當然不同啊。各個民族都有各自的特點的。有些在遊戲開始就有區別, 當然有些還是要升級之後才可以區別出來。 羅馬復興各民族特性 在羅馬復興(ROR)中多了幾種兵種,是專門用於對帝國中過於強大的兵種進行剋制,以及對弱小的民族進行加強的。例如,投石兵有天生2點防箭,最高可到5點,攻擊最高可到5點(對弓兵還要+2),對車弓兵是最好的剋制兵種。 另外增加的四個民族又各有特性,令戰爭更加複雜激烈。下面的文章,著重選擇幾個最好使的民族對其兵種特性進行介紹,按強弱進行排名,希望大家喜歡。 亞述-- 速度與戰鬥力的結合,使它成為鐵器以前的最強兵種.速度快30%的農民能使你快速升級,方便的逃跑;射速加40%的馬拉車是最經濟與最強大的銅器部隊.快速升級還能讓你更脅容易發起工具時代的小箭兵快攻.可惜馬拉車不能升級尊嚴,一直都是70血,如果升級到鐵器,則亞述的投石車和弩炮射程都不夠對手的遠,除非有許多部隊,否則就死定了.所以亞述必須在銅器就要解決對手.另外,新的投石兵也能對亞述的馬拉車構成威 商-- 我們的祖國的確很強,由於便宜的農民,使你能在10:30-11:00就升級到銅器,再利用輕騎兵快攻就能輕易的取得勝利.不過快攻時記住帶上幾隻偵察馬哦!商朝的弱點就是後期乏力,兵種沒有優勢,如果對上亞述,一隊騎兵和一隊馬拉車對攻,輸的一定是騎兵.如果是打比較大的地圖,一時找不到對手商就比較麻煩了,因為採金的農民特別容易被找到.如果是到了鐵器就更不用說了,雖然他也有雙頭馬,但是對上弩炮就不行了.商朝也有投石兵,可以用來防守馬拉車.但是,如果注意了防守,那麼進攻就...所以我還是選擇進攻. 大和-- 也許大家很討厭日本,我也是。但是,大和也是一個很強的民族!當然,離商朝還差的遠呢! 大和的騎兵便宜25%,農民速度快30%,這使它擁有一個很特別的戰術--偵察馬偷襲.一個偵察馬只耗75糧食,升了一級攻擊和裝甲就不怕農民起義了.它還有8格的視野,最快的速度(比騎兵還快),能輕易殺到對手的總部,騷擾其農民.這招成功後,勝率有95%吧!但記住要幾匹一起去哦!還有,偵察馬不會自動攻擊的,要隨時照看著它們,這對你的控制要求很高,但對高手們來說是沒有問題的! 大和的騎兵能升到黑騎,學院兵也能升到百夫長,是近身肉搏的最強民族。但它只有最原始的發石車,最怕有雙發弩炮的民族了。也許你討厭日本,但可能你更討厭西泰的投石車,那就不妨試試用大和的騎兵來對付它 埃及-- 也許大夥兒都認為打電腦時埃及是最煩的,你造出的最強的兵種都給電腦召喚過去了。而你用它時,卻沒有電腦那麼手快,浪費了16格的巫師。但是請注意!在ROR裡,即使沒有巫師的埃及也是一個超強民族! 為什麼這麼說呢?因為在ROR裡,車矛兵有了升級兵種--雙頭馬拉車!由於埃及的馬拉車的血是加33%的,所以升了尊嚴後車弓兵有103血,雙頭馬有167血!而且雙頭馬的速度令有彈道術的投石車打不中它,更重要的是它是一起攻擊四周的!這樣,就等於拿木頭和糧食與對方的金子打,金子是有限的,而木頭幾乎是無限的......不贏就奇了! 埃及所需金子只需要2000多,爽不爽?埃及有投石兵,能對亞述作出有限的防守,但是由於升級不夠快,馬拉車還要升級尊嚴才夠亞述的打,所以對上亞述還是輸的多. 西泰-- 西泰的300血投石車是受許多玩家所喜愛的,但是遇上快速移動的兵種就沒轍了,所以.還是要用其他兵種保護.首選是馬拉車,西泰的馬拉車攻擊+1,而且在銅器時就應該積累了一大批;如果你還有資源的話,最好還是用雙頭馬,在投石車前作肉盾.西泰的馬拉車雖然強,但是畢竟不如亞述和埃及的,而且沒有投石兵,所以很怕亞述的工具和銅器快攻.到了鐵器,又怕埃及的雙頭馬 希臘-- 看過幫助的高手們可能都知道,希臘的學院兵速度是快30%的。