對戰分析: 虎力大仙的技能可預設為:崩拳-虎撲-升龍拳,首先突進眩暈並擊飛敵人第一排英雄,緊接著向前閃現發出鉅額傷害的大招。虎力大仙可在對戰當中給你帶來先手+擾亂陣型的優勢,其半肉的屬性將不會出現金角大王或武德星君在人群當中站不住陣腳的尷尬場面。 篝火分析: 虎力大仙作為PVP戰鬥的佼佼者,卻在篝火上面難有所作為。崩拳帶有擊飛效果,升龍拳也帶有擊飛效果,將篝火BOSS擊飛後只會減少另外兩名英雄的輸出空間。 整體分析: 虎力大仙的技能優勢首先奠定了他格鬥型英雄代表的地位,【虎撲】技能擁有突進效果,【崩拳】技能不僅能突進還帶有眩暈,【升龍拳】在造成鉅額傷害的同時更是能擊飛敵人。我們相信,技能的優勢會讓虎力大仙成為修羅1V1對抗當中的常勝將軍。 亂鬥西遊青獅精屬性: 一技能,獅子吼,法術加成0.34。 二技能,一刀兩斷,物理加成0.34。 三技能,大口吞天,物理法術加成均0.3。 青師獸屬於比較冷門的英雄吧,我排位都沒見過幾次,也許,就是因為他有點醜吧。不但外貌一般,整體屬性也比較一般。他沒有什麼特別大的缺點,技能以及屬性都可以滿足需求,但這也是其最大的缺點——過於平庸。沒有什麼亮眼的地方,也不具備打核心的能力,因而比較少人用。個人覺得,用兩個風格和他相同的英雄進行陣容構築,才能化平庸為不朽。此為後話。 總結:有減少對方dps的能力,有群體控制效果,大招有可觀的回覆能力。不管打戰士輸出位,還是副坦控制位,都有用得著的地方。也是比較萬金油吧。
對戰分析: 虎力大仙的技能可預設為:崩拳-虎撲-升龍拳,首先突進眩暈並擊飛敵人第一排英雄,緊接著向前閃現發出鉅額傷害的大招。虎力大仙可在對戰當中給你帶來先手+擾亂陣型的優勢,其半肉的屬性將不會出現金角大王或武德星君在人群當中站不住陣腳的尷尬場面。 篝火分析: 虎力大仙作為PVP戰鬥的佼佼者,卻在篝火上面難有所作為。崩拳帶有擊飛效果,升龍拳也帶有擊飛效果,將篝火BOSS擊飛後只會減少另外兩名英雄的輸出空間。 整體分析: 虎力大仙的技能優勢首先奠定了他格鬥型英雄代表的地位,【虎撲】技能擁有突進效果,【崩拳】技能不僅能突進還帶有眩暈,【升龍拳】在造成鉅額傷害的同時更是能擊飛敵人。我們相信,技能的優勢會讓虎力大仙成為修羅1V1對抗當中的常勝將軍。 亂鬥西遊青獅精屬性: 一技能,獅子吼,法術加成0.34。 二技能,一刀兩斷,物理加成0.34。 三技能,大口吞天,物理法術加成均0.3。 青師獸屬於比較冷門的英雄吧,我排位都沒見過幾次,也許,就是因為他有點醜吧。不但外貌一般,整體屬性也比較一般。他沒有什麼特別大的缺點,技能以及屬性都可以滿足需求,但這也是其最大的缺點——過於平庸。沒有什麼亮眼的地方,也不具備打核心的能力,因而比較少人用。個人覺得,用兩個風格和他相同的英雄進行陣容構築,才能化平庸為不朽。此為後話。 總結:有減少對方dps的能力,有群體控制效果,大招有可觀的回覆能力。不管打戰士輸出位,還是副坦控制位,都有用得著的地方。也是比較萬金油吧。