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  • 1 # 塵封的貓

    目前來說,只能說前景可觀,而暫無定論。

    又是一年一度的高考,又是一年一次的備考階段,對於電競愛好者來說,今年電競專業是他們最好好的時代,2016年8月,教育部職業教育與成人教育司釋出《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公佈了13個增補專業,其中包括“電子競技運動與管理”,專業程式碼670411,屬於教育與體育大類下的體育類。這意味著未來“電競專業”將成為正式教育的其中一部分。那麼問題來,電競專業哪家學校強,電競行業真的可以成為鐵飯碗嗎?

    中國高校電競專業哪家強?

    因為電競專業是去年才公佈,所以你說哪個學校電競專業好,不管是筆者,還是社會人士,還真的不好做比較,但是一些學校憑藉強大的軟硬體資源,在名聲還是不錯的也有多家,比如

    中國首個電競專業——錫林郭勒職業學院

    錫林郭勒職業學院估計只有當地可能知道,但是告訴你這個學院可是中國首個電競專業,並且已經有50多個學生,據瞭解這個學院專業是真正有關於電競遊戲教學,培養電競選手的專業。教學內容包括理論知識與實踐操作,進行教學的老師多為退役選手或主播。但是否是知名退役選手這個就不懂呀。

    “打遊戲”不等於電子競技——四川電影電視學院

    四川電影電視學院“電子競技運動與管理”今年9月招生,首批預計招百人左右 ,據筆者瞭解,對於學生的要求好像有過多硬性標準,(當然學費是少不了的),學院更加重視是電競管理,比如策劃、管理、運營、轉播、主播以及資料分析師、教練、裁判等。

    學生不僅要學會打遊戲,還要把學生打造成像前EDG經理三少一樣多面手,學院的想法是:“打遊戲”不等於電子競技,“打遊戲”是對電子競技的片面理解。更多是希望學生透過電競這個載體,從而衍生更多的電競專業技術,無論是技術、理由、組織、資料分析、戰術設計能力上都呈現成職業水準。

    傳統體育基礎上電競學院——天津體育學院

    天津體育學院是一所以教育學為主,管理學、文學、藝術學、理學協調發展的、由天津市教育委員會主管的本科院校,據瞭解在2009學校就有電子競技方向,課程涵蓋了電子競技專業課程、體育社會學、運動心理學、運動訓練管理學、計算機網路基礎,遊戲程式設計基礎,裁判法與賽事編排、賽事解說、新聞寫作、影片編輯等。對此,你是不是有一個疑問,這個學院電競就業率到底怎麼樣?其實,筆者想說,我也不懂呀。

    2016年,電競相關行業大紅大紫,帶動了“電競專業”被認可,中國國內各個高校電競專業如同一日千里、雨後春筍般一樣多了起來,比如山西體育職業學院就花了上千萬元人民幣打造了國內首家電子競技實訓基地,山東某電競學院更是從娃娃抓起,招生物件直接為初中及高中畢業生,,像四川電影電視學院,括四川傳媒學院、中國傳媒大學南方廣播學院等一些比較知名的學校開始有了電競行業,估計像985、211這些大學也開始有了跡象,雖然現在他們是望風的態度。但我們可以抱有這個夢想,萬一實現了呢?如果重點大學也有電競專業,整個電競產業鏈可以形成良性迴圈,無論是電競行業數字體育賽事經營及管理、泛娛樂內容傳播及策劃、資料分析、電子競技節目、電競館、電競俱樂部管理等人才培養,會起到更大的推進作用。現在的電競時代就是人才的時代。

    從大學裡走出電競高手

    在很多人眼裡,打電競玩遊戲的人都是些學習不太好的人。但是像若風、MISS、小蒼這幾年前強勢而出,狠狠打了這些人的臉,在電競圈裡面很多知名選手都是經歷過高考,他們不僅在電競技術上爐火純青,在學習上也是個純學霸,還有的人是名校畢業的。

    比如Korol就是江西省樂平重點高中的學生,在全市考試成績中還是進入前300名的人物,而且進入重點高中後,還在重點班保持前10,有網友說,他是被電競耽誤的學霸,如果不打電競,起碼可以上211這樣的名牌大學。

    WE電競戰隊的若風更是出身於書香世家,他父親是大學教授,母親是有名望的英語老師,所以若風的英語成績特別好,特別是代表WE打國際大賽的時候,他就顯示出良好的外交能力,怪不得WE隊長位置是他坐,而且退役後,他成了知名電競主播,收入更是和那些一線明星平起平坐。

    北京師範大學的小蒼,更是最早電競女神,遊戲解說、遊戲節目製作者樣樣都精通,而且顏值也很高,最重要是打遊戲也很厲害,跟普通職業男選手相比也是可以旗鼓相當。

    河南科技大學SKY李曉峰,更是最早的電競人物鼻祖,被稱為魔獸“人皇”,是衛冕WCG(微博)魔獸爭霸專案的世界第一人。而且學習也很好,是廣大電競女粉絲的男神。傳說當年因為玩遊戲而離家出走,但也不妨礙他考上重點大學