但是,希臘升不了鍊金術,攻擊只能加4,可能不夠別人+7的打。但我還是喜歡希臘,因為在打金子的民族中,希臘是很平均的。希臘除了學院兵外,還有重騎兵,投石車和最強的弩炮。至於馬拉車嘛。對不起,一切欠奉。所以希臘在金子採完前一定要把別人滅掉。希臘最好用的是雙發弩炮,除了投石車外什麼都不怕。所以你要準備一隊重騎以防對方的投石車。用學院兵圍在弩炮的周圍是防騎兵,雙頭馬突擊的好辦法。 希臘其實最怕的是弓箭類兵種的運動戰,所以對上箭兵你不能包圍他們的話就糟了. 閃族-- 沒什麼好說的,你討厭耕田的話,就用它!一開始閃族的農田就有500食物, 為你省下不少木頭和時間.它的投石車的射速是+50%的,但是還是不夠西泰打.。不過閃族還是有其他好處的! 如果地圖較小(MEDIUM以下),就可以用農民突擊這招!閃族的農民是+15血的, 所以在對方剛開始升工具時,留下幾個火種,其餘的農民一窩蜂湧到對手的基地,把他的農民砍光! 如果在大地圖上,就只是一箇中上強的民族了。 羅馬-- 羅馬的建築便宜25%,箭塔便宜50%,步兵攻擊速度快33%.由於省下了一些木頭,所以也能快速升級,但是銅器時沒有優勢兵種,很容易被人RUSH.到了鐵器,羅馬的投石車和弩炮都能升級到最高階,又有雙頭馬,所以還可以考慮. 迦太基- 雖然我認為象兵只是投石車和弩炮的活靶,但相信喜歡象兵的同志還不少吧! 但是波斯的象兵雖然快50%,但是是以耕田速度慢30%為代價的,不划算。腓尼基的象兵雖然便宜25%,但其它項太弱,對上投石車就沒轍了。新民族迦太基的象兵加了150血,這足夠使它能捱上幾炮,爬到對方的投石車前.如果你的象兵陣型合理的話,對付一般的投石車一定沒問題.但對西泰的還是比較辛苦。迦太基的學院兵+40血,近戰也有不少優勢.但是,對投石車的畏懼只能使這個民族以象兵為主力。 馬其頓-- 馬其頓是一個很特別的民族,設計者把它設計成一個野蠻的國家。首先,它的近戰兵種視野+2,在找果果,大象時令你省事不少。其次,它的投石車和弩炮只要一半的價錢!但別高興得太早,由於技術的落後, 都不能升級!:( 所以到了後期,只有弩炮是真正有用的.(兩架弩炮只相當於別人一架的價錢,相當於雙發,還省去了升級的費用) 。再次,它的學院兵防箭+2,最高到5點,這樣就不會被一大堆車弓兵欺負了! 最後,這個民族沒有神廟,沒有尊嚴,但是所有兵種都能防""哎喲喲"",這就是我把它形容為一個野蠻民族的原因。 其它-- 特別強的民族就在上面介紹中了,還有其它民族也有其它特性,就在下面提一下。 北韓:長劍兵和Legion的血+80,那麼最高就有240血了,比黑騎還高! 再加上便宜的價格,和只佔一半人口(要在市政中心升流浪者)的特性, 是人海戰術的最佳選擇! 另外箭塔射程+2只在對電腦時才有用。 Palmyran:最垃圾的民族,+1裝甲的農民竟要75糧食!難道用來打農民戰爭嗎? 前面的兵種特性已經說的差不多了,下面再補充一些其它好用的兵種: 馬工兵:天生2點的防箭,遇上其它弓兵還要再加2點,真是天生的弓兵殺手! 缺點是血太少,遇上投石車,弩炮 就瓜柴了。 輕,重和黑騎:對步兵有+5的攻擊,是殺農民的最好兵種。但是它碰上學院兵和 有彈道術的弩炮就完蛋了.在群架中,它還怕雙頭馬,所以,騎兵不是萬能的.用商朝的小心了! 駱駝兵:對騎兵攻擊+8,對弓兵攻擊+4,缺點是血太少了. 巫師:最好用也是最難用的兵種.升級它需要大量的金子.新的技術殉教術使它被 打死時能佔去敵人的一個人口.也許只有絕頂高手才會用它. 戰船: 我認為,船隻能作為輔助兵種,因為帝國的資源大多在陸地上.在河口用船守住是一個不錯的主意.攻擊24+1的噴火船尤其適用於這個任務。 波斯,打獵速度快30%,象類兵移動速度快30% 巴比倫,僧侶回覆信仰速度快33%,採石速度快15%
