以大家要警惕。

    還可以用過判斷對方打野的習慣去判斷對方打野的位置。有的人是團隊行玩家,有的是個人能力強的。團隊的玩家喜歡多打少,可以透過判斷線上的對線位置遊走來判斷對方打野的位置。而,一些能力強的玩家喜歡蹲人,他們記住buff重新整理時間點,提前在附近頓你,所以你也可以透過整局的遊戲來判斷他的位置,就是他的習慣。

    差不多就是這樣了,視野很重要,同等局面,視野能起決定作用。

  • 4 # Meisah687

    判斷打野位置,可以從幾個方面來進行判斷,首先就是對面打野是從哪個野怪開始打野的,然後根據其刷野的速度估計一下位置,比方說在藍色方打野一般是藍開,一般情況下,在3分40秒左右的時候就有可能在上路附近,這時就可以提醒己方上單小心了,這個時間點很有可能被抓。

    還有就是一些對方線上英雄的對線細節基本也可以判斷對方打野的位置,如果對線的英雄一開始就沒有怎麼來消耗你,一直在安穩補刀,突然就上前來打你或者瘋狂來消耗你,那麼打野有可能來抓你了,或者在你附近,這個時候就要小心了。

    最後就是在野區的一些有特殊效果的道具,比如占卜花朵,平a一下就會有一個效果在地圖上,只需要多觀察下小地圖就能發現,這個時候對面打野的位置就基本暴露了。

    經常看馬老師直播的觀眾應該知道,馬老師的一手假設性原則在防gank上也是很有用的,說白了就會死慫,哈哈。

  • 5 # 我一點不喜歡這個網名

    什麼是打野: 簡單的說就是擊殺野怪。大部分的時候打野也代表了lol中的一個定位,一個不佔用線上資源,透過擊殺野怪獲取經驗和金錢的位置。野區英雄由於gank的突然性,一般是帶動比賽節奏的角色。

    可以利用眼位來判斷哦,可以讓本隊的隊友去對方的野區,藍BUFF及紅BUFF及龍坑附近處各放一個眼位,河道兩側也不要忘記放眼。 GANK草叢,就是你最容易被GANK的草叢,記得放真眼,防止隱身英雄GANK。 眼 重要位置放眼 別無他法, 可以在一定程度上掌握對方打野的動向的! 這樣就可以在一段時間內偵查到對方打野的動向了 ?

    時刻關注小地圖,如果對方的打野剛在中路出現過,而下路或上路壓線壓的比較狠,對面故意靠近你,勾引你,那麼對方打野接下來會極有可能就在附近。

  • 6 # 竹籬煙鎖

    我是竹籬,一個遊戲迷。

    在lol中,想要判斷對面打野的位置,可以透過以下幾種方法,下面我以上單視角為例,畢竟上單是最容易被照顧的位置。

    一、開局三分鐘左右,打野很大機率出現在上路。由於清野順序,開局在ADC和輔助幫忙清完紅(藍)後,打野多半出現在上半部分野區,這時候如果發現上路壓得深,就很有可能去gank一波。

    二、以我方打野出現的位置來判斷對面打野的位置。若在線上看不到對面打野出沒,而我方打野又在對面下路野區。那這時候你就要留意了,對面打野要麼在上半野區,隨時準備過來照顧你一波,要麼就是已經蹲草埋伏你了。

    三、開啟假設性原則。這一招是大司馬的絕學,別說,還真好用。對線時,就算取得優勢,只要看不到對方打野的蹤影,就假設打野在蹲你。這樣一來,安穩發育的同時,對面想抓你也只是白白浪費時間。

    如果以上經驗對你有幫助,就點一波關注吧。

  • 7 # 丁老師電競課堂

    位同學們大家好呀,實在抱歉丁丁老師最近在為大家錄影片素材,所以有兩天沒有給大家發文了,實在不好意思啦,相信各位同學還是會原諒丁丁老師的。

    判斷敵方打野的位置,這個就需要經驗以及意識還有我們對視野的布控了,這個丁丁老師也有講過,今天我們來重新回顧一下,如何才能“控制自己,掌控敵人”。

    首先,開局我們先去預測我方打野和敵方打野的刷野速度,比如我方是個豬女或者是小木木,而敵方打野是趙信或者是龍女這樣前期刷野比較快的英雄,那麼我們就要注意了,敵方打野肯定要比我方打野先到三的時間快10到15秒,而就是這個時間就是敵方打野的進攻時間,他無非就是三個選項,上中野。

    如果我們是線上需要考慮的就是兵線問題了,哪一方兵線深,哪一方被gank的機率就大,所以我們要變被動為主動,如果我們是上單位置,我們的英雄前期得到了推線權,儘可能的去給敵方野區布控視野,一般就是在藍buff對面放一個眼,這樣我們就可以看到敵方打野的動向,這樣一來給我們的中路和打野都減輕了些許負擔,如果我方打野比敵方打野前期強勢,我們甚至可以呼叫打野去反敵方的野,這樣一來我們前期就有很大的優勢了。

    還有一點,就是“打野隨著經濟而支援”,新一條定理是不變的,因為只有刷完野或者是刷掉兩組野怪的情況下,打野才會gank,比如第一波,敵方打野過來gank上路,沒有gank成功,而且血量不健康了,那麼他肯定會回家,這個時候就要提示我當下路和中路了,因為他上半野區已經沒有了,而他的下半野區F6和石頭人還在,這個時候他就要去刷這些野怪了,而刷完野肯定就要去gank下路或者是從中路的下半草進行gank,我們要儘可能的隊友提醒,因為lol是個團隊遊戲,要同心協力才能取得勝率,拋開個人英雄主義才是上分的關鍵。

    總之,想要知道敵方打野的動向,首先一點就是視野,我們要把視野布控好,這樣才能安心對線,其次是意識,段位越高的打野越會繞視野,丁丁老師經常會看一些大神的OB影片,比如小花生的螳螂,到了6級第一個大招都不會抓人用,而是在可能有眼的地方用大招隱身繞視野,所以一定要是猜測敵方打野的位置,還有就是如果打野沒有出現在小地圖上就千萬不要起殺心,穩健第一。

    點波關注不迷路,丁丁老師真的能教你上鑽石喲~

    ——你不點一下嗎?

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