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天天打波利三大職業哪個傷害高,三大職業技能傷害排行。在遊戲中有三個職業,每個職業技能傷害是不一樣的下面一起來看看哪個職業傷害高吧。 三大職業技能傷害排行 第一,弓箭手 二連帶暈,最BUG的效果,可以透過反覆毆打,透過各種帶技能的BOSS,哪怕BOSS不帶技能,也能減少2下傷害。2.副手加攻(法師一樣)。這點主要針對戰士。這遊戲的傷害計算方式是一點防減一點血。 所以高攻的意義十分明顯,副手增加的攻擊意味著真實傷害,再加上技能。甚至快速10%的傷害,都有所加成。而且你會發現,每次裝備突破10級限制的時候,副手加成的傷害完全和戰士盾牌加成的不成正比。 很簡單1個邏輯:弓箭手突破10級,習慣先突破武器和副手,再突破頭盔衣服披風鞋子,最後突破飾品。為什麼,因為飾品的突破加成戰力少的可憐,僅僅加那麼一點點血。而戰士的盾牌突破加成等同飾品。 第二,戰士 1:目前三職業最有用的二轉技能,戰士的突破技能霸體,可以變相透過一些自帶閃避技能的BOSS,然而有點很坑,MISS後是無法天波回血的,以現在大部分天波4星為例,也就是說至少又要放棄3-4下的血量,已經約等於1個盾牌加成的血了,媽蛋。 2:二連觸發額外一次,也就是觸發後是三連,70以後的話,此技能的特效價值高於法師,原因是SP嘍。不過等70大家全面意識到SP的重要性的話,法師的效果個人覺得會慢慢凸顯。畢竟人物的血量是怪物的血量的1/3,1/4。換血自然是划得來的。 3:盾牌,作為一個戰士,盾牌的效果強烈建議加強,平白無故少掉1000多攻擊,換來意義不明的7000-8000血。本來還有個法師的加點劣勢作為心理安慰,現在也沒了。如果此乃職業特色,建議加強血量,特別是彌補突破時的加成損失。畢竟戰士的打發還是挺有特點的。相對與令我震驚的近戰法師來說。戰士可以霸體和回覆作為組合衍生一些特殊打發。 第三,法師 有種來跟我爭第三啊?不過我相信你是個大後期。爸爸一定會彌補你的。 強烈建議新手:2套裝備,2套裝備,2套裝備。重要的事情說三遍。 以戰士為例:1套,力量,靈巧,耐力。 1套,力量,智力,耐力。 申明1個概念:紫裝不一定比橙裝差,在目前版本。敏捷效果=0。幸運效果我勸各位不要玩,玩暴擊過圖實在痛苦。特別是1些又加敏捷又加幸運的橙裝啊,那些橙裝簡直有毒。
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遊戲中總共有三個職業,法師、劍士還有弓箭手,不同職業的定位也是不同的。
職業選擇解析: 前期小編推薦選擇劍士和法師,弓箭手上手難度較大,小便就不推薦了。 劍士: 劍士特點是攻擊低防禦高,所以拼普攻是拼不過弓箭手的。屬性配點很多人說純力量,前期還可以,但是後期明顯吃力,而且靠反擊輸出的劍士只要站的住就有機會贏,所以我建議中期洗一次點,一半力量一半耐力,可以兼顧攻擊和防禦,一切目的都是為了讓反擊效果最大化。
劍士之類的近戰職業是男生首選,沒有任何原因只是因為它叫劍士。 法師: 對於猥瑣的玩家來說法師當然是不二之選,猥瑣可能不太恰當,應該說喜歡遠端DPS輸出的玩家。 以上就是天天打波利職業選擇推薦,三大職業詳細分析全部內容,更多有關天天打波利的攻略、資訊、公告等相關內容資訊,請關注安趣網天天打波利專區。