當然不同啊。各個民族都有各自的特點的。有些在遊戲開始就有區別, 當然有些還是要升級之後才可以區別出來。 羅馬復興各民族特性 在羅馬復興(ROR)中多了幾種兵種,是專門用於對帝國中過於強大的兵種進行剋制,以及對弱小的民族進行加強的。例如,投石兵有天生2點防箭,最高可到5點,攻擊最高可到5點(對弓兵還要+2),對車弓兵是最好的剋制兵種。 另外增加的四個民族又各有特性,令戰爭更加複雜激烈。下面的文章,著重選擇幾個最好使的民族對其兵種特性進行介紹,按強弱進行排名,希望大家喜歡。 亞述-- 速度與戰鬥力的結合,使它成為鐵器以前的最強兵種.速度快30%的農民能使你快速升級,方便的逃跑;射速加40%的馬拉車是最經濟與最強大的銅器部隊.快速升級還能讓你更脅容易發起工具時代的小箭兵快攻.可惜馬拉車不能升級尊嚴,一直都是70血,如果升級到鐵器,則亞述的投石車和弩炮射程都不夠對手的遠,除非有許多部隊,否則就死定了.所以亞述必須在銅器就要解決對手.另外,新的投石兵也能對亞述的馬拉車構成威 商-- 我們的祖國的確很強,由於便宜的農民,使你能在10:30-11:00就升級到銅器,再利用輕騎兵快攻就能輕易的取得勝利.不過快攻時記住帶上幾隻偵察馬哦!商朝的弱點就是後期乏力,兵種沒有優勢,如果對上亞述,一隊騎兵和一隊馬拉車對攻,輸的一定是騎兵.如果是打比較大的地圖,一時找不到對手商就比較麻煩了,因為採金的農民特別容易被找到.如果是到了鐵器就更不用說了,雖然他也有雙頭馬,但是對上弩炮就不行了.商朝也有投石兵,可以用來防守馬拉車.但是,如果注意了防守,那麼進攻就...所以我還是選擇進攻. 大和-- 也許大家很討厭日本,我也是。但是,大和也是一個很強的民族!當然,離商朝還差的遠呢! 大和的騎兵便宜25%,農民速度快30%,這使它擁有一個很特別的戰術--偵察馬偷襲.一個偵察馬只耗75糧食,升了一級攻擊和裝甲就不怕農民起義了.它還有8格的視野,最快的速度(比騎兵還快),能輕易殺到對手的總部,騷擾其農民.這招成功後,勝率有95%吧!但記住要幾匹一起去哦!還有,偵察馬不會自動攻擊的,要隨時照看著它們,這對你的控制要求很高,但對高手們來說是沒有問題的! 大和的騎兵能升到黑騎,學院兵也能升到百夫長,是近身肉搏的最強民族。但它只有最原始的發石車,最怕有雙發弩炮的民族了。也許你討厭日本,但可能你更討厭西泰的投石車,那就不妨試試用大和的騎兵來對付它 埃及-- 也許大夥兒都認為打電腦時埃及是最煩的,你造出的最強的兵種都給電腦召喚過去了。而你用它時,卻沒有電腦那麼手快,浪費了16格的巫師。但是請注意!在ROR裡,即使沒有巫師的埃及也是一個超強民族! 為什麼這麼說呢?因為在ROR裡,車矛兵有了升級兵種--雙頭馬拉車!由於埃及的馬拉車的血是加33%的,所以升了尊嚴後車弓兵有103血,雙頭馬有167血!而且雙頭馬的速度令有彈道術的投石車打不中它,更重要的是它是一起攻擊四周的!這樣,就等於拿木頭和糧食與對方的金子打,金子是有限的,而木頭幾乎是無限的......不贏就奇了! 埃及所需金子只需要2000多,爽不爽?埃及有投石兵,能對亞述作出有限的防守,但是由於升級不夠快,馬拉車還要升級尊嚴才夠亞述的打,所以對上亞述還是輸的多. 西泰-- 西泰的300血投石車是受許多玩家所喜愛的,但是遇上快速移動的兵種就沒轍了,所以.還是要用其他兵種保護.首選是馬拉車,西泰的馬拉車攻擊+1,而且在銅器時就應該積累了一大批;如果你還有資源的話,最好還是用雙頭馬,在投石車前作肉盾.西泰的馬拉車雖然強,但是畢竟不如亞述和埃及的,而且沒有投石兵,所以很怕亞述的工具和銅器快攻.到了鐵器,又怕埃及的雙頭馬 希臘-- 看過幫助的高手們可能都知道,希臘的學院兵速度是快30%的。