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  • 1 # 17173遊戲網

    《絕地求生:大逃殺》掀起的“吃雞”熱潮現在已慢慢淡去,其原本能夠取代《英雄聯盟》等一眾老牌勁旅的潛力也已被自己消磨殆盡,即使現在的“吃雞”依舊好玩,但它對於大部分玩家而言更像是個反面例子,外掛和運營最終摧毀了它的前程。

    如果玩家朋友們不喜歡《PUBG》的運營,那麼筆者很推薦這部惡搞“吃雞”《Cuisine Royale》給你一玩,遊戲的“素質”相當不錯,目前在蒸汽平臺上可以免費開玩。究竟遊戲具體如何,就請各位玩家朋友隨我看來。

    砸鍋賣鐵來吃雞

    首先,筆者還是得和各位玩家朋友說明,《Cuisine Royale》依舊是款“吃雞”型別的遊戲,它的核心機制和《PUBG》並無二致,除了沒有跳傘外,大體上依舊是收刮—跑毒—對槍/陰,只要是玩過“吃雞”類遊戲的玩家肯定能很快的上手《Cuisine Royale》。或者說,《Cuisine Royale》並不想在機制上做什麼創新,它要的就是“吃雞”這個模板,因為遊戲的核心就是在惡搞這個模板。《Cuisine Royale》就是款惡搞“吃雞”的“吃雞”。

    地圖不大,使得遊戲節奏比較快

    裡面每個人的形象都是這怪樣......

    在遊戲裡,玩家們的角色形象都變成了一個只穿一條花褲衩的8848光頭佬,原先《PUBG》裡的裝備,像是揹包,變成了提在手上的塑膠購物袋,而三級頭三級甲等,則被惡搞成了廚房裡的各種鍋碗瓢盆,它們就這樣東一塊西一個的安在玩家身上,很有喜感。看到自己角色背上揹著一口鍋,臀上插著一塊板,筆者不得不懷疑《Cuisine Royale》開發者惡搞的想法就是從《PUBG》的平底鍋來的,確實還挺搞笑的。

    神頭鬼臉的裝備

    玩法模板上還是和《PUGB》一樣的

    而這些鍋碗瓢盆不止是好笑,它們也是有相當大的作用在的,比如氧氣罐這個裝備,能讓玩家在長時間衝刺時不會疲憊減速,相當於是《PUBG》裡的能量飲料。而又如彈簧鞋這個裝備,能讓玩家直接升到半空中,第一次遇到彈簧鞋的玩家可能以為這是掛,你趴在草叢裡,忽然看到遠處鑽出了一個穿著花褲衩的光頭四處張望,那種感覺……很微妙,但它確實不是掛,它就是件惡搞的裝備,在《Cuisine Royale》裡玩家會經常的遇到類似的裝備,這讓遊戲的過程充滿了幽默。

    嚯嚯嚯,快遞到了

    屁股一片板,背上一口鍋

    Sunny亮麗,風吹麥浪

    鄉村遊

    除了瞎嗨胡搞的各種設計外,《Cuisine Royale》還有個比較明顯的特點,那就是遊戲的場景真的很漂亮,漂亮到甚至有些違和。無論是金燦閃光的草原,還是點綴綠林的紅花,它們真的不像是一個充斥著緊張對決的遊戲所該有場景,田園氣息的清新和亮麗的Sunny讓人在遊戲時心曠神怡,配合著搞怪的裝備,遊戲給人的感覺一下子就變得輕鬆了許多。

    遊戲的景色真的意外的美麗

    二戰的影子

    但《Cuisine Royale》裡,並不是所有的風景都美麗翩翩,遊戲裡也是有些殘破的場景,而這些場景都有著二戰的影子。像是被轟炸過的村莊,殘簷斷壁下被汽油和爆炸染黑的地面,通向機槍堡壘的戰壕,現在它們和過往的歷史一起被鮮花和雜草覆蓋,不突兀的點綴在美麗的田野之間。很可惜,由於目前《Cuisine Royale》還只是在EA階段,所以筆者無法從這些看似有深意的場景設計裡解讀出什麼來,也有可能就是開發者想這麼做而已,或許原本他們想做個二戰“吃雞”,結果做跑偏了就做成這樣了。