    電競能否成為生活的飯碗嗎

    當然以上明星電競選手還是鳳毛麟角,對於電競以後如何發展,因為2016年剛開始招生,筆者也無法給大家一個肯定的答案,但是這些年來,電競體育在中國迅猛發展,曾經一度蓋過鄰居南韓電競,現在更是全民王者榮耀移動電競手遊,電競入選2022年亞運會,教育部補增電競專業、 S7總決賽今年在中國舉行,從這個趨勢來看,電競相比於那些棋類競技、冷門體育專案更加火爆, 如果不是什麼不可抵禦客觀原因限制,比如政策限制等等,基本上電競成為未來娛樂強勢行業勢不可擋。畢竟電競市場太大了,100個孩子有95個都喜歡。而且現在電競行業的發展太爆炸了,趨勢很猛。

    所以現在,電競專業迎來一個最好的時代,各種各樣的資金融入到電競這個行業,電競得到更多關注,無論是硬體設施電競館、網咖、比賽場地都越來越專業化,同時電競人才也是越來越多,電競學生不是為了玩遊戲單純獲得快樂而玩,而是玩了謀生來玩,這更加容易促進人才的成熟發展。

    從21世紀初開始,中國電競領域開始在各自各樣電競專案傳來勝利喜悅,從CS到魔獸到FIFA,從DOTA到LOL,再到現在不僅有電競專業,在各個城市還有了電競協會,電競的發展早已超出預期,現在電競退役選手,已經還有多出路進行選擇。

    最常見就業渠道就是做電競主播,畢竟PDD、若風、MISS的毒太深了,如果有點才還可以退居幕後,做電競俱樂部管理人員,比如三少這種,如果有點文化水平的,還可以去大學裡面做老師,而且電競老師需求量越來越大,特別是資深的退役選手和遊戲行家,開始在教育行業裡面越來越吃香。

    當然去電競學校學生,並非每個學生都能成為職業電競選手,這就跟我們學習一樣,有學習好的,也有學習差的。所以電競學校就會給這些學生謀劃好未來職業道路,比如天賦不夠的就不要走電競路線,人不可能是完美的,成績一般的學生則會推薦做俱樂部的幕後或賽事講解等。

    如果可以打上電競職業選手,收入渠道更是層出不窮朝著藍領進軍。比如可以透過代理平臺幫有錢的網友練級練號,可以去網咖駐場就好像那些駐唱歌手一樣賺外快,同時也可以增加自己的知名度,關鍵是還能找到遊戲的氛圍。

    同時隨著各種電競賽事不斷壯大,比如這兩年來王者榮耀逐步朝向正規化電競專案健康發展壯大,這樣規模的電競賽事、城市賽事、校園賽事的戰賽越來越多,比賽獎金也是越來越豐厚。

    當然如果想在家躺著賺錢的話,還可以走現役選手主播這條道路,像企鵝、戰旗tv、鬥魚tv、熊貓TV這樣的平臺為了爭取優質現役主播,開出價錢是越來越多,包裝的也是越來越專業。如果顏值不行,可以靠幽默風趣、思路清晰的解說贏得觀眾喝彩,如果顏值爆表,讓看直播的觀眾在看比賽的同時不再寂寞。所以電競行業不論是電競選手,還是電競相關行業人員,都有各自的職業宿命,所以擔心電競沒有飯碗的同學就不要杞人憂天了。

  • 2 # enzyme

    我大學四年也沉迷於遊戲LOL有一段時間,感覺玩遊戲就是一種享受,覺得玩遊戲還能賺錢相當不錯啊。可是自己技術不好,所以也就根本沒想或要去玩遊戲賺錢。

    先不說電子競技專業好不好,這確實是一個新興的專業,國家目前也有放開這方面的限制考慮,一旦成為職業選手,只要你打的好,基本上不愁吃不愁穿,還是高薪職業,像英雄聯盟裡的uzi,肉雞,faker,都是年薪上百萬甚至千萬的選手。

    不過,即使有很多這樣的例子,我也覺得電子競技並不是一個很好的選擇。一是,電子競技其實也是吃青春飯,如果投入到職業比賽中去,每天的訓練6到10個小時,所以很多職業選手都有腰椎病,每天握滑鼠也會得手傷,所以呢,這個專業也是在消耗生命。二是就業前景窄,除了打職業,那就只能去作解說,或者去直播賣餅,但是做直播其實也沒幾個起來的,9成以上的人都是炮灰。

    當然,如果你對於電子競技確實很感興趣,自己對於遊戲上手很快,玩遊戲很快就能精通,那我認為你不去選電子競技這門專業反而屈才了,所以還是要看自身的對遊戲的上手快慢及興趣程度。只是淺顯的認為我只想玩遊戲的話,那就別去了,要真正的考慮以後未來的事,這畢竟是一個人生的分叉口,將決定你以後人生的走向。

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