但是,希臘升不了鍊金術,攻擊只能加4,可能不夠別人+7的打。但我還是喜歡希臘,因為在打金子的民族中,希臘是很平均的。希臘除了學院兵外,還有重騎兵,投石車和最強的弩炮。至於馬拉車嘛。對不起,一切欠奉。所以希臘在金子採完前一定要把別人滅掉。希臘最好用的是雙發弩炮,除了投石車外什麼都不怕。所以你要準備一隊重騎以防對方的投石車。用學院兵圍在弩炮的周圍是防騎兵,雙頭馬突擊的好辦法。 希臘其實最怕的是弓箭類兵種的運動戰,所以對上箭兵你不能包圍他們的話就糟了. 閃族-- 沒什麼好說的,你討厭耕田的話,就用它!一開始閃族的農田就有500食物, 為你省下不少木頭和時間.它的投石車的射速是+50%的,但是還是不夠西泰打.。不過閃族還是有其他好處的! 如果地圖較小(MEDIUM以下),就可以用農民突擊這招!閃族的農民是+15血的, 所以在對方剛開始升工具時,留下幾個火種,其餘的農民一窩蜂湧到對手的基地,把他的農民砍光! 如果在大地圖上,就只是一箇中上強的民族了。 羅馬-- 羅馬的建築便宜25%,箭塔便宜50%,步兵攻擊速度快33%.由於省下了一些木頭,所以也能快速升級,但是銅器時沒有優勢兵種,很容易被人RUSH.到了鐵器,羅馬的投石車和弩炮都能升級到最高階,又有雙頭馬,所以還可以考慮. 迦太基- 雖然我認為象兵只是投石車和弩炮的活靶,但相信喜歡象兵的同志還不少吧! 但是波斯的象兵雖然快50%,但是是以耕田速度慢30%為代價的,不划算。腓尼基的象兵雖然便宜25%,但其它項太弱,對上投石車就沒轍了。新民族迦太基的象兵加了150血,這足夠使它能捱上幾炮,爬到對方的投石車前.如果你的象兵陣型合理的話,對付一般的投石車一定沒問題.但對西泰的還是比較辛苦。迦太基的學院兵+40血,近戰也有不少優勢.但是,對投石車的畏懼只能使這個民族以象兵為主力。 馬其頓-- 馬其頓是一個很特別的民族,設計者把它設計成一個野蠻的國家。首先,它的近戰兵種視野+2,在找果果,大象時令你省事不少。其次,它的投石車和弩炮只要一半的價錢!但別高興得太早,由於技術的落後, 都不能升級!:( 所以到了後期,只有弩炮是真正有用的.(兩架弩炮只相當於別人一架的價錢,相當於雙發,還省去了升級的費用) 。再次,它的學院兵防箭+2,最高到5點,這樣就不會被一大堆車弓兵欺負了! 最後,這個民族沒有神廟,沒有尊嚴,但是所有兵種都能防""哎喲喲"",這就是我把它形容為一個野蠻民族的原因。 其它-- 特別強的民族就在上面介紹中了,還有其它民族也有其它特性,就在下面提一下。 北韓:長劍兵和Legion的血+80,那麼最高就有240血了,比黑騎還高! 再加上便宜的價格,和只佔一半人口(要在市政中心升流浪者)的特性, 是人海戰術的最佳選擇! 另外箭塔射程+2只在對電腦時才有用。 Palmyran:最垃圾的民族,+1裝甲的農民竟要75糧食!難道用來打農民戰爭嗎? 前面的兵種特性已經說的差不多了,下面再補充一些其它好用的兵種: 馬工兵:天生2點的防箭,遇上其它弓兵還要再加2點,真是天生的弓兵殺手! 缺點是血太少,遇上投石車,弩炮 就瓜柴了。 輕,重和黑騎:對步兵有+5的攻擊,是殺農民的最好兵種。但是它碰上學院兵和 有彈道術的弩炮就完蛋了.在群架中,它還怕雙頭馬,所以,騎兵不是萬能的.用商朝的小心了! 駱駝兵:對騎兵攻擊+8,對弓兵攻擊+4,缺點是血太少了. 巫師:最好用也是最難用的兵種.升級它需要大量的金子.新的技術殉教術使它被 打死時能佔去敵人的一個人口.也許只有絕頂高手才會用它. 戰船: 我認為,船隻能作為輔助兵種,因為帝國的資源大多在陸地上.在河口用船守住是一個不錯的主意.攻擊24+1的噴火船尤其適用於這個任務。 波斯,打獵速度快30%,象類兵移動速度快30% 巴比倫,僧侶回覆信仰速度快33%,採石速度快15%