    殘留的標記說明遊戲還是有設計的

    戰壕到風車,其實並不突兀

    不止是場景上有很多二戰的要素,遊戲的槍械其實都是二戰的槍械,在槍械這一點上,《Cuisine Royale》對各種二戰槍械的外形還原得有模有樣,遺憾的是,雖然形到了,但神沒有到,遊戲的槍械在射擊手感上還比較不足,手感比較生硬,後坐力和擊中的反饋都不是很舒服,有種飄飄然的感覺,這也或多或少影響了玩家們在逃殺時的發揮。

    槍械很還原

    就是手感比較飄

    遊戲裡的槍械取消了倍鏡的設定,且地圖相較於《PUBG》裡小了不少,這使得遠距離槍械——像是98K,在遊戲裡的作用不如射速快一味頭鐵的衝鋒槍和子彈多後坐力不大的機槍。在《Cuisine Royale》裡,雖然也有陰人的伏地魔和蹲在不知道哪裡的Phantom坦克,但由於每局匹配的玩家很少,只有30人左右,而小地圖縮圈又比較快,所以伏地魔和Phantom坦克們在遊戲裡其實不好陰人,往往剛趴下來不久就要換地方。這使得《Cuisine Royale》的節奏相較於《PUBG》較快,玩家間的對決多聚集在中近距離的對槍上,對喜愛快節奏遊戲的玩家是好事。

    不知道敵人在哪裡,趴就對了

    趴,都可以趴

    好玩,搞笑但樂趣無法長久

    總的來說,《Cuisine Royale》是部有很意思的“吃雞”遊戲,它惡搞了“吃雞”,並用美麗的田野風光和二戰時期寫實的槍械加以裝飾,就像個精心包裝的禮盒,當玩家開啟來一看卻發現它是個“惡作劇”,不免會感到趣味十足。

    換成第一人稱還有驚喜

    只不過,趣味並不能支撐起一個遊戲,明確的玩法和玩家明確的利益收穫才是一個遊戲能長期運作下去的關鍵所在,而對於尚在EA階段的《Cuisine Royale》來說,遊戲暫且算是有明確的玩法,但沒有玩家利益收穫的內容,也就是沒有升級沒有解鎖高階物品沒有面板配件這些七七八八,遊戲還很原始且純粹。是的,遊戲內容是不錯,但基本上玩家玩個幾把開心一下就沒有事做了,因為無論是玩家的成長還是獲益,遊戲都不予記錄,也不予反饋,這注定沒法讓現在的玩家長期遊玩下去。

    Try cooking again.

    當然,沒有這些要素的原因也很好理解,畢竟《Cuisine Royale》還只是在EA階段,向各位玩家朋友們展現玩法才是最重要的,遊戲現在在蒸汽平臺上熱度不錯,相信在未來官方肯定會更新豐富的內容。就目前來看,各種惡搞和風景讓遊戲亮點十足,鑑於其還是免費開玩,所以對於各位不想花錢在《PUBG》裡吃神仙苦的玩家朋友們來說,筆者覺得這個遊戲會是你轉換心情不錯的選擇,真誠的推薦各位可以關注一波。相信在玩了《Cuisine Royale》你會發現,自己討厭的不是“吃雞”這個遊戲,而是“吃雞”的運營罷了。

  • 2 # 楓評遊戲

    重影不是擼多了,因為我回答《料理雞王》這款遊戲已經是一個月前了,圖是用的自己問答老圖。這款遊戲剛推出的時候人還不多,楓叔在自媒體推薦時應該是第一批發這個遊戲的人,我自己自媒體平臺該遊戲閱讀量有70多萬,也算給它的推廣做出了一點貢獻。

    這個遊戲開局一個短褲,然後滿地圖撿去各種廚房用具,醫療用具。遊戲裡得裝備都是用各種廚具來穿戴,所以風格比較惡搞,屬於搞笑類遊戲。

    遊戲因為是獨立開發,只有30人的房間,但是速度還是蠻好的,不用任何附屬國內可以暢快連機,免費的遊戲,所以人氣還不錯。

    遊戲畫風比較好,3D場景也不錯,唯一缺陷就是遊戲裡槍特別的少,如果你降落就拿到槍,基本不出意外就是前三名了。如果沒有,你就會和別人刀戰,甚至被一隻獵槍追的滿街跑。

    遊戲縮圈不像PUBG那樣老一個方向,經常縮著縮著就反方向來一下,玩家需要及時調整方向。

    遊戲裡開車的玩家,活靶子啊,因為都是有槍的遠端,近戰都是刀都在房子裡躲著。

    最後就是毒圈比較嚇人,挨近了音效是鬼哭狼嚎的聲音,戴耳機大半夜玩的人一定要留意毒圈,第一次聽到會很滲人。

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